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2020巅峰部分PVP精灵个人简评(261-270)

2020-11-29 22:09 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章内涉及精灵不进行排名】 

【本文内容仅代表个人见解,欢迎理性讨论】


愈灵·克里娅

简评 自然神秘系的第5只精灵,又一个“帝君亲妈”、“万魔亲女儿”。自然神秘的属性四倍克制优势同时,她的机制也很克帝君这种输出模式的精灵,魂印自带稳定续航,并且还有给全队回血抵消帝君地图炮的能力。这个精灵的机制说实话还是很优秀的,可惜策划很显然又做了一次“表面针对”。

使用 克里娅的玩法基本就是要放帝君ban一个她的天敌了,见到帝君以后可以切出针对,依靠自己的机制优势和闪避技能逼走帝君或是直接击杀之。必要时也可以送掉,如果能触发全队回血的话,也能实现一定的战略价值,特别是对方帝君已经出场过并且造成了至少一次地图炮以后。

针对 自然神秘系的几只精灵针对手段都差不多,只要“老三样”出场就可以直接将她们压制,特别是索伦森和万魔,对克里娅这样缺乏控场手段,减伤也很难触发的精灵往往是一击必秒。


月冕

简评 如果要“矮个子里拔高个”的话,月冕算是近期精灵里强度比较不错的一只了。相比同期的其他很多属性极其弱势的精灵,冰光还不算太离谱,而且机制上也算不错,有类似岚妈的回合开始强化效果(虽然体力种族值比较令人遗憾),而且魂印的50%冰封控场一旦命中,就可以立刻快速成型,成型后他的粉伤输出也很强力。不过,月冕缺乏一个很好的起步能力,也是他没有成为热门的重要原因。

使用 月冕只要控场命中就可以成型,他的强化技能是和著名无脑精灵御象灵尊一样的强化+先制+吸血+弹控,集成度非常高,在控场命中后要第一时间打出来。月冕最理想的输出效果是强化后第五未冰封对手而附加粉伤,这样的三段粉很多精灵都扛不住。

针对 月冕的输出偏粉,而且属性的输出面和防御面都不强势,面对一些免粉或者属性上对其有很大优势的精灵是很虚的。但是,月冕的魂印冰封控确实能脸到人,针对他最稳的是猎皇、元神一类属性上对其有优势的同时还带有魂免的精灵。


布莱德曼

简评 一个机制很独特的新精灵,如果不是因为其神秘系的尴尬属性,可能会有更大的发挥空间。所有攻击100%失明并且未触发则对手下回合出招直接变相丢一个PP,比斯嘉丽魂印的失明更稳定,强度也不差;魂印的被动效果可以免疫持续使用同一技能的输出,虽然理论上对于一些脚本很有针对性,并且会限制对手的出招,但也是因为其属性的防御尴尬之处,很少有发挥的余地。

使用 布莱德曼的玩法和斯嘉丽有点像,就是利用魂印失明来脸到对手,然后通过开属性打第五进行输出。布莱德曼的技能组和斯嘉丽相比,更适合打先手而不是后手,并且并没有比较容易触发的控场效果,所以还是很依赖魂印拼脸的,也没有主动的封属等,说实话如果有个攻击技能主动封属的话,甚至可以对今年年费启灵元神产生很强的针对。

针对 布莱德曼是一个高度依赖失明拼脸的精灵,所以只要是不怕失明的精灵就能对其造成很大威胁。布莱德曼的粉伤输出有限,所以属性和机制上对其有双重压制的索伦森和万魔,也是他的克星,只要一招打中往往就非死即残。


迪瓦茨

简评 一个冷门的兑钻精灵,最近被一些人发掘出来有相当高的固伤输出能力,所以这里就讲一下。魂印有一个类似笑傲套装的增伤/固伤效果,多数时候触发的都是固伤,搭配上他的先三还有一段翻倍固伤,就是攻击值50%外加400的高固伤,如果还有浴火等附加固伤的套装的加成,就有秒人的潜力。不过迪瓦茨这只精灵也只有这一个特别亮点的地方,所以在目前的巅峰高强度精灵面前不算出众。

