【键帽的推荐和科普】一些有关“复刻、抄袭、盗版”的看法,正版盗版何去何从。
本专栏所使用资料来源于网络以及群友和个人的一些看法,欢迎友好讨论。转眼间我的专栏也写道第四篇了,虽然都是些浅短的认识,但是分享出来也算是一种体验,非常感谢大家的观看和意见。
“ 在能力范围内,请务必支持正版键帽 ”
键帽“复刻”一直是老生常谈的一个话题了。本来我个人觉得有关于键帽“复刻”的话题是无需多言的,因为市场的生态位注定了会存在盗版产品,无论是键帽还是其他市场。很多时候我们对于盗版的心态是十分复杂的。我相信大部分人多多少少都玩过盗版的产品,我也不例外。玩家都是从低价位逐渐向着更深层次发展,这是正常的。或许碍于经济实力,或许碍于认知价值,盗版键帽在当前的键帽市场是拥有一席之地的。
复刻、盗版和抄袭
其实说了这么多,很多人任然对于复刻、盗版、抄袭之间的界定是模糊的。
很多抄袭很难界定,一般称之为擦边,属于仁者见仁智者见智。
复刻原本是原店家重做,但很多盗版喜欢用复刻掩饰自己,因此复刻就成了山寨高仿的代名词,假货和山寨不一定是有设计的款,原模原样照着做就是山寨,自称正版的牌子就是盗版就是假货。
这是广义上对于这三者的一个定义,但对于键帽我个人认为需要从这个产品的具体构成出发。
一、 高度抄袭
有关于xda高度的纷争在当时真的是闹得沸沸扬扬。这个事件的具体情况网站上记录的也比较清楚。可能有人不理解,键帽高度也有专利保护吗?事实上,文若的XDA高度确确实实是拥有版权专利的。

但最令人难过的是,即使如此,这并没有能够真正保护作者权益。市面上有的xda模具并不少,并且谁又会说自己不是正版呢,打着正版旗号的XDA不在少数,很多盗版在火了之后,甚至自立牌坊称自己是正版键帽。
然而接下来的事情更是令人大跌眼镜,海外设计师告到文若这里,起诉侵权,原因是海外有人打着文若XDA的名号卖假货抄袭设计等等。具体就不在此赘述感兴趣直接点击链接。https://www.zfrontier.com/app/flow/Dzdbqn7mX0WG
二、设计抄袭
说到设计抄袭,大伙的第一反应是什么。答案显而易见——配色。
配色到底是否拥有版权?
这个问题我相信很多绘画圈的朋友和相关人士比我更加能理解其中的说不清的苦楚。
很多人可能认为,配色就是配色,它是天然存在的,任何人没有垄断配色的权利。
实际上,世界上是拥有将颜色垄断的案例存在的,例如蒂芙尼蓝、克莱因蓝。但是这些距离键帽配色还是过于遥远了。让我们重新审视一下,从多个角度来看这个问题
1.作品的主要构成要素。


这些艺术作品,试想一下,假如去掉颜色,他们是不是一文不值?
一个简单粗暴的理解,作品越是在造型和线条设计上下功夫,颜色在作品价值体系中会从“雪中送炭”的程度转变成“锦上添花”的程度
颜色,不是单纯的看RGB来确认的。一个设计师在颜色上下的功夫,更多是从H、S、V,即色相、饱和度、明度。
那么问题来了,说了这么多笔者想表达一个怎样的观点呢?
键帽碍于形体所限,配色必然在作品中占有极高的价值。
怎样的配色是具有价值的?
这个问题我觉得许多设计师和相关人士比我更有发言权。我对于配色的价值的判断是基于我个人的朴素道德观。这里我要阐述一个普遍认同的观点
法律是最底线的道德 道德是高标准的法律
那些以法律标准为自己行为开脱,那些当婊子还要用法律给自己立贞洁牌坊的行为,我是难以认同的。那些用法律标准,用没有专利来否决设计师作品价值的。我认为是非常可耻的。
说回配色价值的判断,那是否所有的配色都是极具价值的呢?
未必
从朴素的价值观来看,凝聚人类劳动越多的产品,价值就越高。这个说法并不能广泛的应用在所有产品上,每一个产品的复杂性都是不同的,每一个消费者愿意为一个产品付出的金钱是有限的。
但是回到艺术设计上来看,设计恰恰是没有这么多复杂条件所约束的产品。举个简单的例子,无论是任天堂还是迪士尼,他们所具有的IP是极具价值的,那是否所有印有米老鼠和皮卡丘的产品都是一样昂贵或低廉呢?所以设计本身的价值确实最好用凝聚人类劳动越多的产品,价值就越高,这个说法来衡量的。
天底下没有那么多天才设计师,能毫不费力地设计出好看畅销的键帽设计。对于设计师而言,一个有价值的配色设计往往是凝聚心血的,尤其是在当下色彩愈加饱和的情况下。
配色具有价值,他的前提是建立在劳动之上。
这句话我要再次强调一次,原因在于很多设计的配色并非是设计师原创,而是从其他作品上浓缩而来。举一个最浅显的例子——赛博朋克风。
赛博朋克风在视觉设计中的特点就是 蓝、紫、青等冷色调为主色调 ,霓虹灯光感效果为辅助,来表现未来的科技感




