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【虚空穹牢】牌局外的发育

2023-05-14 11:23 作者:芝雪士豹  | 我要投稿

作为一个硬核的肉鸽打牌游戏,虚空穹牢对新手上手难度还是不小的。
在这里谈谈我对走格子发育过程的理解。欢迎新老玩家前来交流。
我们的顺序从选难度到打败虚空,整个一套完整流程介绍。

出门配置

从【普通】到【不可能】,难度增加主要有这样几个方面:

1. 敌人血量,攻击力,疯狂,技能强度都有巨大提高。

2. 获得虚空石进度变慢。中文翻译是错误的。虚空石的获取是对敌人造成伤害积累进度,可以在屏幕上方中间看到进度。【不可能】难度下第一颗是100点,第二颗200,第三颗400,所需阈值每次乘2。入门难度下,阈值系数是1.3倍(即100-130-169),标准难度是1.4(即100-140-196),困难难度是1.8。

3. 部分商店价格增加。


再往上,【不可能+】相比于【不可能】增加了一些变量,比如玩家获得资源更少,东西变贵,给玩家塞牌,上易伤等。关于怎么点动摇,每个人喜好不同。

这里我们讨论【不可能】难度。

角色方面目前共有4个角色,每个角色2个流派,分别拥有不同的初始卡组和法术。

对于前3个角色,可能选哪边开局,最后都能达成同样的流派(比如盗贼用右线开局,后面抓一些施加流血的卡牌变身流血流)
虚空之女左右线抓卡思路不同,比如对右线来说,那些“造成腐化伤害”的能力卡,因为不吃狂怒和致命打击,抓取优先级就很低。同理左线面对获得十一税卡牌,因为自身叠腐化够用了,这些卡负面作用就大于正面。
这里以虚空之女右线为主视角。

开局会送一个卡包5张卡。1张蓝色非凡卡+4张灰色普通卡(点动摇【缺乏灵感】则只给5张普通卡)。卡池是该职业+中立通用,看卡牌右下角,有圈圈的是职业卡,没有圈圈的是中立卡。
如果你已经精通了该职业所有卡牌,则你可以换掉其中一张,获得相同稀有度的另一张卡牌。
比如这里我换掉1蓝色【后天抗性】,获得另1蓝色【死亡折扣】。

看了卡包5张卡以后,我们可以再选择一张已经精通的卡加入我们的卡组。
上一局选过的精通卡牌,本局不能选取,下局可以。同理本局选取的精通卡,下局不能选,下下局才行。
可以根据初始卡包给的5卡,查漏补缺(攻击,防御,过牌等),做出选择。
如果不选精通卡牌,则是获得1瓶生命药水。
这步完成后,相当于我们可以从20张初始+5张随机(来自卡包)+1张精通卡里,选择20张卡牌出战。后续拿到新卡,我们可以随时调整我们的卡组构成。

然后游戏会随机选取4个穹牢守护者和4种祝福BUFF,击败它们可以获得对应BUFF,帮助我们在最终对战虚空时如虎添翼。(穹牢守护者总共有6种,祝福BUFF总共有15种)

我们在对战虚空前,需要选择击败其中2个穹牢守护者(点了【禁卫军】动摇,需要击败3个或4个,只能获得前2个的祝福),打哪几个需要考虑:
1.这个怪物是否克制我的卡组?
2.我是否需要这个祝福?
综合两方面做出决定。

