超级机器人大战30一周目超级精英+难度心得(4)后援评价
清务必阅读完心得(1)综述后再阅读本篇!
评价分主动评价、被动评价、流程强度三项(单项满分5分总共15分)以及简短的评价综述
洛佩特
主动:4
被动:1
流程:1
总分:6
被动完全没用,主动效果本身很强全屏分析,但因为前期很难达成1t清版、而紫2入队又很早的缘故实际上用处不大,更不要说还有黑客芯片了
阿斯特吉纳
主动:1
被动:1
流程:2
总分:4
被动低难度下能加快修理机练级效率,但超+难度完全没用;因为加入时间和加入时姑且对血量续航还是有一点点要求故流程上还算能用一用
珍
主动:5
被动:4
流程:5
总分:14
开头就是非常有价值的全员5sp上限被动,主动30ssp换40sp几乎是前期最强后援指令,中期更是强化到10sp上限和70ssp换单机sp全回,配合双sp上限芯片的单机能发挥最大效益,从头到尾都强大的后援
莎蒂
主动:2
被动:1
流程:1
总分:4
强化后的主动全员希望比没有好,但也没什么用而且强化来的太晚都快通关了,被动更是完全没用
艾丽夏&马儿齐纳
主动:1
被动:1
流程:1
总分:3
略
米歇尔
主动:2
被动:1
流程:1
总分:4
被动在超+等于没有,主动的必中看起来前期稍微有那么点用但因为梅比、勇太后援以及基叔和寺胖生日主角的原因实际上也等于没用
乔
主动:2
被动:2
流程:1
总分:5
看起来还可以的主动和只能看看的被动,不配占位置
莉莎
主动:4
被动:1
流程:4
总分:9
主动开头还行,强化后很强势,能给单机1t内3EXC和300账面,对于跳级清版手和boss手而言还不错,且这个加成和地形补正、格射提升一样是在结算防御前的提升不小;被动要触发几乎不可能太过乐色;总体而言是个加入早但强化不早、主动效果还不错的单位,除了第一梯队“必选”后援以外的强力竞争者
波士三人组
主动:3
被动:1
流程:2
总分:6
主动全员铁壁,效果非常好,不过实际上用得上的就那几个反击手覆盖有效率不高,而且强势反击手不是直接斩杀就是自带铁壁,且波神加入的太晚了很尴尬;被动完全没用
摩纳可:
主动:2
被动:3
流程:3
总分:8
主动强化后还不错全员一个EXC,如果点了战术8段的话就更完美了,但一周目超+基本不考虑AOS8段,且本身强化来的太晚基本上是可以不考虑的;被动强化前200MXP一话还不错,且入队早,在后援不紧张的时候多少能赚点零用
古列夫&锡菲罗的伙伴们
主动:5
被动:3
流程:4
总分:12
主动全主驾30sp,虽然不如天之恩宠但也是全后援里排得上号的强大主动了;被动的10技量在与boss技量差距不大的情况下能强行让部分技量接近阈值但没有自带加六维技能的单位无视威压,流程不算早是个弊端
妲朵拉&妲妲
主动:3
被动:5
流程:3
总分:11
主动在三叶体系、鲁路修ACE、EXC零件供给、有多个必爆芯片下并不算刚需,但效果也不错了;被动非常非常非常强,在对厚血boss时能大幅度提升蹭援护的输出效率;可惜流程里需要这样蹭援护击坠的boss不算多,也仅有辛卡利翁的boss、阶段性大boss、少数版权作最终boss(比如魔神艾美诺)、真结局boss、后日谈中大量血量超过20万的头目等少数关卡有需求而且部分关卡还在这对姐妹入队前,所以流程上而言并不强势(但依旧有用),“必选”外的强力候选
勇太
主动:2
被动:3
流程:5
总分:10
主要是针对双0挑战下勇太的被动和流程能到3和4,提供需要气力上限出技能的机子所需的气力(比如30th、魔法骑士、龙马等),否则降低到2/1/2/5的评分;单看主动而言,前期缺乏必中时可以用来补一补,且走超级系路线的话入队比基利亚姆还要更早所以是有用的(后期一发勇气反而是锦上添花了),所以流程还是能有2
蕾吉娜
主动:1
被动:5
流程:4
总分:10
虽然总分只有10但全是因为主动太拉夸了的缘故,实际上基本入队后就是常驻上场的单位;被动把分析提高到1.2倍,配合紫2或黑客芯片的全屏分析极其恐怖,能大幅度提高我军全员斩杀线(相当于人均吃了个倍率芯片);缺陷主要还是在于来的不早
华
主动:3
被动:3
流程:4
总分:10
主动在前期是少有的应援,可以提高我军前期缺乏应援手时的等级提升效率;被动则和一票勇气众高度契合,在sp量还没那么自由的情况下能缓解不少续航问题,后期虽然也降低了爱的消耗但大家SP量都上去了意义并不大,且来的太晚了;总体还是在前中期表现相当优秀的后援
纱孔罗
主动:1
被动:1
流程:1
总分:3
主动全屏预见要是在大前期就有还能稍微有点聊胜于无的作用,都这玩意入队的时间了还能拿来干啥?还隐藏要素,配吗?