使用 迪瓦茨的主要输出技能是先三,并且要搭配强化的吸血才能达到一击秒人的程度,所以强化和先三基本就是他的核心技能,不过他的其他技能效果也有一定的操作空间,比如免控技能绑定的对手使用属性技能则2回合攻击技能失效,还有第五处于强化状态的控场和击败对手的封属(但是由于不是他的主要输出技能所以不好触发),如果对手速度较慢或者控场多的话可以多用一用。

针对 迪瓦茨输出比较偏粉,红伤很不稳定,所以免粉势力打他会比较舒服,但是如果用星皇打的话要注意不要被他起手拿到盔;迪瓦茨的正面压制力不足,一些高速控场或封属精灵打他压力不大。


潜隐灵蛇

简评 继天幕神龙以后又一个“情怀”精灵合体,一个算是平民福利的精灵,有一定的PVE价值,至于PVP方面他应该是比不上天幕神龙了,不过也算有自己独特的机制,不知道以后有没有像天幕神龙一样的加强机会。

使用 潜隐灵蛇的属性还不错,但是魂印属实有点丢人,四个灵蛇的效果是以4回合为周期循环触发的,而且地面蛇的护盾和护罩效果好死不死非要在第4个回合触发,导致他的生存能力受到很大的局限,而且技能上也没有对此有很显著的弥补。他的基本玩法就是靠第五断回合控来赚回合差然后用150配合两个属性技能进行输出,但是目前看这种玩法也不强势。

针对 潜隐灵蛇的魂印机制没什么压制力,神秘超能的属性虽然输出面强力,但是带个神秘的基本都是那几个天敌,这里也不多说了。


风暴女神·斯蒂亚

简评 X战队完全体里最后一位没讲的,这个月正好是其主场,因此可以讲一讲了。和其他X战队同胞相比,斯蒂亚的落魄主要原因就是她的属性,飞行超能这个属性进可被弹退可被秒,在这个机盖仍然很多、天尊也遍地走的环境确实不强势。不过,她免疫低伤的独特魂印效果外加主场的高双防加成和自身的输出机制,令她成为一个有一定潜力的非主流肉盾精灵。

使用 斯蒂亚的主场加成外加魂印效果,就决定了她现在的玩法是要双防拉满,特攻几乎可以放弃,因为她的第五输出机制需要低红,而对手处于弱化状态暴击的效果又可以保证一定的输出下限。只要她的双防堆的足够高,在防御一些对其没有强力克制的精灵时就可以直接无视掉那些边边角角的伤害,同时如果魂印时不时控到对手还会非常的赚。斯蒂亚可以考虑带物攻技能风刃撕裂来防弹伤,但切记一定要带至少一个可以造成弱化的技能来提升其收益。

针对 即使带物攻技能,斯蒂亚也一样非常难以跳机盖;由于其输出比较依赖弱化,在面对一些魂印免弱时也容易被压制,特别是天尊,属性对其高倍克制,使得她的魂印除了害怕拼脸以外相当于不存在。


哀梦幻蝶

简评 另外一个飞行超能系的PVP精灵,而且也是一个偏肉类型的,魂印的续航效果相当稳定,几乎是当回合被打就能触发,使得一些单一粉伤对其的效率较低;哀梦幻蝶是一个红伤和粉伤都有的精灵,而且一些技能效果的搭配还很巧妙,但是,和斯蒂亚一样是被属性拖累了。

使用 哀梦幻蝶的技能组设计还是比较精巧的,起手使用催眠粉尘的“下1回合先出手则对手睡眠”,正好可以搭配先3断回合将对手控场,强化技能也可以搭配先3的处于能力提升状态时控场,总之只要开出一个属性技能就可以进行断回合控,如果你是先出手封属成功,也很容易触发魂印血量不变时的睡眠/弱化效果,很可惜的是虽然技能机制不错,但强度有些欠缺。

