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DNF:全攻击vs全防御!像素勇士矛盾之争,其实2种加点都不对

2021-03-17 14:49 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

像素勇士上线好几天了,热衷小游戏的玩家可能也都多多少少摸出了一些门道,不过对于最后的属性加点依旧存在不少争议,如何加点才算正确?才能让咱们更轻松地打过最后的使徒希洛克呢?这里咱们就来做一个简单的分析。

全攻击 vs 全防御

目前比较主流的加点方式有2种,全加攻击力,或者全加防御力,另外血量和暴击的实用性不高,就暂且先不考虑了。

攻击力代表的是“矛”,可以让像素勇士打出更高的伤害;防御力代表的是“盾”,伤害虽然不高,但小怪打我们也打不死,所以存活时间更长,也相当于变相增加了总输出。

考虑到前期挂掉一次需要浪费大量疲劳值,因此在前期,攻击力的性价比是不如防御力的,所以现阶段比较多的玩家全加防御力看似没有问题;

但其中也存在着一个最大漏洞,那就是最后的使徒希洛克自带“回血能力”,如果你全加防御力,那么必然意味着伤害不够,因此全加防御可以用来升级,但却不能用来打使徒,特别是最后一位希洛克!

那可能就有兄弟说了,前期全加防御,等到100级后再重新洗点加攻击力,不就好了吗?其实莽夫之前也是这么想的,都后来发现了一个尴尬问题:洗点费用太高了!



等级越高,洗点的费用就越高,以64级鬼剑士为例,重新洗点就需要31500金币,假设100级洗点需要50000金币,而我们普遍需要养成12/16个角色,那光洗点就需要花费至少60万以上的金币,这可不是一笔小数目啊!

如何加点最百搭?

既然重新洗点需要如此高昂的费用,那本着勤俭节约的美德,咱们就应该尽量保证一次加点足够百搭,能不洗点就不洗点,那么问题来了:如何加点最为百搭呢?


这里需要告诉大家一个新的防御数据:阈值!当防御值低于184点时,希洛克打两下就挂了,而当防御值高于184点时,希洛克可以打三下,因此,像素勇士的最佳防御值,应该是184点!

那这里答案就出来了,前期尽量优先将防御值堆到184点,可以通过加点和装备堆积,然后再将其余加点都给到攻击力,如此即可满足前期打怪的需求,也能满足后期打使徒希洛克的要求!

除此外还需要涉及到两个相关建议:


1、各个角色的站位不同,如鬼剑士总是最先挨打的,所以防御值必须达到184点,而如男/女法师、缔造者总是最后挨打的,所以可以考虑全攻击加点(不过前期升级就比较慢了);

2、各个角色的攻速不同,虽然大家的基础四维都是一样的,但暗夜使者、黑暗武士、缔造者等攻速明显快于其他角色,因此这几个角色也是可以堆更高攻击的(比如把史诗武器给到这几个角色)。

莽夫小结:

总的来说呢,全攻击和全防御的加点都比较偏激,各自适用的阶段不同而已,而咱们则需要灵活运用适当加点,只有这样咱们才能更快的拿到奖励!

有了百搭加点和推荐角色培养后,那么大家基本上就都有一定把握可拿到最后奖励,区别只在于时间问题而已,希洛克之前的使徒都不会回血,大家想要加快进程的话,可以多实用几次车轮战,莽夫为了打过卢克,打了整整13波,也是心累……


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