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【Kards】苏法金卡百场对阵分析

2023-09-19 21:47 作者:顺理推舟  | 我要投稿

大家好! 本次百场测试的主角是苏法金卡,百场测试方法还是和往期一样,测试方法如下: 直接天梯元帅局100场将对战结果记录下来。最后将结果统计分析。 测试时间:避开月初上帅高峰。100场在两天内打完,每天50场,时间尽量平均。 上午15场、中午10场、下午10场、晚上15场。百场对战全程在B站直播,欢迎围观。 100场天梯元帅局随机遭遇。可能会遭遇几个上将、中将,数量不多,无ai。 不含非正常对局,指中途掉线、挂机、对面在明显优势时故意投降等。 保证每一局都是实打实的战斗。 100场作为样本不算多,只测了100场,是因为100场的工作量可以接受。望大家见谅。 统计表中可能会出现:卡组名称不统一、卡组名称简略、卡组描述不精确的情况。 是因为,有的卡组构筑过于复杂和多元,难以将其准确归类。 又或是,有时还未看清对面的构筑体系和盟国,对战就结束了。 为了严谨起见,尽量不做过多猜测。 第一部分,九月天梯环境分析及版本改动分析 第二部分,对旧卡组(德波断水)的调整 第三部分,苏法金卡卡组介绍 第四部分,苏法100场对战数据分析 先亮成绩

60胜40负,刚好六成胜率。测试开始时2057分,高的时候能到2313分。一度感觉这个卡组可以上分,结果最后十几场,状态较差,失误较多,掉了很多分。结束时才2235分。除去个人技术原因,问题出在哪呢? 先看下本月天梯环境数据吧