针对 针对哀梦幻蝶的难度比针对斯蒂亚还要更低一些,因为她虽然有续航但伤害的减免能力比斯蒂亚更差,所以在上面写到的针对斯蒂亚的手段以外,针对哀梦幻蝶是可以用一些持续输出的,尽管会被续航抵消一部分,但至少你的红伤部分不大可能被直接“吞掉”了。


萨瑞罗斯

简评 萨瑞卡的超进化形态,一个纯“工具人”精灵。有人要问,我连完全体都讲了,为什么还要讲这个超进化形态?很简单,因为判定机制的不同。超进化形态的犀牛的魂印免伤,是按照“最终伤害”来判定的,也就是经过所有加成后的红伤,而完全体形态是按照“最初伤害”,所以超进化形态被各种增伤翻倍穿的可能性要远远小于完全体形态,这使得他成为一个专门用来和对手的高红伤精灵“周旋”的工具人。

使用 超进化犀牛虽然在免伤机制上高于完全体形态,但输出和反制能力也弱了一大截,没有足够的爆发,没有先三断回合控,续航也很一般。所以他基本就是用来挡一些高增伤精灵的输出,然后只要对手的输出节奏被打断,他也就是时候切走了。而且,超进化犀牛的魂印没有弱化对手的效果,这使得他被对手的机制反利用的可能性也降低了一些。

针对 超进化犀牛的反制能力不强,而且没有完全体犀牛那样的高先制回血和护罩效果,也基本没什么爆发,所以一对一的情况下他比较好处理,只要你有粉伤够高的精灵就可以。开战意羁绊以后的超进化犀牛,每回合双防+2,一些混合输出的精灵如果能通过控场和狮盔等方式拉回合差,也不是不能用红伤打死他。


巴鲁格

简评 一个数年前的兑钻精灵,和上面那位一样是一个“纯工具人”类型的联防精灵,但是他的联防价值比较像炼狱魔神,是通过送掉自身来为下一只附加免伤效果,并且自身登场时也有一次机会,在一些放光螳螂的阵容里会比较套路。不过因为他除此之外没什么用,战斗力连炼狱魔神的一半都不到,所以即使是工具人里他的优先度也很低。

使用 巴鲁格的使用办法,上面基本已经讲得差不多了,在必要的时候切出来挡伤,在必要的时候送掉,断回合并且给下一只免伤。并且,他的技能组里第五也是很有用的,穿盔的断回合控技能,在一些合适的时机可以套路到对手(但是如果你是中切的并且免伤已经被消耗,就基本没什么机会了)。

针对 巴鲁格这种纯工具人精灵基本不需要特别在意,只要记住其机制不要无脑用攻击技能莽就可以,控场在属性技能上面或者可以打穿这种buff的精灵都可以无视其影响。


夜香刀神

简评 一个形象不怎么搭边,但是技能和精灵名非要“律师函警告”的精灵,也曾经是2016年底“疲劳模式”的消耗小能手之一,原因就在于其特殊的魂印机制——后出手时的减伤和解除当回合控场,使得其在进入疲劳模式后也很难被快速击杀,同时其还有套路性的后手技能组,所以直到目前也可以恶心到一些不熟悉她的玩家。不过,毫无疑问,属于她的时代已经过去了。

使用 夜香刀神有两个流派,物攻流和特攻流,这在近几年的巅峰精灵里是几乎无法见到的。原因就是她有个威力很高而且有高固伤的非本攻技能暴虐·终焉之剑,不过无论是哪个流派,都必定要用到一个核心技能——神威灵装,一不小心就可以把对手弹成重伤。夜香刀神的减伤幅度很高,能扛住一些一刀流输出,并且死亡后有反转对手强化的功能性,也要考虑到。

针对 夜香刀神很怕封属,只要被封属用不出神威灵装她直接萎一半,同时她的弹伤是以粉伤的形式,因此越来越多的年费势力基本就没有怕她的;同时,她的后出手解控机制有漏洞,不能当回合直接出手,所以一些带有连环控场能力的精灵也很克制她。

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