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PVPtale具体设定以及人物站位

2020-08-16 17:23 作者:天真小柏鸭  | 我要投稿

这是一个我自己打算在mc中造的地图(AU),既然地图都开始做了,又何不把它的设定给完善呢?

故事背景

在某一天你无意发现了一个有着上百个收藏的服务器,抱着试一试的心态,你好奇的点了进去,并开始了你的pvp之旅

202X

一个服务器

传说在这个服务器中的萌新都成了pvp大神

你的旅程就此开始了

具体设定

  1. 关于战斗方式,就如1.16mc一样,是像ut一样有攻击条的(造成的攻击伤害当对方有护甲时会有影响)但是对对方会不会造成伤害的几率是不同的(取决于对方实力如何)

  2. 关于lv,由于故事发生地是在mc的服务器中,你不可能每击败一个对手就获取exp来提升lv什么的(这可是mc...)但是你可以在每次战斗中观察到对方的战斗方式从而学习,并且如果你击败了对方是可以掠夺他的装备的。同样也有一个设定:信任度,在有人的地方击杀玩家会降低,人越多降的也越多。信任度也可以通过主要人物的认可恢复。信任度不会影响到结局,但信任度低的情况下玩家们会对你产生敌意,且世界的混乱程度会增加

  3. 关于官方cp,两个字:没有

  4. 关于世界设置,难度:普通  玩家间伤害:开  显示坐标:开  火焰蔓延:开  tnt爆炸:开 生物战利品:关  自然生命恢复:开  方块掉落:关  立即重生:关  昼夜更替:开  保留物品栏:关  生物生成与破坏:关  实体掉落战利品:开  天气更替:开  命令块:开

  5. 关于故事中服务器的类型,较广泛(生存,玩家家园,pvp,小游戏)

  6. 关于结局,结局有三种:好结局(成为管理员 boss:无),中立结局(有总是攻击他人的现象,但不严重,成为一般玩家 boss:emm嗯哼小),坏结局(将所有玩家心态弄崩并炸服 boss:柏鸭)                                                                                     

  7. 关于结局判定 好结局:不好战,友好对待每个玩家  中立结局 :攻击某些重要玩家,注意,中立结局的结果都是一样的   坏结局:如上述

人物站位

Frisk:你(玩服务器的玩家)

小花:乔虚空乔巴纳

Toriel:久伴一鹿

sans:天真小柏鸭

Papyrus:MiDi丶米帝

Undyne:揽月庭_月凉

Alphys:cbh哇

Mettaton:无

Asgore(在这里相当于服主):emm嗯哼小

Chara:无

Asriel:无

W.D. Gaster:noname大大( 设定:做完主要命令后再也没上线)

Muffet:袜子灬黑方

其他角色都为什么什么的玩家命名

场景对应

主城:福坠落的地方(也是各个场景的衔接点)

生存区:遗迹

家园区:雪镇

小游戏区:瀑布

命令区:热域

被破坏的命令区:真实验室

PVP区:审判长廊

目前地图进度到了小花对话完结

后面可能会做一些设定补充什么的

就到这里了,再见



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