前期不用管,专注于我们自己卡组发育即可。


准备完毕完后,我们就进入第一层的地图,第二层和第一层类似,我们就放在一起说。

游戏界面介绍

先来介绍一下信息

最上面一排的左上角:血量(HP),时间,难度,已经走过的格子数(格子数越多,小怪敌人血量越多)。

第一层和第二层结束后回满所有HP,点动摇【伤疤溃烂】则回复量减少。

点动摇【体质虚弱】,【疼痛不止】会减少我们的出门HP和HP上限

中间是虚空石进度条,后续会按顺序获得。不可能难度下,第一颗100,第二颗200,第三个400,后面是800,1600,3200,6400。

打到虚空,能把3200的那颗拿到已经很不错了,也就是我们能自然获得5-6颗虚空石

旁边是你当前拥有的未安装的虚空石。开局赠送一颗随机虚空石。点动摇【忘带东西】则无随机虚空石。个人觉得黑色最重要,蓝色绿色帮助运转,红色黄色紫色属于锦上添花类型。

右上角,从左到右分别是精华,灵魂,地图,法术,药水,备用卡牌,当前卡组。

精华,灵魂是游戏的两种货币,可以在商店购买卡牌,遗物,药水等。出门获得100精华。

法术可以在战斗开始时切换。大部分职业的法术本身就很适合自己卡组了。

药水每场战斗最多使用2瓶,可以自动使用,可以手动使用,可以兼有。

当前卡组最多只能带20张(不包括塞的虚空,七宗罪等苦难牌),多余卡牌在备用背包里。

左下角

卡组管理器可以管理卡组,增加移除卡牌,每场战斗前都可以调整出战的20张。动摇【】会往我们牌组塞1-3张虚空苦难牌(占用抽牌,不能除弃,抽到获得易伤,可以花3费消散之),变成21-23张。

这里可以镶嵌石头。虚空之女可以右键点击已经镶嵌石头的卡牌,把石头拆下来,其他角色则必须要谨慎安装。

魔法书可以看自己已经获得的法术,在战斗前可以切换。

地图奖励需要重点关注,我们可以选择我们想要获得的卡牌,之后会高亮显示在地图上(打败该格子的小怪会获得该卡牌)

比如我们标记一个伺机而动。地图上灰色的就是。

右上角的图片表示我们本层最后一关小BOSS的信息。点动摇【盲点】则不会显示敌人信息,即我们不知道敌人是谁。

右下角的路线规划器,我们可以提前看好我们心仪的格子,规划我们的路线。点击鼠标右键可以变颜色标记(第1次绿色,第2次红色)。

因为游戏机制,相邻的几个格子,走了其中一个,其他未选择的格子会坍塌。但是必须要给玩家留一条路,所以在最上方和最下方,可以走三角形的路线。

下面给出两条尽可能长的路线。路线越长,我们获得资源最多,所以尽量S形走位

下面是本文的重点:具体分析每种格子(房间)里的东西。

这样我们才好规划那些要优先去,哪些不必须。

地图资源点分类

通过我的统计观察,第一层有30个格子,它们是:

4*空格子

1*出门的记忆守护者

13*小怪(5个只有卡牌奖励,2个有额外的药水奖励,3个有额外的升级奖励,2个有额外的药水和升级奖励,1个有卡包奖励)

2*精英怪(精英遗物奖励)

1*层底的守护者boss(法术和繁星许愿井奖励)

1*(精华)卡牌商人

1*(灵魂)遗物商人

2*(精华)商店(宝石石匠,法术学童,职业训练场,药水商人。随机出现2个,剩下2个在2层)

1*神龛
1*黄色宝箱
3*可变房间

第二层一共有28-30个格子:

4-6*空格子
12*小怪房间(5个白板,2个有药水奖励,3个有升级奖励,2个有药水和升级奖励)
2*精英房间
1*本层守护者(小BOSS)房间
1*精华卡牌商人
1*灵魂收藏家
2*精华商店(宝石石匠,法术学童,职业训练场,药水商人。只会出现1层没出现的剩余2个)
1*神龛
1*黄色宝箱
3*可变房间


可变房间可能有:
神龛,黄色宝箱,普通宝箱。
渡鸦的馈赠,罪映之镜(苹果),货箱(之前跳过的卡牌遗物),女王棋子,黑暗访客(复制卡牌),诅咒神像,鲜血图书馆,不修边幅的销售员(遗物商人)。


