*补之前缺失的内容:
1)弓增加合成类型:
2)调整压级挑战初始资金补偿算法。
3)永生套装属性调整:
额外增加了牺牲攻击换取血量的属性,名字也改成了求生套装。这样做的作用在于可以搭配出负攻击的属性组合,在特殊场合可以用到。
4)炎寒类道具合成也跳过还原步骤:
嗯,和高级装备跳过步骤同理。虽然可能有些不太科学严谨,但是节省了玩家不必要的操作,还是值得这么修改的。