[MC&JOJO] NWTTT数据包.v15 介绍

声明: 本人作为Nw制作组一员 在取得允许情况下进行的改动 无任何盈利性 禁止他人擅自进行盈利 【在体验我的数据包之前也请先体验官方版本】
数据包作者:Dragoonnoia和他的NW官方团队; TTTexile, 暴躁的GIOGIO, Torata, undertalefish(QQid), 只是一块炸鸡

前言:
这个版本是下一个大版本的前瞻版本,也就是说一些内容例如开局系统并未完善,主要更新内容就是迪亚哥的世界,本来预计内容更多...而且拖了很久非常抱歉,最近大家都没空,这次更新基本上只靠我一个人,有点心有余而力不足。

更新详情:
版本号:15

时停调整:
1.时停时,时间系替身不会再失明。
2.怪物被时停时受到眩晕不会再恢复AI。
3.时停期间新生成的怪物也会被时停住。
4.时停期间,除投掷物以外的大部分碰撞实体(如掉落物、矿车、船、沙子、铁砧、经验球、药水瓶等等)都会滞空。
5.远程替身时停时不再强制解除远程模式。
6.时停控制者获得跳跃1和缓慢1。
替身调整:
1.视频 重置了世界-平行宇宙
2.加强了影子世界,为影子世界增加了一个充能点,冷却7.5s,可释放双击shift进行瞬移,因而此替身的收回方式改为头朝下3.看再双击潜行
4.部分替身的常态跟随位置调整为了左键(方便越肩视角模组)。
5.部分替身的技能文字改为中文。
6.更换了白金之星和白金世界的肩甲材质。
7.更换了银色战车OVA的皮肤材质。
8.优化了白金之星、白金之星OVA、世界、HIGH世界的重击粒子特效。
9.略微增加了白金之星、白金之星OVA和世界、HIGH世界的重击伤害。
物品调整:
1.部分物品以及信息提示(例如弹药不足)改为了中文并增加了解释文本。
2.增加了普通子弹的移速。
3.调整了普通子弹的特效和模型。
4.修改了左轮手枪的发射音效。
5.调整了战利品箱子里数据包物品的刷新数量。(实验性)
6.重做了飞刀的模型和材质
BUG修复:
1.非替身状态或首次获得替身时使用存储碟不会直接进入召唤替身状态。
2.减少飞天BUG的触发几率。
战斗风格:
1.波纹:技能文字改为中文,修改了波纹能量的图标,呼吸时增加了粒子特效(波纹即将重置)。
2.吸血鬼:技能文字改为中文,修改了吸血值的图标(吸血鬼即将重置)。
3.增加了波纹大师NPC,增加一个测试伤害的稻草人可在波纹大师处购买。
新系统:
开局系统:第一次进入游戏时会有全新的聊天栏提示,并仅获得一个LegacyBag(传承包裹) 右键使用后可以通过聊天栏选择一个数据包开局。(目前建议选择替身,其他的都未完成)

开局系统在这个版本只是前瞻,下个版本正式出1.0后也会有相关介绍视频的。

关于新版本数据包/资源包
! ! ! 重要事项:
随着资源包逐渐增大,出于未知原因,资源包不再兼容1.18.2原版了(会出现错误材质)。
目前根据我和群友们的实验,使用著名的极致优化整合包 Fabulously Optimized 可以完美兼容资源包和数据包。(我也在使用这个整合包作打底包安装其他模组,目前在Q群里上传了一个我做的原版风格整合包)
目前资源包的兼容性非常迷,但是对fabric端使用高清修复以外的光影引擎 并 安装钠锂等现代化优化模组后兼容表现良好。(forge+高清修复也行,但是个别材质可能会出现小问题)
以上兼容性问题仅针对资源包,也就是最多只是会出现材质乱码,并不影响数据包正常游玩。
关于资源包和数据包的安装:
总是有人问我,数据包和资源包的安装和其他的数据包资源包无异,只是要把压缩包解压出来即可,原地解压即可,注意不要套包了(也就是你打开文件夹后里面还有一个总文件夹)
关于各种BUG:
可以反馈到我这里,但是没法保证修复,我一个人能力实在有限,这次更新肉眼可见修了很多问题,但是事实上仍有数不尽的BUG存在,只能说道阻且长QAQ.
本人在这方面实在是菜鸟,实在没有头绪,只是一个娱乐向数据包爱好者,如果有大佬知道原因请指教。
另外如果有人对此数据包有兴趣,对java版基础模型、MC材质有了解,愿意与我们合作,非常欢迎。

以后的更新:以后的每个大版本都会做一期类似的更新专栏,汇总介绍和问题并且提供下载链接。
数据包下载方式:今后为了缓解Q群人数经常爆满的问题,会把每次正式版的下载链接放在更新专栏的评论区。当然群文件也会上传。
度盘:
链接:/s/1FmICsFBK5A6P8yDzIDQsjg?pwd=9ri4
提取码:9ri4
使用方法:在链接前面加上所有度盘通用的前缀即可↓
