天下没有不散的宴席,但希望那天,听到熟悉的旋律,内心还能悸动
2012年,初中毕业的我,在上完高中衔接补习课的后,像往常一样走进自己常去的书店。
老板是个留着寸头的女性,叼着烟,屋里一股子烟味,有时候搞的我也是浑身烟味。我很讨厌烟,但是不讨厌这位老板和这家小店。
可以说,这家小店就是我能够有毅力来上补习班的唯一动力。
来到店里,看看各种附赠光盘的动漫资讯书,是我的一个爱好。这天,突然发现《动感新势力》来了新的一期。作为tb大多数店铺不给包邮的地区,这种又贵又很少有人买的杂志,很多店是不进货的。不过可能是因为这条街附近都是学校和补习班,也有可能是老板兴趣使然。
买回《动感新势力》,老规矩,看看这次剪了一些什么MAD。在四个视频中,有一个并不是MAD,而是一个叫做《lovelive偶像企划》的东西,歌曲名叫《满怀爱意接近中》。
看完之后,立刻圈粉。
尤其是里面那个绑着双马尾的女孩儿,吐舌头那一幕真的是让我这个老宅悸动了起来(笑)

接着开始在网上搜之前的MV。没想到这个虚拟偶像组合以及出了四首单曲MV,第三首就是我喜欢的那双马尾女孩的C位曲。
之后,整个暑假就是在不停的观看这几首MV的中度过了。
没错,这个双马尾小女孩儿,就是我们熟悉的矢泽妮可,在手游当中,不知为何没有使用民间翻译,而是使用了矢泽日香这个译名。(然后妮可的口头禅从妮可妮可妮变成了日香日香日了~狗头)
在第一MV中,这个MV展示了缪斯(当时连组合名字还没定下来)组建的过程,这个设定也是在漫画中进行了延续。
在第一MV中,不难看出,彼时的妮可是偶像社的成员,负责做衣服,和真姬在一起(雾)

妮可在这个时候设定就是一个身似萝莉,体似人妻,上得厅堂做的一手好饭,拿上针线,做的一身好衣服。有自己的社团和社员,有点小恶魔,但又是三个年级的润滑剂。还有高低马尾的设定。
2012年到2013年这一年间基本上就是重复这些,这期间小鸟的C位单曲也出了。
2013年,《lovelive》动画第一季登场。
动画第一幕果皇那清唱可以说美呆了,我重复看了很多遍。之后每个星期最期待的事情就是,等妮可登场。
然而动画让人残念的地方就在于,设定的大改。
妮可的姬友真姬从偶像部中消失,变成了果皇攻略并拉入伙的对象,做衣服的技能给了小鸟。团队的润滑剂给了希和果皇,高低双马尾的设定删除,人妻属性删除。不过作为回报,希把孤独这个属性给了妮可(最初MV中可以看到,希是占卜社的社员,但是占卜社只有她一个人,看到果皇等人在天台训练勾起了她的好奇心,最后偷看的时候被果皇拉入伙。)语尾加妮可的设定改成了妮可妮可妮的口头禅。然后多了活宝的属性。
这个修改……不太好评论。
动画整体来说,剧情上可以说像是白开水一样平淡,对于偶像动画来说,《lovelive》的动画真的没啥可圈可点的地方。
不过动画第二季宣布缪斯解散的情节倒是给了人不少的冲击。
2015年高三的时候,因为放学时间很晚,父母给我配置了一部智能手机,手机是红米1的联通合约机。有了智能手机的我,开始接触到手游。期间玩了《崩坏2》、《血族》、《恋姬三国》、《暖暖环游世界》以及《lovelive》。
最终,在高三最繁忙的那一年,玩《lovelive》成为了我为数不多消遣的方式。
可能是由于智能手机当时普及的不多吧,当时班上有手机的同学不多,而我又属于那种超级听话的,上课坚决不玩手机的人。所以学校一直也没有禁止学生拿手机和课间玩手机。所以每个活动课,我都会找到操场的一个角落,艰难的连上底店的WiFi玩《lovelive》。
上大学后,大概在大二左右吧,国产二次元手游大爆发,不乏精品,《lovelive》当时福利少、肝度又极高,我玩了两年,零氪玩家,UR只有活动送的,而且送的UR数值被砍的只比R卡高一点。在比赛的时候,对手只要有UR,记本上很难打赢。
大学毕业后,想要回坑看看,结果发现盛大废除渠道服了,而我的手机号早就报废了,客服除了机械的回复,啥也干不了。没办法,花了几百元把号码恢复,游戏账号算是找回来了,但是高强度的工作依旧让我弃坑了这款游戏。
最近看《虹团》,看到近江彼方、艾玛和樱坂雫感觉眼熟,于是又找到账号上去,尤其是艾玛,印象很深,结果发现真的是游戏里的N卡。后来了解到,是投票选出人气角色转学到了《虹团》的手游里……真就是物尽其用啊。

