克莱普巡逻8️更新内容摘要
一:模式改动
复仇女神模式(赛季2)
前几章节得到了削弱,后面章节暂时不会改动,但是计划增加更多章节
第一章:势不可挡的大群被移除
第二章:现在打掉莽兽巢会触发莽兽了
第三章:复活牛和绿牛的移动速度(绿字)降低了
第四章:黄金小队得到了加强并且会显示在小地图上。他们现在也会进攻并触发大红。将内鬼进行到底。
其他模式
这个补丁包含了一些改变,以更好地定义每种模式的定位:
1.炼狱:死亡惩罚不再增长,且降低了威胁性。
2.老姜:玩家死亡现在没有分数上的惩罚,但是怪的数量和旧的炼狱一致
3.老姜和地狱行者的boss现在拥有第二管血条
4.新增加一种重型飞行怪物:Shredder Lords(喷吐脊针)。在老姜及以上的难度里出现
二:平衡和游戏性:
福利
有毒废料(辐射)现在会正确地从法术伤害加成中受益。
分隔(轻武器福利)现在的矿物花费下调至20000(原22500)。
捡起魔方会补充你的地狱特遣队成员。
考古现在会在玩家的位置产生魔方(原:主基地内)。
怪物的砸火技能不再针对具有“召唤”属性的单位。
周期召唤自动炮塔天赋已从游戏中移除。
英雄的奖励属性加成(3500击杀、考古、人族突击队等)显示在等级旁边括号内的经验栏中。
助推器缓存天赋(所有英雄):需要大约两倍的魔方才能完全提升。
绿门产生的小boss现在(应该)不会被卡住,并将按照最初的计划追捕玩家。
现在每隔4000击杀都会召唤一艘战列巡洋舰。
修复了三名玩家游玩时无法获得第四艘4K击杀战列巡洋舰的bug。
4K击杀战列巡洋舰和母舰现在有一个小地图图标。
精通介绍,在单人游戏中被移除了,以减少屏幕混乱。
英雄精通调整
沙丘:
大罩子特效削弱,变成淡绿色(作者是不是有病)
坦克:
移动指挥所精通提高的架起/收起速度现在也适用于你的小坦克。
阿特拉斯(雷神)
新精通:破浪者。所有的行星堡垒(不包括破坏者堡垒)将自动获得你的重武器和加固的副本加成。当行星堡垒建造完毕会在小地图上用一个小标注提示你并自动获得加成。他们造成的伤害都将计入你的统计数据。基地和各种防御建筑的建造速度翻倍。
全能精通被移除
艾奎拉
新精通:保护地。你可以有两个联结目标,联结完全恢复奥丁血量。一个哨兵(1000多血,吃扎马拉精通)会跟随你,提供一个盾,减少收到的10%的远程伤害,不如奥丁的盾叠加。
沙丘罩子也是这个颜色,难看死了
急救包精通被移除。

Q(艾尔之刃)现在将会是5个起始天赋之一。
修正了莫西缓存天赋(大屠杀回蓝)增加的能量比预期的要少的bug。
被困在很远地方的艾尔之刃最多一分钟后会传送回你身边。
艾尔之刃在使用闪现后将传送到你的位置。
费瑞:
地雷被归类为“召唤”单位。
地雷显示其射击冷却时间,在某些情况下也可选择。
捕食者:
新精通:荆棘。用自动攻击伤害你的敌人会立即受到法术伤害。技能伤害和技能不会触发该精通。
自适应护甲精通和阻挡掌握现在合并为一个精通:自适应阻挡精通。
火蝠的军火库精通现在不再提升捕食者的护甲,而是移动速度
斯旺:
现在不能用炮塔瞄准其他英雄。
卫星塔伤害增益减少8%(从150%下调至130%)。
塔萨达:
赐于精通优先考虑空中和英雄单位,并以更高的频率激活。
保护老师精通现在不会导致死亡后传送回去。
泰凯斯:
新英雄被动:人族突击队。每升一级,增加自动攻击伤害,每升10级都会获得额外天赋点和少量属性奖励。
现在可以使用莫西缓存(大屠杀回蓝)和推进器缓存(大屠杀加血)天赋。
武器缓存天赋的攻击伤害加成增加。
修正了一个bug:分隔福利将使能量精通免费,而不是轻武器精通
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