本月天梯 各种创新、前卫以及抽象卡组令人印象深刻,展示出的丰富的卡组多样性 100场从高到低 快攻类还是第一,32场。其中,日快还是最多12场,主要还是日德快攻。还有日法快攻1次,日苏快攻1次,还有1场盟国没看出来。美前现在又多了起来8次,其中美德前线7次,还有1次美苏前线。钳击流也开始多了,6次,主要是德苏钳击5次,还有1次英德钳击。小车较上月少了一多半,4次。其中德英车3次,德美车1次。最后还有苏日极限快攻2次 第二大类是跳费,13次,数量少了,类型多了。苏美跳4次、英美跳4次、德美跳2次、美英跳2次,日美跳1次。总数看着较上月少,但这个月划分得比较细,这13次都是以跳费为核心,然后出大件的思路,上个月,是只要有跳费牌,就划分到跳费里,所以其实总数非但没有减少。 断水类少了一大半,新版本影响不小。总数从上月20次,减少到9次。德日断还是最多,也是少了一半,5次。日德断就只剩1次了,上个月的大热门差点消失了。英德断,德波断,苏德断各1次,只要是以断水为核心的都受影响,大的趋势是断水牌将沦为其他卡组的一个辅助组件。 金卡苏7次,其实苏美跳也可以算金卡苏的一种。不过我还是把其归类为跳费,这里分类的金卡苏,主要还是靠防守度过前期,中后期发力。苏英4次,这个月金卡苏挺多,苏英占了一大半。另外苏意2次,苏美1次。这个苏美是不跳费的。 铺场6次,苏美人海2次,较上月少了1次。日波又出现了,2次,替代了上个月的英波。这两卡组似乎交替出现,互相取代。动员还是和上月一样,2次 大件类,全部都盟意。英意3次、德意2次、美意1次。其实大件和跳费类有点像不过这些是不跳费硬抗到高费回合的,单位质量高,解牌多,和金卡苏的思路有点像。 英日炸槽相当多6次,较上月多了一倍。 苏日自残的出场率倒是很稳定,和上月一样5次,其实在新版本是有削弱的 抽象类4次,其实并不是什么新体系,之所以这样划分,恰恰是因为其不成体系。以不成体系为体系,主打一个出乎意料,以不可思议的方式结束回合,甚至结束游戏。各种风马牛不相及的卡出现在一个卡组里。把构筑的条条框框都打破的同时,充斥着自我矛盾和超凡脱俗,只能暂且将其归类为抽象。 直伤,2次都是英美防火墙。 苏美复制,就是全民参战加人力、战争运势。2次 英日喷火流2次。 剃头、试飞、小飞机、小手枪、德苏老兵流、美苏修复流各1次 这里唯一值得讲讲的是,剃头卡组,从7月的5次,8月的3次,到9月只剩1次了,很稳定地每月减少2次。 其他的卡组,和上月即使有变化也是加一、减一。在100场出现1次的话,可分析的不多。同样,在统计表里没出现的卡组,也不是说就消失了。有可能只是没遇到而已。还是那句话,100场作为样本不算多,仅供参考。 引起天梯环境变化一个主要原因,是上个月的平衡更新:镰刀计划、岛屿防御、ki-45屠龙。 虽然只是变动了三张卡,对部分卡组的影响还是比较大的。 首先是断水卡组。原本的镰刀计划是断水卡组的核心之一。在镰刀计划这张卡出现前,断水卡组其实并不强势,弃一抽一是可以媲美狼群战术的弃一断一的。造成1点伤害,给自己单位加1攻,完全是锦上添花。新版本去掉了关键的抽牌能力,是重大的削弱。使用一张牌,弃对面一张牌,实质上就用5费使双方手牌同时减一。并不能拉开卡差,建立手牌优势。反而拖慢自己节奏。 岛屿防御的削弱,是对所有主日、盟日卡组,抗快能力和回血能力的削弱 ki-45屠龙,老兵状态减了一血。进入了燃烧的天空、52-K防空炮、战术打击、p-51野马的有效打击范围。另外屠龙在回手后再下,不会再进入老兵状态了。 这对上月风头正盛的德日断和日德断,可谓三重打击,从此风光不再。在削弱了断水的同时,也削弱了苏日自残。岛屿防御对苏日自残是一个完美的加血加抽牌的手段。当然削弱了也还是要带的。 下面是针对版本变化,对介绍过的德波断水卡组进行一些修改。首先要说明的是断水组件8张,镰刀计划就占3张。削弱后无论怎么改,其强度都是大不如前的。我个人的看法,镰刀计划是肯定不带了。如果坚持以断水为主,镰刀计划可以全换成U-375 5费变2费更灵活些。但依旧是双方手牌减一,没办法建立手牌优势。断水卡组不能快速建立手牌优势,便输了一半。 或者将这3个卡位换成一些解牌和抗快牌,以应对版本的变化

无心漫谈,一费的反制很灵活,1费打3很好的抗快牌,还可以润滑卡组曲线,因为德波断水卡组前1-2费基本无事可做,前期可以反掉对面的小单位,越早上手越强。缺点是后期作用有限 两费的第1097国民掷弹兵团,优缺点都很明显。对阵快攻卡组是一张很强的守护,但对阵后期卡组就是一张废牌。 三费的战术打击,优秀解牌,前中后期都有用。缺点是前期费用略高,后期攻击力略低。 我的选择是各带一张。 无论怎么改,德波断水首先是断水,在断水被削弱的前提下,强度是明显下降的。已经不适合上分了 好的,说完老卡组,下面介绍新卡组:苏法金卡

