欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

红警2小科普(71)——闪电风暴

2020-02-22 15:23 作者:Negi烈葱  | 我要投稿

hi,大家好,这里是你们的up烈葱,今天将要介绍的是盟军的杀伤性超级武器技能——闪电风暴

闪电风暴的图标

闪电风暴是由天气控制器操控云层产生的灾难性天气。这是一种被用来与核爆炸相抗衡的可怕杀手,在波及半径内,会随机产生大量的乌云并落下闪电,范围内的一切都有可能遭到闪电轰顶。对步兵来说,闪电到来的一瞬间,他的生命便已从此结束;打击到坦克上,则会直接熔毁坦克的装甲和内部设备,使其成为一团废铁;轰击到建筑上,巨大的冲击和热量都会对建筑造成难以估量的损害。并且闪电风暴产生时,会使雷达无法正常工作,不论其是否处在闪电打击范围内,也不论是敌方还是友方雷达。闪电风暴对于占地面积大的建筑来说,几乎是灭顶之灾,但防御建筑往往能在闪电风暴中幸存。

戏数据:

游戏中的效果

[LightningStormSpecial]

需要电力

准备时间:10分钟(中等速度)

向所有玩家显示倒计时

其他闪电风暴活跃时不能产生新的闪电风暴

从警告到产生的延迟:250(帧)

每次闪电伤害:250

闪电风暴持续时间:180(帧)

闪电风暴的弹头:IonWH

每隔10帧进行一次打击

每两个闪电打击之间的暂停帧数:5

闪电风暴的波及半径:10

每两个闪电直接的距离:3

弹头数据:

过场影片中正在操控云层的天气控制器

[IonWH]

可以摧毁树木和围墙

杀伤半径:2.0

最远处伤害比:50%

伤害对装甲:无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲100%,轻甲100%,中甲100%,重甲100%,木甲100%,钢铁护甲100%,混凝土甲2%,恐怖机器人护甲100%,导弹护甲100%

攻击水面会激起水花

会产生气浪

被杀死的步兵显示为电击死亡

产生闪光

请注意:

闪电风暴是不能一次击毁建造厂或者超级武器建筑的。

原版和尤里的复仇中的闪电风暴并非完全随机地打击,而是连续不断攻击中心,随机攻击周围。

同任何一个超级武器一样,尽管看起来威力十分骇人,但对于空军来说,并没有任何伤害。

END

如有错误,欢迎指正

数据以尤里的复仇为准

那么这一期的闪电风暴的小科普到这里就结束了呢

大家有什么看法呢?欢迎在评论区发表你的想法

喜欢的话还请多多支持哦,点个小小的关注吧~

也可以分享给更多的人看~

我是烈葱,咱们下期再见!

红警2小科普(71)——闪电风暴的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律