如果你发现第一层只有3空格子,那么在空格子的右侧,大概率会有隐藏的宝箱房,需要走到空格子的位置。

下面具体分析每个房间的内容

记忆守护者

第一个格子就是。开局给我们一些祝福(2选1或者3选1),加快我们的发育速度。

点动摇【丢失记忆】则没有守护者事件。

选项有:

固定类:【1升级点数】【5灵魂】【500精华】【15%HP上限】

随机类:【1随机非凡角色牌】【1随机虚空石】【3随机药水】【1随机普通遗物】【1随机法术】

遗物类:

遗物【龙蛋】(12场战斗后,随机孵化出一条幼龙,之后战斗里,可以点击幼龙,获得特定卡牌。可以除弃加费)

遗物【蓝色汁液瓶】(完胜指的是无伤打败敌人,完胜奖励默认15,遗物变成15*4,点动摇【金无足赤】则无完胜奖励)

HP上限-20%,获得遗物【茶叶】(前2神龛祈祷,获得1升级点数)


点评:

精华和灵魂后续可以买东西,HP上限增加容错,升级点数如果初始卡包的卡或精通卡有强力的,可以升级。

随机类上下限差距很大。药水是比较稳的,法术是最差的选择。

龙蛋后期遗物,保底可以每局获得1费。蓝色1费抽4弃3,可以加速运转,红色攻击,黄色防御,有费的话可能有奇效。

蓝色汁液瓶,每次多45,11次战斗完胜,差不多500。一局大概20场战斗,还需要后面走商店兑现。

茶叶减上限降低容错,好处是2个升级点数可以留给后面拿到的核心卡牌。神龛一共有2-4个,可能路线里没有足够神龛,这也是一个问题。

空白房间

点动摇【山崩地裂】后,走上去扣5HP,不会因此死亡。

每层4个,如果只有3个,那么旁边很有可能出隐藏的宝箱房

小怪

小怪房有12个(5个白板,3个有升级奖励,2个有药水奖励,2个有药水和升级奖励)。第一层多一个有卡包奖励的小怪(位置必然出现在倒数第3列中心位置)

白板房间,只有卡牌奖励
有升级奖励
有药水奖励
有药水和升级奖励
有卡包奖励
走卡包房,最多格子的走法

战前会显示战斗信息,可以查看本局对战的敌人情况,可以针对(比如敌人限制狂怒,我就不带狂怒卡牌。敌人随机卡牌费用,我就带高费牌,拿下0费牌)。点动摇【盲点】则看不到怪物信息。

下方可以配置药水使用,改变出战卡组和法术。

战斗胜利后,获得给定的卡牌,50-60精华,1-2灵魂(点动摇亡魂消散则只获得1点灵魂),以及升级点/药水/卡包的奖励。

如果我方满血击败敌人,称为完胜,获得15精华奖励(有蓝色汁液瓶则为4倍)。

第一关固定是被遗弃者(黑暗侍从+虚空魔女+割喉者)

一层的小怪有13种(除了被遗弃者),具体信息改日再写
【修女会 】(3修女 )
【幽灵食人鱼 】(3幽灵食人鱼)
【悲哀花园】 (倒霉的矮妖+2红帽)
【地狱犬 】(地狱双头犬+灰烬猎犬+被遗弃的小狗)
【腐化温室 】(枯萎植物+2忧郁菇)
【感染寄生虫】 (3感染寄生虫)

【虚空吞噬者】 (虚空吞噬者)
【幼龙 】(幼龙)
【无魂之光】 (游荡侦察灯)
【虚空之子】 (虚空之子)
【腐化兽人】 (腐化兽人)
【锻造士兵 】(锻造士兵)


【宝藏哥布林】 (宝藏哥布林)


二层的小怪有12种
【畸形怪物】 (崇高战士+血肉之兽+腐烂肉魔)
【虚空仆从 】(刺客+骑士+牧师)
【邪恶崇拜者】 (虚空雕像+2长袍邪教徒)