苏法是金卡苏里最灵活的。在上期聊苏英时,总结金卡苏有着:笨重、大单位费用高、强力卡牌需要配合、吃牌序、节奏慢的毛病。这些问题在苏法里得到了部分解决。 金卡苏当然不是金卡和强卡的简单堆砌,金卡苏的核心思路,我认为是:防守反击。下面就防守和反击两大主题,展开来谈谈要带哪些卡。 防守牌 柏林之路、工兵第329营各1张。 布良斯克游击队,最好的2费守护,直接拉满3张。 伊15海鸥1张,雅克7过牌小飞机1张,大概率会被解掉。不喜欢的话可以换掉,多带一张海鸥,两者在这套卡组的定位是一样的,就是防一下轰炸机。 机动防御,攻守兼备带满3张 佩-2FT游戏里唯一反部署单位,2张。只要在场上就持续生效,比反制更强大,有时还有劝退效果。 4血前期也没那么容易被解。尽量放在守护单位旁边,重点保护起来。 BP-43装甲列车优质大墙。而且每回合增加一个轻步兵,如果能长时间存活,可以很好的弥补了这套卡组,单位过少的问题。 反击牌 第2陆战团, 核心卡,3张带满。卡组里的小单位往往攻低血高,加上动员后,如同过河小卒,不容小觑。配合得当能成为反击的主力。 KV-1941,金KV生存性强,动员后更强。尽量不要单独下,可以配合假战斩杀。 近卫步兵272团,微笑哥加红色旗帜,金卡苏标配。 解牌 单解:铁锤1张、纵深防御3张。低费高伤的优质解牌,特别是遇到炸槽费用紧张,解黑卫特别好用。纵深防御适用性更强,但铁锤也有其优点。如果打快攻或者手牌消耗特别快的卡组。纵深防御尽量能用就先用,对面手牌少了可能就打不出去了。 海军步兵其实是一张解牌,站解一体必带,注意自己的佩2。 双解:混乱1张,3费的游击队,但不能回手。 步兵第39团魅魔哥,同样是一张解牌。同样站解一体,同样要注意自己的佩2。这套卡组就2张部署,下了佩2留意一下就行。 游击队一般配合乌拉尔工厂和红色旗帜。8费组合拳,算好费用是关键。还有就是记住各国高费有无单位。 群解: 4费兵临城下,斩草除根的拙劣模仿。优点是可以带3张,还可以配合场上单位加2攻斩杀。己方单位大多血厚,还挺合适的。缺点是,有时解不干净,会给对面加攻。对面单位超过3血,解不解就是个难题。建议在能解场的时候,能用尽量用,对面给单位加了血就打不出去了。 冬季攻势,全场打4。能解场,能斩杀。没什么可说的。 过牌:假战2张、呼叫殖民地3张。法国有着全游戏几乎最好的过牌体系。假战加呼叫殖民地,不单单是过牌,还可以调整游戏节奏。呼叫殖民地二选一,加8血或是过2张牌,过牌就是加快节奏,找牌速战速决。加血就是减缓节奏。 假战,可以说盟法一半就是为了假战。补满8张,手牌越少收益越大,不会爆牌的大过牌,唯一的缺点就是给对面也过牌,不过也是优点。可以和金KV配合斩杀,甚至少数情况下还可以拼疲劳。 这里特别提醒一下,除非你本回合就斩杀或者自信能够守住。否则给对面快攻和爆发力强的卡组过牌,是相当危险的。 