橘子&亚妮
主动:3
被动:1
流程:2
总分:6
其实主动还蛮强的,但加入话全清难度缘故加入时间并不算早(不考虑全清和隐藏要素则不难),而晚收的话主动意义并不大,被动更是没什么用,基本上还是混不到后援位
罗伊德
主动:1
被动:1
流程:1
总分:3
略
扇要&玉城
主动:2
被动:1
流程:2
总分:5
主动在不懂设计高效反击点位又还没点出战术里直击变一回合前有用,但既然反击可以解决且很快就可以出直击一回合故也没那么重要
温蒂&卡鲁门99&雪子
主动:2
被动:1
流程:1
总分:4
SSP单靠芯片都够用了,哪怕强化后的出击20SSP也不值得占用一个出击位
乔西亚
主动:3
被动:1
流程:2
总分:6
虽然主动和华是一个层次的,但入队优先级和被动都差太多,正常而言收乔西亚的时候应援手都已经足够了
丽华
主动:2
被动:3
流程:3
总分:8
主动能补100en还算行不过用的很少,被动比较实用,在没出补给精神前能提高一点我军续航能力
缇欧莉娅
主动:1
被动:5
流程:4
总分:10
能提高我军流程拉级效率,以及单机清版时跳级拉exc多动的效率,最低基础经验的单位在2倍经验芯片、10+级等级差、应援和AOS1.3倍经验的前提下都能达到6000+经验值,相当于一直开多动也击杀两机最多消耗1exc;问题也同蕾吉娜一样流程过半才加入外加主动拉夸
丹&出川&真由
主动:3
被动:1
流程:2
总分:6
评分不算下水道,但实际上没什么用,来的比骑士魔法后勤组晚都到第三阶段收尾了,外加前期除了古利特以外的强力打手都是E耗,而古利特则到了这个阶段完全不缺续航
达维&巴特森
主动:3
被动:1
流程:3
总分:7
实用价值比上面那个好不少,在我军出了补给精神后淘汰
玛蒂娜&伊莎朵拉
主动:1
被动:1
流程:1
总分:3
给的那点钱在超+杯水车薪
诺拉
主动:1
被动:1
流程:1
总分:3
不配当隐藏的后援NO.2
内海&六花
主动:3
被动:3
流程:4
总分:10
地面线入队非常非常早且此时还绝对没有任何一个应援手出现(莉安和千鹤SP不够),故流程地位非常高,被动的必爆降耗也是相当优秀的前期被动,即使应援手多了也要等到三叶出决意或者战术点到必爆降耗了才会淘汰
茜
主动:4
被动:3
流程:2
总分:9
主动主要是给没有觉醒的高单发机子蹭援护方便用,或者给三叶放增加抛投距离,被动的希望降耗也还行能让更多原本的希望手解放去放其他后勤精神,不过本身大后期后勤线的SP量也不缺所以看起来美好但实际意义不大;如果能来的早点的话利用效率就很高了,然而来的实在是太晚而且涉及隐藏的流程太散收起来很麻烦,本体已经没两关了发挥作用也只在后日谈,考虑到破关后的关卡里还是有相当作用流程勉强给个2
亚诺西拉丝
主动:2
被动:5
流程:4
总分:11
全靠被动吃饭的家伙,过关奖励一个双倍热狗就是一发再动或者其他等价精神,主动SSP转SP的性价比不高但聊胜于无至少比没有强,适合战舰不能上场的关卡(遗产关和部分挑战关)挂着蹭收益;热狗有个30+够用就可以格纳了不需要全程上,后日谈给后勤全塞满了也就30个足够,但对于全流程而言有极大的正面影响,故流程依旧给4
杰君
主动:1
被动:1
流程:2
总分:4
略
梅比
主动:2
被动:2
流程:3
总分:7
主动方面是第一话入队的必中,在没有主角感应的前提下流程地位很重要;被动看起来还行但实际上整个前期大多数关卡敌人都才不到20个甚至大多数就12个15个,只能说聊胜于无,中期开始位置紧张抢不到出击的
奥尔加
主动:2
被动:4
流程:4
总分:10
非常卡其脱离太的技能组,被动全员开头一次加速在整个前期都很有用,配合养成很便宜的斗争心(400pp20气力)直接相当于传统机战前期强力机标准的气合+加速了;主动全员突击对三叶、达巴、骡子等少数单位有用,覆盖有效率不是很好而且消耗有点高
亚朵拉&库迪莉亚
主动:5
被动:1
流程:4
总分:10
主动优秀,50SP附带幸努,消耗也不高,给主攻手放是相当合算的一笔交易;被被动拖了后腿,但实际上被动产出的零件也能提供每话10000资金并不算是完全没有用;流程跟着巧克力一起入队不算太晚,总体还是不错的后援了,相当值得占后援位,不过后续逐渐有更多优秀后援的同时后勤SP量也爆炸了,地位会逐步降低并可以考虑淘汰
欧奇达切亚
主动:4
被动:2
流程:1
总分:7
主动相当于一个机战X的EXC罐头,看起来强但是实际意义并不大,被动就更鸡肋了,何况只能用三话,就……