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☆[帝国时代2] 征服家园后传 奥格斯堡

2022-04-10 12:34 作者:西围居GM_Hong  | 我要投稿

写在奥格斯堡战役(莱希菲尔德战役)之后


在做完武耶战役(Battle of vouille)不久之后,我寻思下一个题材该做什么,当时想做的是冰湖战役(就是涅夫斯基的那个打条顿骑士团的),不过那个时候已经有了很多同类型题材的战役了,如果做了可能会撞车。在检索完那些剩下的文明后,发现条顿是一个不错的选择,目前来说条顿还没有正统的自定义长篇战役(瑞士联邦那个不算),我做得话可能会填补这个空白,所以就敲定了条顿主视角。

那接下来要做什么题材的呢?这也是个问题,当时精力有限,做长篇很有可能耽误后面的事情,我想我应该做个单关的来试试水,因为条顿有很多可选的题材,比如神罗的,不过我也注意到了一个问题,公元1000年之前的战役非常少,如果也能填补这个空白也是最好不过的了,而且在经历了没有游侠的法兰克摧残之后,游侠的重要性就体现出来了,既然前面的关卡没有游侠一用,那不如找一个能出游侠的爽关吧。所以思来想去,在考虑到时代背景和民族多样性的情况下,选了一个最有名的奥托大帝的奥格斯堡战役。

奥格斯堡战役大概是在3月中旬开始制作的,那时候也是真的闲,基本上一整天都在画图,我还是新手,所以画图的速度远不如其他制作者那般快速,而且在触发和ai上面也是起步阶段,虽然已经有武耶战役做了先头,但是在一些效果实现的方面还是困难重重,大概前前后后花了半个月进行绘制、美化触发、ai、幻灯片和文本的设计,才把奥格斯堡战役做了出来,虽然现在也有不少的bug。不过我也请教了许多人,向他们咨询和获取帮助,他们也给了我许多有用的建议和支持。在这里感谢他们。

有一件有趣的事情,就是洛大在打奥格斯堡第三版的时候被打爆了,当时一版和二版的难度有人在30分钟内全灭了,我寻思可以提升点难度,结果增强太多了以至于在大约40分钟奥格斯堡就GG了,然后洛大就吐槽,我也去修改,不过那些天说要整论文的事情,所以非常紧急,当时身边的事情一团乱麻,结果把ai文件弄没了,好在之前群测的时候有群友保留的ai文件,所以发过来给我重新设计了,大概就是这样。

(洛大的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1FP4y1T7nL?share_source=copy_web

(从此我便得到了一个抠门作者的称号,算是得到了认可了吧2333333)

不得不说,奥格斯堡战役算是完成度比较高的了,虽然有褒有贬,但是总的来说还是好评居多。以后有出现新bug的时候我也会抽时间来修改,新的战役制作也在进行中,但也不知什么时候完成,就这样一步一步来吧。

(最后放张我最喜欢的森仓圆太太画的图片)

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