补充和配合 苏联英雄1张,苏联金卡单位都不错。算是一张厚度牌。 乌拉尔工厂1张、红色旗帜1张。主要配合微笑哥、游击队和混乱使用 说一下,不带的牌: T-60,其实是厚度牌。绝对不是用来抗快的。4费2-4的身材,当场就被解了,解完继续被打脸。T-34要到7回合才能打一下,也就解一个单位。如果还能挺到7回合的话。可以说对快攻,下了T-60节奏就完全崩了。 ISU-152也不带,ISU-152是很好的掀桌。但首先和佩2冲突了,其次卡组里没有牌可以配合。如果要带,那兵临城下就要全换成冬季战争。 T-60和ISU-152不是不好,只和这套卡组的风格不合。这套苏法的最大特点就是,强调节奏,而非厚度 最理想情况是: 第一回合,柏林之路如果上手就拍。工兵第329营的话,如果2费单位多,且判断对面解不掉。也可以直接下。如果是后手,并且判断对面可能有很多解牌。可以稍微观望一下,晚些再和别的单位一起下场。这个单位还是比较重要的,下场需要谨慎些。 第二回合,可以下布良斯克游击队、雅克7、伊15海鸥。海鸥被解了还有伊16站场。除非对面占了前线,否则机动防御不着急开。 第三回合可以下佩-2FT,如果第二回合下的布良斯克游击队还在的话,正好保护起来。 三回合也可以拍机动防御,可攻可守。 第四回合可做的事非常多。如果上回合下了机动防御,T-70正好可以上线打两下。对快攻,可以打出一张兵临城下清场。对慢速既可以用呼叫殖民地过两张牌。也可以加8点血提高基地血量。或者连下两个2费单位,为关键的第五回合做准备。 到第五回合,如果前面一切顺利,是苏法建立优势的回合。第2陆战团给左右两个小单位动员。前期的下单位如果幸存下来,应该能形成这样的阵形。最理想情况:布良斯克游击-第2陆战团-佩2FT。第2陆战团是卡组里比较重要的单位,不是迫不得已,最好不要单独上场。第五回合还可以下装甲列车防守,或用假战补充手牌,面对快攻还可以用步兵第39团魅魔哥,一举扭转局面 第六回合后,如果前面的单位都保住了,就可以推上前线,进入反攻 对上快攻要拖。要尽量多铺,把前线占住,把基地守住。慢慢积累场面优势。打慢速则相反,不要一个劲下单位,以打脸为主。能打脸就先打脸,不断削弱对方基地血量。争取速战速决 到第十回合可以近卫步兵272团微笑哥加红色旗帜。要提醒下,这是这套卡组里唯一的厚度卡。下场时机要谨慎,要不要进化,时机也比较讲究。如果对方掀桌多就不要急着进化了。当然空下又怕回手和游击队,这个要结合具体情况。 第十一回合可以启动金KV加假战,关键看对面手牌多少,对面手牌越少威力越大。但还是那句话,给对手过牌是很危险的。要对下一回合有一个预判。局势可能因为一个错误,瞬间逆转。 可以看到苏法思路很明确,就是防守反击。前期下大量的防守单位和小单位,中期把这些小单位加上动员,建立优势。后期用金KV、IS-2、游击队和冬季攻势补刀。争取尽早结束战斗。