【萤火虫】 (烈焰虫巢+2烈焰螨虫)
【强袭团队 】(狂战士+符文法师+符文石柱)
【被遗忘者】 (山羊+秃鹫+猎物)
【淹没者】 (深海怪物+浮肿尸体+溺水尸体)
【邪恶之庭 】(邪恶国王+天选冠军+黑暗名妓+迷失灵魂)
【标本剥制师 】(标本剥制师+2邪恶造物)
【议会 】(3面纱守望者)

【龙母 】(龙母)
【阿卡奥斯 】(阿卡奥斯+右臂(爪牙)+左臂(爪牙))


精英怪

每层2个。奖励是精英遗物而非卡牌

精英遗物在战斗前就给你,这点比其他肉鸽卡牌要好。

可以不拿遗物,获得200精华和3灵魂。

点动摇【不要拉倒】则不拿遗物无收获。

战斗结束后,获得100-120精华,2灵魂,完胜获得30精华(有汁液瓶则是4倍120)

每层精英怪池子为3,也就是3个里面随机刷2个出来
第一层:
险颚深渊(鱼)
骷髅法师
尸堆

第二层:
凶恶野兽
巫婆
多洛斯(毒蛇)

守护者

关底BOSS

战斗胜利后,获得130-170精华,5个灵魂,以及BOSS对应的法术。完胜获得30精华

还有一个奖励繁星许愿井。

第一排奖励可以3选1。第二排奖励可以花费多余的精华购买0-3项。

价格受到动摇【斤斤计较】影响。

免费奖励有:【2升级点数】【稀有牌保底的卡包】【2随机虚空石(可以SL刷出想要的)】【1给定非凡遗物】【25HP上限】


350精华购买的奖励:【1蓝色虚空石/1黄色虚空石】【获得4灵魂(1层)/10灵魂(2层)/遗物灵魂筛(战斗胜利额外获得1灵魂,应该只在一层出现)】【1能量药水/1生命药水】【10HP上限】【处女座/摩羯座/双鱼座/射手座】


700精华购买的奖励:【1黑色虚空石】【非凡牌3选1】【普通牌5选2】【2爆炸药水+1残废药水】【1升级点数】【给定穹牢守护者祝福】【金牛座/天蝎座/水瓶座/白羊座】


1000精华购买的奖励:【1绿色虚空石+1黑色虚空石】【稀有牌3选1】【非凡牌4选2】【普通牌10选3】【2生命药水+1能量药水】【移除牌堆里1虚空】【第二层多生成1个精英】【狮子座/天秤座/双子座/巨蟹座】


宝箱和神龛

这两个因为都是无副作用收益,所以放在一起讲。

每层必然有各有1黄色宝箱和1神龛,最多有2宝箱或2个神龛,占用后面可变房间名额。

黄色宝箱。给28-49点精华,2灵魂和1升级点数。普通或者非凡牌,3选1。

普通宝箱。给 111-136精华+3灵魂。指定的普通遗物和升级点,3选1

神龛。第一层必然在倒数第三列上或者下方,挨着卡包房间。

可以恢复30%最大生命值,可以移除卡组里2张虚空,可以获得500精华和3灵魂(点动摇【无魂贪婪】则无法获得灵魂)。

镜子(苹果七宗罪),渡鸦馈赠,诅咒神像做出一些选择会塞虚空,动摇【原罪】出门会添加1-3虚空。可以来这里删掉。

隐藏宝箱。28-36精华+2灵魂+2升级点。稀有卡3选1。相比黄色宝箱,卡牌品质更高,多1升级点。

个人经验,如果只有3个空地板,大概率有隐藏房的。

如下图,绿色格子右边的位置

4个空地板也有几率出现隐藏房。

(精华)卡牌商人和(灵魂)遗物商人

这两个因为都是每层必然有各有1个的消费变现场所,所以放在一起讲。

【卡牌商人】

售卖3种灰色普通卡,2种蓝色非凡卡,1种紫色稀有卡。

或者加钱直接购买它们的升级版本(普通卡2.2倍,不过因为计数小,反而花费少。非凡和稀有卡1.8倍,几百上千才相当于买到1个升级点。普通难度升级版本价格分别为2倍和1.5倍)

价格受到动摇【斤斤计较】影响。

普通卡大概175左右,浮动50

非凡卡大概350左右,浮动50

稀有卡大概750左右,浮动50

价格+60%,好贵!

