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《地铁:流亡》制作人:喜欢看到玩家的显卡“在燃烧”

2018-02-28 19:16 作者:游纪元  | 我要投稿

  来自乌克兰的开发商4A工作室旗下最新的FPS游戏《地铁:流亡》成为了业界新的画面标杆,近日,其其制作人Jon Bloch接受了外媒的采访,表示我们希望这款游戏成为PC玩家基准测试的平台,并开玩笑的说我们喜欢看到玩家的显卡“在燃烧”。从目前公布的演示可以看到,游戏的光影、人物和材质模型都非常出色,并且在Xbox One上还将支持4K和HDR效果。


  《地铁》系列在画面的追求上一直处在行业的前列。2005年工作室成立之初,他们就开发了以工作室命名的专属引擎“4A”,并针对不同的游戏进行了多次优化。《地铁:逃离》采用全套全面部表情捕捉系统以及全新的光照系统,引擎比起之前的作品大幅强化。无论是低端配置和高端配置的玩家都能有一个完美的游戏体验。


  故事背景
  故事的背景设置在后启示录时期的俄罗斯,接《地铁:最后的曙光》最后的好结局,主角Artyom回归了。这次Artyom要加入一批生还者一起搭乘地铁离开莫斯科。玩家这次的旅途将跨越整个东欧大陆,整个旅程花费一年左右的时间,玩家能在其中能看到一年四季的变化。


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