「教程系列」汉化专栏使用教程
简介
有需要使用我发布的汉化留档专栏来汉化想用的光影的话可以看看这个专栏
下面开始教学
①基础准备
一台安装了win10或者win11的电脑
你想要汉化的光影包
②操作步骤
1.随便打开一个文件夹,点击查看后勾选文件拓展名(这一步是为了方便改拓展名)


2.1.打开你想汉化的光影对应的汉化留档专栏;
(如果是别的up发布的zh_cn.lang文件可以直接跳到3.1步骤)
(这里以Bliss汉化留档为例)

2.2.新建一个命名为zh_cn的记事本文件;


2.3.复制汉化留档专栏汉化代码块中的内容
操作方法:在第一行#左边,鼠标左键按住不放,同时滑动滚轮一直滚到底直到选取了所有的代码块内容后,右键复制。

2.4.将2.2步骤的记事本文件打开,在空白处右键粘贴

2.5.把粘贴后B站专栏出处说明删除,保存记事本后关闭。

2.6.将记事本文件右键重命名,然后把后缀改为lang


3.1.对你准备好的光影包,右键,用压缩软件打开,至于用什么压缩软件,大家喜欢啥用啥(演示用Bandizip)

3.2.打开后第一眼看到的应该是shaders文件夹,双击这个文件夹后进去寻找lang文件夹(不是所有的光影都有lang文件夹,所以如果没有的话可以自己新建一个)

3.3.把刚刚重命名完的zh_cn.lang文件放进lang文件夹中


③提示
不熟悉压缩软件操作的,第3步可以把光影包解压后进行一样的操作,操作完后将整个光影包的文件夹丢入shaderpacks文件夹同样能加载光影;
语言文件zh_cn.lang和zh_CN.lang都可以识别,后者兼容更低版本的Optifine;
如果Forge端使用Oculus遇到光影配置选项全是不明英文代码的情况:请升级Oculus到1.4.3+版本!!!
如果遇到不明字符乱码,请尝试检查文档编码格式是否为UTF-8。如果不是,请把文档进行一次另存为操作,将其转码为UTF-8!
请不要删除光影原有的en_US文件;
如果有其他问题可以在本专栏评论区提出。