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失败的《漫威复仇者联盟》

2020-11-29 22:13 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

作为一款3A大作,《漫威复仇者联盟》的打折远比所有人想的还要快,短短数个月,直接半价,这个速度堪比古墓丽影,这多少会让人感到好奇,SE为什么会如此把自己投入巨资的游戏进行如此力度的折扣,其中道理很简单,这款游戏让SE亏了4亿人民币,所以我大言不惭的说《漫威复仇者联盟》是个失败的作品,应该也无伤大雅。

乏味的游戏搭配一言难尽的建模

虽然游戏本身各种槽点被人说的不断,比如大妈寡姐,政治正确女主,刷子游戏,但不可否认,这游戏确实算是一个3A,至少是一个符合3A标准的游戏,从之前的亮相开始,这款游戏就一直是霉运连连,可以说某种意义上,它是2020年最不被人看好的3A.

我最喜欢钢铁侠,因为他不露脸

其实这也是很简单的,因为在玩这款游戏之前,我们要搞清楚一件事,那就是漫威的粉丝们到底喜欢的是英雄还是演员?这其实是个很复杂的问题,虽然人为的切割很生硬,但这就是事实,对于粉丝,他们喜欢的可能不是钢铁侠而是小罗伯特的钢铁侠,其中区别就是钢铁侠谁都可以,但能被大众接受的,只有一个小罗伯特。

另外,游戏本身的剧情和粉丝想要的剧情差异有点大,算是平行宇宙了,对于那些奔着复联剧情的粉丝来说,多少也有点不能接受。

女主角真的很让人没代入感

想清楚这点,你就大概能明白这款游戏为什么不讨喜了,对于一款粉丝游戏,好不好玩不重要,能不能让粉丝满意才重要,很显然,你觉得这个钢铁侠让粉丝满意吗?当它不能让粉丝满意的时候,它的一切就是那么的可笑,它本身乏善可陈的游戏性甚至都不如《乐高复仇者联盟》,至少乐高还多了些笑话。

乐高便宜

这件事其实也敲醒了一些厂商,对于漫威题材的改编是否要慎重一些?

随着漫威电影的全球火爆,不少巨头都向迪士尼递出了橄榄枝,但其实,对于大部分轻度漫威粉丝来说,他们喜欢的不是漫威角色而是角色融为一体的演员,这也是漫威现在的窘境——老演员逐渐退出,新人物捧不起来,这就是我们所说的青黄不接。

对于这样的漫威,到底如何改编或许才是厂商们最应该考虑的问题。

做成乐高

而索尼的《漫威蜘蛛侠》则是另一种情况,首先要明白,蜘蛛侠这个人物本身其实和漫威电影的捆绑不深,在索尼和迪士尼没有达成协议的时候,蜘蛛侠一直是单独出道的,不是那些和漫威深度捆绑的人物,所以不管荷兰弟如何吸粉,蜘蛛侠的主力粉丝还是对于蜘蛛侠这个人物感兴趣的,而不是对荷兰弟的蜘蛛侠感兴趣的。

而且从我个人的看法,蜘蛛侠和蝙蝠侠有点像,扮演他的演员不重要,这个人物的形象才是最重要的,它的人物形象远大于表面的演员,在游戏行业,这点更明显,因为蜘蛛侠的电子游戏数量就比整个复仇者联盟还要多,这样的蜘蛛侠,自然不会有这种风险。

虽然不是神作,但确实让粉丝满意

这次《漫威复仇者联盟》的失败也不全是坏事,至少它让厂商更理智了,对于粉丝经济和粉丝游戏的设计都更理智了。


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