【灵魂收藏家】

出售3种稀有度的特定遗物和随机遗物,以及1颗特定虚空石

其中下排随机遗物中随机一个降价,价格分别为:普通8(打折后6), 非凡13(打折后10) ,稀有19(打折后15)。

上排遗物价格浮动在下排遗物价格2的范围 。

虚空石价格7。除了黑色都不值得。

4个精华商店

它们必定出现,且只会出现1次,过了这个村就没这个店了。
2个在1楼,2个在2楼。
会受到动摇影响价格。

【药水商店】

200一瓶,童叟无欺,可以买了增加容错,促成无伤或者快速斩杀

【法术学童】

价格不贵110-150,但可能没用,不需要换技能。

【职业训练场】

可以把中立卡变成本职业的卡。可以SL查看结果再决定换不换。
转化的卡牌不满意,可以再转化(非凡概率提高10%,稀有概率提高5%),每次100精华。
升级过的卡或者带宝石的卡会提高出高稀有度卡牌的概率。因此可以可以镶嵌了(比如黄宝石)再换。
虚空之女可以拆宝石,所以这里可以花几百精华刷黑石头。
这也启示我们,在卡包或者宝箱里获得卡时,选择/保留卡时,垃圾中立卡>垃圾职业卡。

概率如下:
~普通=10%非凡
~升级普通=30%非凡+5%稀有
~宝石普通=60%非凡+10%稀有
~非凡=30%非凡+5%稀有
~宝石非凡=80%+15%
~稀有=20%非凡+80%稀有

【石匠】
虚空石300一颗,可以花50刷新1次(已经购买的石头的位置不会刷新)。
黑宝石是赚的,刷出来的概率1-1/3*1/2=5/6。

可变房间

每层有3个可变房间的名额,除了宝箱和神龛外,还可能是如下的几种之一:

【遗物商人】

出售遗物,2种普通,2种非凡,1种稀有。使用精华购买。

普通,非凡,稀有遗物的价格大概分别在350,550,950左右,上下浮动50

【失物招领】

之前在箱子奖励或者精英战那里跳过的卡牌和遗物,这里可以花精华买回来。

普通卡=免费

非凡卡=300精华

稀有卡=600精华

精英遗物=700精华

【女王】
可以花灵魂买国际象棋棋子,像虚空石一样安在卡牌上。
候选棋子有
~王后=17灵魂
~本职业的王2个随机出现1个=12~14灵魂
~相车马3种随机出现1个=11灵魂左右
~卒6个里面随机出现2个=6-7灵魂


棋子信息:

王后=触发次数+1


平衡之王(盗贼)=衡定
剑刃之王(盗贼)=将3隐秘之刃加入手中
征服之王(骑士)=热忱5+:获得75%狂怒。热诚7+:获得25%延迟狂怒
信仰之王(骑士)=触发你的热忱3和7能力。惰性
预知之王(武僧)=预见1张牌
安宁之王(武僧)=将1咏颂加入手牌。随机筛除手中1苦难牌后再次加入1咏颂
灵魂之王(虚女)=丢弃:幽灵。惰性
回忆之王(虚女)=复现1张牌,丢弃1张牌

贤相=弹回
快马=获得150%狂怒。惰性。消散
忠车=获得4点延迟格挡,循环

行卒=除弃:获得5延迟格挡并循环
辅卒=除弃:部署打出的下一张牌
裂卒=幽灵2次。惰性。消散
众卒=费用+1。克隆。获得1过载
失卒=抽1张牌,消散
混沌兵卒=将1随机易逝普通牌加入手中

