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PC版《死亡搁浅》开发团队迷你采访

2020-07-15 16:11 作者:葉落-知秋  | 我要投稿

原标题:『Half-Life』コラボの経緯、Modサポートについて訊いた! PC版『DEATH STRANDING』開発チームミニインタビュー

关于同『半衰期』合作的经过、Mod支持进行了询问~~~PC版《死亡搁浅》开发团队迷你采访

来源:gamespark

我们采访了KOJIMA的首席技术官和宣传部门的负责人。并且询问了PC版《死亡搁浅》Mod支持情况和现实社会的“搁浅”。

7月14日开始,PC版《死亡搁浅》将在Steam/Epic Games商店发售。本作品对应高刷新率/超广角显示器,还收录了与《半衰期》系列合作的内容。对粉丝来说熟悉的全息图和印有LOGO的卡车将登场。

Game*Spark编辑部对KOJIMA制作的首席技术官酒本海旗男和宣传部门的负责人齐藤昭义进行了采访。关于Mod支持的话题、《半衰期》合作内容的制作经过,以及围绕COVID-19(新型冠状病毒)现在的形势,我们收到了两位的积极回答。

——PC版《死亡搁浅》会不会支持MOD?

酒本海旗男和齐藤昭义(下面简称KOJIMA)回答:我们并没有计划提供mod开发工具和教程。但是,正如我们在PS主机上提供了照片模式一样,在游戏发布后,我们想尽量提供让玩家们在游戏世界能够长久游玩的机制。这次,将《死亡搁浅》移植到PC上,最大的目的是为了让PC玩家能够体验游戏。

——在提供在线游戏的时候,PC版/PS4版有相互独立的服务器吗?例如,PS4版用户建造的防护所是否能被PC版用户使用,以及其他的情况。

KOJIMA回答:这次,我们将为PC版用户单独准备一个新服务器。因此,PS4版本的用户和PC版本的用户之间不可能进行互动。但是如果您是从Steam或者Epic Games商店购买的PC版本,都是可以相互连通合作的。


——和《半衰期》作品的合作是在怎样的过程中实现的呢?关于今后合作内容的开展也请告诉我。

KOJIMA回答:以前访问Valve公司的时候,我们提出“希望将来能有什么合作”的话。KOJIMA制作公司很重视开发商之间的合作和关系,所以会积极讨论。当然,最重要的是给用户提供惊喜和意外性,让用户们享受游玩的乐趣。这次和《半衰期》的合作是作为彩蛋策划实施的,反响很好,让人感到惊讶和喜悦。另外,关于今后合作计划的详细内容,我以后再透露,请耐心等一等。

——关于近期因COVID-19疫情保持社交距离而导致人们分隔开来的情况,我想听听在《死亡搁浅》中围绕“分隔”这个题材展开故事的KOJIMA叙事团队的各位有何感想。

KOJIMA回答:《死亡搁浅》的故事制作时,没想到会出现人与人无法接触、无法外出的状况。重新连接无法接触、无法外出的世界,是本作品的动机之一。希望在游戏中的体验能成为在现实世界中向前迈进的鼓励。

本文翻译自https://www.gamespark.jp/article/2020/06/29/100184.html

翻译者:葉落-知秋


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