时间来到2016年,如同动画第二季的剧情一样,缪斯的线下活动真的就突然没有了。取而代之的是水团的企划。
当时我唯一的想法是,缪斯宣言的所有人都要C位的曲子出全了吗?这个企划从推缪斯转换到了要进行流水化造星的过程吗?
水团带着这样的争议来了,当时非议挺多的。当然,现在的水团粉丝不要喷我,客观称述事实而已……
不过,2016年学业负担的增加,我已经到了退坑的边缘。
水团动画好几次准备看看,但是看了一会儿就放弃了。
因为和《lovelive》动画一样,这个系列的动画真的……太不出彩了,甚至情节还不如隔壁9+动画《美妙天堂》好。
讲道理,公野樱子的《惊爆草莓》那么……为啥到了《lovelive》里就变得真成了女孩之间单纯的友谊了?
2020年(时间可能记错了),从我视线中淡出了很久的lovelive虚拟偶像企划突然诈尸,一口气宣布了两部动画。一部就是《虹团》。另一部则是有中文配音演员出演的《lovelive!Superstar!!》(英文渣,应该没打错吧)2021年春天,也就是最近几个月,出道单曲就有了,到时候也可以期待一下。
那么来说说《虹团》的动画吧,如果单纯的进行回忆不是我的风格。
先说制作方面。
动画肉眼可见的进步。当然,2D动画方面没啥太大变化,第一部动画中的2d作画就很棒。进步的地方是指3D动画部分。早期2D和3D穿插MV,在清晰度不高的时候可以做到不太违和,但是只要清晰度提高,3D部分动作略微的僵硬感就会被人发现。不过此次虹团的每集曲目3D动画部分制作的非常出色,有一种日升在《偶像活动》的那一批的人突然抛弃了《偶像活动》来《lovelive》项目组了。
接着聊聊剧情本身吧。
刚才说过,《lovelive》由公野樱子参与,但是动画中百合反而是个稀缺的东西,甚至有意在回避。
在本次《虹团》中,编剧是请到了田中仁这位编剧。
这位编剧是东营动画的御用编剧之一,为《海贼王》和《光美》的编剧,同时也是最近好评的《摇曳露营》的编剧。
在早期的《lovelive》动画中,主线非常的简单,就是参加全国大赛,你要是不说具体剧情,你还以为是某个热血运动番的作品,找队友,讲友情,全国大赛遇到劲敌、所在学校的校队是弱队,极限翻盘。你把《lovelive》的情节换成摔跤运动员和摔跤全国大赛,这个剧情也毫无违和感。
而且这是很老套的运动番套路了。在传统作品中,主色调是强调友谊和战胜强大的敌人,所以角色之间的冲突非常少见,感情戏基本上没有,大部分都是呼唤友情。
而《lovelive》最大的一个问题还在于敌人的塑造问题,可能是经费问题,作为竞争对手的演唱会没有任何展现。所以使得缪斯获得胜利的过程让人无法感觉到那种不容易的感觉。本来三人组唱《STAR:DASH》情感爆发的非常到位,尤其是最后的大结局时候的首位呼应是非常好的,但是剧情综合下来就是白开水。
所以为了缓和这个问题,很明星《虹团》将侧重点放在了角色的刻画上,首先是将主线中参加全国大赛的事情弱化,将重心放到了角色的刻画上,并且适时的加入了一点矛盾冲突,没错,就是上原步梦和主角侑的矛盾。步梦轻微的病娇加上点到为止的橘子气,让这部片子有了不少的讨论度(田中桑看来是把《Q娃斯》里憋的东西全放到这里了)
有人说这是媚宅。但是我个人认为……虚拟偶像这个的东西首先服务的就是宅男吧。当然,不难看出,动画中鲜有男性角色,连观众都少有男性,和其他偶像作品出现了一点不同(实际上很多非写实的偶像动画都很少有男性角色)
本来看动画的就是宅,宅原本是个贬义词,后来变成了亚文化群体自我认同的一个称呼。至于《lovelive》是否刻意讨好,我觉得这个问题本身就不算问题。
是又如何不是又如何。
再加入了适时的角色互动和矛盾冲突后,剧情也就有了看点,这就让本次动画有了除想听个新歌以外的,让人看下去的动力。

不知道最后看到这里的读者有何感觉,这篇文章是断断续续写成的。忙碌的工作让我在通勤的时候都在努力补觉。所以读的时候可能有一些割裂感。《虹团》直到12集的时候才抽出一点时间看看,但是一看就停不下来,正好看到12集的时候最后一集也更新了,所以也跟着看完了。看完之后,偶然瞟到了墙上的海报,摸摸下巴,胡茬扎手。没想到已经过去8年了啊。那个让我魂牵梦绕的书店如今变成了一家面馆。自己从一个高中生,变成了一个社畜,还是一个高中老师。想着再听听缪斯的歌吧,但QQ音乐上自己的列表上的歌都变成了灰色的,找了半天在网易云上找到了一个合集,听着听着,好像那个时候回来了。
天下没有不散的宴席,终有一天,我可能会彻底离开LL的世界,甚至脱宅。但至少希望,在那个未来的时候,听到那熟悉的旋律,依旧能让我内心悸动。
感谢8年前有你的陪伴
某个喜欢lovelive的悸动人
写于2021年1月