【黑暗访客】
可以花灵魂或者塞虚空,获得1卡牌的复制品。
升级效果和石头同时复制。
价格
普通=3灵魂OR塞1虚空,
蓝卡=5灵魂OR塞2虚空,
紫卡=7灵魂OR塞3虚空。
升级或打上石头的卡牌,价格分别增加2灵魂,塞虚空牌数量不变。

2灵魂换黑石头,爽翻了。单买一个石头要7灵魂呢。

【黑暗神像】
~250精华=1随机普通遗物
~8灵魂=1随机非凡遗物
~塞3虚空牌=稀有遗物

3虚空牌1个神龛只能删2,代价很大。

灵魂商人那里随机非凡遗物价格是13(打折10)。

推销员(精华遗物商人)那里指定普通遗物价格300多。

【渡鸦馈赠】

出现几率较高,可能每层各1个
系统选定一个精英遗物,可以3选1:
~塞1虚空,获得遗物
~塞1虚空,获得8灵魂
~摧毁之,获得3灵魂(动摇【不要拉倒】下无灵魂收益)


配合神龛食用,2个地点=1精英遗物或8灵魂,机会成本是500精华+6灵魂(有动摇则只有精华)

【鲜血图书馆】
可以减少15%血量上限获得非凡,减少20%血量上限获得稀有卡牌。可以选择0-5张。
同时购买3张以上或者5张会获得特定遗物(谨慎鲜血契约,鲁莽鲜血契约,打出非凡和稀有卡获得延迟格挡或格挡)

会降低容错率,谨慎选择,别贪遗物。

【镜子】(苹果)
有3个选项。可以选0-1个。
可以选择塞1-2虚空获得特定的七宗罪苦难牌。不能除弃。不能镶嵌虚空石。


~色欲(1虚空)=1费。抽到给予所有敌人1虚弱。目标身上每层虚弱易伤和迟缓:造成3伤害并获得3格挡(需要其他DEBUFF配合)
~暴怒(1虚空)=2费。在手中,除弃时获得50%狂怒。造成6次3点伤害。杀戮:获得等于狂怒的延迟狂怒。废弃。(需要配合抽牌/复现类卡牌)


~暴食(1虚空)=1费。抽到时抽1。丢弃2牌,每张获得1过载和1延迟抽牌。废弃。消散(不亏牌,本回合用不完的资源下回合用,可以丢苦难牌)
~懒惰(1虚空)=1费。抽到获得10延迟格挡。获得40延迟格挡。下回合获得1残废(少抽1)。废弃。消散(多拖一个回合)
~贪婪(?虚空)=1费。抽到获得1能量。获得5能量和1迷惑(本回合卡牌费用+1)。废弃。消散(先把牌出光,费用掉,用本卡补满,下回合再用)


~嫉妒(2虚空)=3费。将所有非绿色宝石镶嵌到所有未镶嵌牌中。废弃。消散。(后期比较没用)
~傲慢(2虚空)=3费。抽到时若无伤,获得7格挡。升级所有牌。受到7易伤。废弃。消散(后期比较没用)

第三层

最高难度虚空血量1725,每个未用完的灵魂减少虚空1%最大血量。

对战虚空前需要打败2个虚空守护者,获得其对应的祝福。战斗结束会获得精华(包括完胜)增加分数,但不能消费了。所以在二层结束后的繁星许愿井可以把精华都花了。

药水一场最多可以用2瓶,所以这里可以分配用完。

总结

    关于所有运营,发育的内容,我们就讲完了。剩下的就是卡组构筑,以及熟悉敌人的特点。

    精华,灵魂作为货币,可以在部分场所消费,需要把它们转化为战斗力。合理规划使用这些资源,避免某些商店去了没钱买。

    卡牌是我们战斗的主要资源,升级点数,虚空石(特别是黑,绿,蓝)可以提高卡牌的效果。合适的价格可以入手。

    药水,遗物可以增加我们的上限或者下限,可以酌情购买。




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