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讲讲家用版nostalgia和街机nostalgia未来可能的发展

2021-08-06 20:39 作者:夜轮_Nightwheel  | 我要投稿

今天nostalgia官方发了一张关于コナステ ノスタルジア一些计划实装的新功能的问卷。作为一个长期游玩家用版nostalgia的玩家,我想通过这张问卷,随便讲讲 konasute nostalgia 以及 arcade nostalgia 未来可能的发展。

问卷的重点

先翻译一下这份问卷重点调查的对象:新功能。因为我不懂日语,所以借助机翻来翻译一下。

  1. 「KEYBOARDMANIA」模式:一种高难度的模式,玩家可以使用「コナステ ノスタルジア」中推荐键盘的全部49个键进行演奏。

  2. 「Train」模式:一项功能,可以设置“自动演奏”、“循环功能”、“开始/结束位置”、“低速/高速播放”、“快进/快退”等。玩家可以反复练习不擅长的部分。

  3. 「Gallery」功能:一项功能,玩家可以回顾“剧情动画”、“BGM”、“brooch”(胸针,nostalgia里的一种装饰品,街机中会出现在选曲页面的左上角)等的功能。在家里也能沉浸于nostalgia的世界中。

  4. 「专用控制器」:(大概不用多说了)在家也能还原街机体验的控制器。

  5. 其他(问卷里打成6了,KONMAI Quality)

一个,毫无疑问,虽然不会完全还原街机,但家用版nostalgia仍然会向街机靠拢。即使是不打街机的玩家也能通过gallery补全nos的故事和brooch,了解、探究与考察世界观。

「Gallery」功能

有意向推出的控制器也能证明这点,如果推出了的话,家用的游玩体验会更靠近街机。这点是好的。

专用控制器

另一个,家用版nostalgia将变为nos街机的延伸,而不仅是个街机的副本。家用nos允许玩家在家中无限次练习,让出勤时的效率更高一点。已经实装的retry能让玩家反复练习一首曲子;计划推出的练习模式还能让玩家反复练习薄弱点。这样,虽然街机与家用不互通,但玩家上机时的无用PC数就能大大减少。这是现在的街机无法做到的。

练习模式
先前实装的Retry功能

但是这个kbm模式就太耐人寻味了。kbm已经用它自己的死证明,对普通玩家来讲,近乎完全还原钢琴演奏是不可行的。过高的难度和过于精确的要求只适用于乐器教学上,对游戏来说近乎不可。简化了玩法并顺利迎来四周年的nostalgia自己也证明了这一点。诚然nos官方或许是考虑到家用版nostalgia进行游玩的主要工具是midi键盘,才试着引入kbm模式,但我认为还是没有必要的。而且又要专门为kbm模式写谱,问卷里计划推出的专用控制器又没有黑键不能游玩这个模式。何必呢。nostalgia只要做好nostalgia这个“精神续作”就可以了,没有必要真的成为续作。

「KEYBOARDMANIA」模式

另外一个我不支持kbm模式的原因是,我希望nos家用能先把gallery和练习模式做出来。相对于完全体的街机,家用的确需要街机没有的东西来吸引玩家订阅家用版。我认为这两个比起难上手的kbm模式而言更能吸引nos玩家。完全解锁的故事和胸针,以及能反复练习的模式也是街机没有的(如果当时没去解剧情),对纯nos玩家而言应该更香。做好了这两个nos自己的东西再来做kbm模式也不迟。

大概就是这么多了。nostalgia的确是个好游戏,也可以看出BEMANI真的有在用心做家用版。希望家用版能越做越好,多多弄点可爱猫猫拿走我的钱(

什么,你还没有加入家用版订阅?
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