思考一下,为什么对于这些配色大家却很少上纲上线呢,难道是他们的趋同度还不够吗,事实上因为这些配色中凝聚的个人色彩很少,他们大多是基于老前辈的设计思路来创作的,这也是好设计和一般设计的区别所在,就像纯白和纯黑显然不可能是哪位大能设计的高端配色。
这一块的表述或许比较粗暴没有详细的界定。我个人也没有这方面的专业知识和技能,非常抱歉。
那么怎样的设计是凝聚了心血的呢,其实我们心里是最清楚的,设计圈外看热闹,圈内看门道。一个具有独创性的设计,具有价值的好设计马上就能抓住玩家的心。

有人觉得抄袭无伤大雅,就像劫富济贫即是正义。
即便如此,低价位的原创键帽价格难道也非常高吗?100-200的售价,令人难堪的是,这个价位仍然有人愿意为了20块的便宜,去购买抄袭的键帽。
埋怨低价位没有设计师做原创键帽的是消费者,去购买只比正版便宜20的盗版键帽的也是消费者。怨声载道设计价太高,但如果设计者去和盗版玩价格战,无疑是劣币驱逐良币,而对于市场而言,笑到最后的恐怕只有商家。低端价位的热升华在技术上没有绝对的壁垒,怎么可能在价格战上占取上风呢?扪心自问,逼走愿意在低价位做设计的人是谁呢?是那些无所谓名声的商家呢?还是底线过于灵活的消费者呢?
配色能得到保护吗
按照我国法律,很遗憾,键帽配色是没有版权的,日后完善这块法律的概率也是非常低的。但这不代表道义上就可以直接拿别人家的成品键帽过来直接调色恬不知耻还以为大众服务的名义售卖。
那些嘴上说某某键帽的灵感也是抄袭自别的产品(例如二创产品),所以我的抄袭是没有错的。这个逻辑思路就像是“我会做作业,答案抄别人和我自己想的是一样” 仔细思考就会发现其中的吊诡之处,即使是二次创作的产品,其中难道就不包含设计师的心血吗。难道图像符号设计是天上掉下来的吗?
往往是道德败坏的人,最热衷于无限拔高道德标准,当标准高到没人可以达到,这些人就可以洗刷掉自己的道德羞耻。
“真正的抄袭者,最热衷于无限扩展抄袭的范围”
恨不得说键帽字符相同都是抄袭,键帽用英文字母都是抄袭,键帽用同种字根都是抄袭。只有证明了原创的不存在,才能证明抄袭的合理。
“ 在能力范围内,请务必支持正版键帽 ”
这句话我一直强调,原创设计是整个键帽市场的活水之源泉。对于创作者而言,为什么要去做原创设计,从一个较为功利的角度思考,原创设计是避免内卷竞争的一条路线。
做抄袭,就得比原品便宜,就得想办法做低成本,同时市场上不会只有一个抄袭者,你们会互相害怕对方做的更便宜,成本更低,最后陷入恶性循环。
正版意识在不断增强,这是这几年显而易见的,但对于键帽市场而言,与其担心“超前点播”这种以版权之名行垄断之恶的行为,不如还是担心一下劣币驱逐良币的现状。
三、关于盗版
我是一个正版盗版都购买和使用过的玩家,日常生活中,我也有很多东西并非正品,我对于盗版的态度其实并不是一棒子全部打死。
我们用盗版的前提是:定价不符合我们目前的收入水平
例如Adobe全家桶、小时候买不起的单机游戏。
问题在于,虽然我不会给adobe补票,但是我们愿意为游戏、电影等产品补票。所以我希望当正版键帽在我们能力接受范围内时,我们能够去支持正版。
其实吧,我个人并不反对盗版键帽的存在,盗版键帽键帽体验或者是买不起的用户使用是非常正常的,但是出来跳脸说你们买正版“智商税”的这种反智者我觉得就足以证明一些风气问题。
没钱玩盗版或者就是不想花钱入正玩盗版没啥,消消停停自己默默玩就完了,但立场总得是站在正版这一方吧。
目前国内也有很多设计者愿意在低价位进行设计,我希望这不是最后一批。
最后说一句题外话,为什么我这么痛恨国内厂家去抄袭国人设计师的作品,很简单,购买盗版真正影响的根本不是那些定价高昂的大厂,往往是这些中低价位,我们买得起用得上的键帽。
中国的单机游戏市场是怎么死掉的,或许中国的低价位原创市场也会走向同样的结局。
我们作为消费者,有多少钱办多少事,爱买什么是我们的自由,但请一定要在力所能及的范围内支持正版,去刻意支持,尤其是和正版一个价位段的盗版产品,毫无疑问是劣币驱逐良币,笑到最后的也绝对不是我们消费者。
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