这套卡组只有16张单位卡,算上苏联英雄再开出一个金卡单位也就17个。如果装甲列车存活久些, 能还多几个轻步兵。总体来说,单位 较少,小单位还占一半。所以打消耗是相当吃亏的,需要深思熟虑,审时度势。小单位也不要随随便便就消耗掉。苏法是就是通过动员前期的这些小单位,使其成长为强大的战士,从而尽快吹响反击的号角。有点像中速铺场卡组,但也有着同样的弱点,害怕群解和掀桌,如果前期被多次清场,会过早的耗尽全部战争潜力。 下面结合100场天梯对战成绩,分析苏法在对抗不同卡组的优劣和应对策略

对快攻18胜14负。上个月苏英对快攻也正好是18胜14负,正好对比下。对日快6胜6负,美前6胜2负,钳击流2胜4负,小车2胜2负、对苏日快攻2场全胜。 对快攻,我觉得是优势,特别是这个月,美前较多。首先美前比以前慢了不少,而且部署效果多。保护好佩2,再把前线一占,美前就没办法了。对日快和小车五五开,日快和小车就是唯快不破,运气稍微差点就顶不住了。对钳击流反而输得多,主要是钳击流贴起来很快。牌也消耗得很快,纵深防御一下解不掉。而且钳击流三费单位不少,不少单位血高攻低,兵临城下、魅魔哥和混乱还不好处理。钳击还不是部署效果,这些都是苏法难以处理的 对跳费9胜4负。对大部分跳费类都是占优的,就是苏美跳1胜3负。苏美跳也算是金卡苏,不过厚度比苏法要厚。前期大家都进攻不了,但苏美通过跳费尽快进入后期,苏法的优势在中期,优势期可以说是转瞬即逝。到后期拼厚度就打不过了。其实跳费类单位也不多,就是比厚度,和解场手段。比如英美跳、美英跳、日美跳解场很强,但厚度就没那么厚。德美跳很厚,但特别依赖部署效果,而且还是20血卡组。 对断水5胜4负。德日断3胜2负,五五开吧。其他输赢都是1场,没什么好讲的。对上断水是不怕的,首先断水削弱了。其次盟法有最好的过牌体系,只要不是被弃假战。打断水在五张牌时,开假战是最好的,四张以下就有点危险了,苏法本身消耗手牌的速度就快。不及时过牌,是有可能被断干净的。只要手牌充足就不怕,断水大多是20血卡组。和断水比场面,不断打脸给压力就可以了。 金卡苏内战5胜2负。其中对苏英2胜2负打平。苏英厚度更强,且有大量掀桌手段。前期大家都发动不了进攻。中期苏法下一大堆小单位,又怕群解。拖到后期,就是比厚度,彻底没机会了。苏法后期只有866微笑哥。双方微笑哥都不敢单下,怕游击队。微笑哥加红旗出is-2,又怕季风加冬季战争。当然苏英也有其的问题,上期分析过。需要配合,吃牌序,笨重。苏法要灵活得多,关键在于能不能抓住战机,苏英要更依赖运气。苏法则对运气的依赖少一些,打起来更稳定。 铺场3胜3负。对人海和动员,关键在于群解,兵临城下和冬季攻势。特别是兵临城下,能解的时候尽量解。最怕犹豫一下,小单位成长起来超过3血,就解不掉了。日波是比较难打的,2场全负,你铺他也铺。而且日波群解多,单位多,基地加血手段多。特别能拖,就算不铺兵团,拖着打疲劳也毫无胜算。 大件就是纯比质量的卡组。3胜3负。关键在于能否中期建立优势。尽量不要和任何大件卡组打持久战。你的单位不但少,质量也比不过人家。消耗手牌的速度又快,打疲劳都赢不了。打别的后期卡组也是一样的,尽快在中期建立优势。苏法一般来说打到疲劳都是劣势。 打炸槽1胜5负,大劣势。金卡苏对上炸槽都特别难打。一是炸槽会极大拖慢你的节奏,二是有很多群解,三是有很多反制牌。其实苏法算稍微能过两招的了。起手留纵深防御和铁锤,甜心一下场就解掉。4费时拍机动防御,防一下黑卫。海鸥防金兰开斯特,呼叫殖民地加血可以防英联邦。但炸槽肯定不会让你打的那么舒服。稍微加下费,节奏就乱了,再挂个反制。解牌也打不出去,劣势越来越大。 对阵苏日自残4胜1负,大优。先不要下单位,让他自己打自己。这样他766就下得很慢,到下了大单位的时候,用纵深防御和铁锤,下一个解一个。唯一难点,在于开局难以判断,对面是自残、还是跳费、还是金卡苏。如果是苏美跳和金卡苏,前期则要尽快下单位。 抽象卡组,3胜1负,不成体系,主打出乎意料,让人摸不着头脑。输了一局,我只能说:好吧,你赢了。我确实没想到。 其他都是一两场,输的也不多,没什么可讲的。 最后总结一下,苏法虽然不像苏英能力那么全面,特别是群解和清场能力,要差一些。但贵在灵活,解牌大多都是可以单独打的。虽然也有需要配合的牌,但单位间的配合要灵活得多。除非牌序很差,即便牌序差还有优秀的过牌。要注意的是这个卡组单位不多,质量也不高。打到后期,厚度反而跟不上了。但缺点也是优点,轻装上阵可以更快掌握主动权,对牌序和运气的依赖也不高。一个不依赖运气的卡组,也更容易总结经验教训。 我认为这就是目前最适应天梯环境的金卡苏了。 本期内容就那么多。 下期再见。

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