战地1942官方地图剖析之波卡基(bocage)
地图剖析顾名思义,就是解释一些你忽略的,科普一些常识。本篇涉及到非基地补给点的位置、双方战场态势和双方战术探讨(战术优先可行性,不可行的没有任何意义)。

战场态势:双方抢夺通往波卡基之路 即双方近侧桥头和锯木厂(岛中央)
常态兵力配比:美军拥有B17这样的大杀器(野马也比109占优) 德国拥有更多装甲力量(老虎多一些,然而其实没有斯图卡)
地图态势:美军拥有2条前往中央区域的道路,德军仅1条,但德军桥头有补给、AA和防空机枪,美军仅有建筑物区域有补给,据点有AA
把上面的条件列出来就会发现一个问题(以势均力敌为探讨前提),德军必然是靠步兵线混合坦克来进攻(很重要),在空中劣势的情况下,要考虑到敌人对坦克的重点打击,坦克生存率是堪忧的,而步兵其实要派主力和先锋进攻才能打开局面。
而美军要不断的压制对方装甲优势,并用不是那么强的坦克和步兵控制中央区域,甚至还要派出步兵进行桥头封锁(很重要),以阻遏德军载具过河,而这步兵要面对的不仅仅是坦克还有狙击手等等,一次阻遏可能会被敌人冲击破解,还只能继续多次去阻击才行。
第一步其实围绕的就是锯木厂的争夺,双方基本可以同速用小车占领这里(美军地形略差 可能会慢一点点), 这就是双方尖兵(抢点主力队员)之间的战斗。

第二步随着锯木厂被占领,桥头的人也已经就位,双方的飞机也已经可以进行攻击敌人装甲载具,这时候要赶紧操控AA驱离敌人战机或者配合己方夺取制空权以免坦克被破坏。


第三步中央区域的防守,无论哪一方取得了锯木厂,另一方如果载具没有被破坏定然会直取锯木厂,此时锯木厂不可守,因为也无险可守,一门火炮阻挡近身来的M4还是老虎都已经无能为力。应该马上转为潜伏,并呼叫空军支援击毁敌人坦克,然后反扑夺点。

这里就分为美军跟德军的两种战术,相对而言,美军跟德军占领锯木厂后应对的冲击不同,德军可能面临的空中威胁更多,所以要及时上AA掩护己方坦克或者飞机进行攻击;而美军要面对德军的装甲兵侵袭,上面说了只能是呼叫支援击毁坦克,这个时候要注意敌人是否有防空火力,如果有,要及时击杀。

战线稳定后(即敌人装甲势力已经暂不存在于前线),其实也要考虑到接下来的进攻和防御,
相比较而言,美军是防御反击为主,德军以突破进攻为主。为什么?美军基地很明显要离桥头堡要更远一些,所依赖的优势仅仅为德军仅有一座桥梁,该桥即为防守重点区域。不过这时候步兵开始唱主角,如德军可以通过桥头堡下面的小路渡河进攻锯木厂,反之美军应该防守从这里上来的德军,但是这里作为德军劣势的一个弥补(强行防守这里容易被坦克,其他枪械所攻击)也是不容易进行防守的。德军唯一的桥作为防守重点来看,美军就需要夺取风车的控制权,风车其实是应该要有一个点的(其实有一个被注释掉且无法被利用的点),风车作为一个隐藏的点,这里不仅有弹药补给也有医疗补给,是步兵亟需的一个优秀的观察点和补给点。



这里如果美军夺取控制权,不仅拥有对德军桥头堡的完全监视能力,更是可以利用此处派出工兵对桥头进行阻击,用地雷和炸药封锁这座桥。(关于工兵的作战后续会讲)实际上根据我的作战经验来说封锁是一件很不容易的事情,相当危险,毕竟是顶着一群坦克还有一些狙击手去布雷,不过如果能完成的话,优势还是很明显的:起码会有一批敌人会滞留在桥对岸,这时候无论是否有制空权,飞机也能扔炸弹干掉他们。仍然要注意的事情是敌人会派出工兵前来破坏你的雷场,这时候就需要一些支援或者是枪法来阻遏他们拆除地雷。同样的道理,雷场并非牢不可破,只要对面付出足够多的代价是可以冲破的,前面也提到埋雷不易,雷场更多来说就是一个阻遏效果,拖延时间扩大优势,如果有2-3个人布雷的话,这个雷场还是很难用普通的方法攻破的(实际上也就一个因为对这个有研究的人真的太少了)。

风车其实对德军来说也是很有用的,如果德军控制,一样也能看到美军桥头堡的一切,尤其适合狙击手和突击步兵,还可以切断美军桥头堡与锯木厂的联系。


另外关于风车的争夺,是一个经验环节,十分有趣,这里不予阐述,自行研究。

德军控制锯木厂后应该是派出尖兵继续进攻美军桥头堡,少量兵力防守无据点侧桥梁(布雷为主),这里的也要兼职一下AA防空和反步兵渗透和空投(一般人从未想到过b17可以作为一个优秀的空投物流载具),为什么要进攻?以攻代守,牵制敌人很重要,也是一种积极主动的消耗敌人的方法,正好美军基地比德军基地要离桥头堡更远且地形并不是很有利。
另外说一下,波卡基的地形是水多,由于战场态势不一,很多时候也是需要渡河进行渗透的,而这类操作最重要的就是隐蔽性,如果失去了隐蔽性,那就没有了意义。但是能够渡河上岸的地方还是比较有限的,一旦你落入、进入了水中或者敌人掉入水中,根据地形的不同,要找寻地方快速上岸都是很迫切的(如果敌人冒险涉水太长 那是不明智的),所以上岸的地点一般都比较贴近落水点。









波卡基非水道地域过于平整,无法隐藏太久,很容易被发现,所以不要试图躲在那些地方。
锯木厂的火炮最好只能一个人操控,胡蜂有一个优势,那就是低矮,能够钻进锯木厂里面开炮(同理,你飞机没找到火炮的时候,估计就在这里面)。目标最好是以压制对方桥头堡为主,进行直射覆盖,使得那里无法成为敌人的出发点和防御点。


其他模式:抢旗,团队生死斗的目标跟征服不太一致,但仍然可以说,点多就拥有更强大的控制力和行动力。
最后说一下,历史上是德军先占头筹,盟军飞机轰炸后反扑,跟游戏里面是比较类似的,但最终游戏(战争)的胜利仍然是跟人有关,并不是说这就一定谁能赢 能笑到最后。
补充:部分隐藏补给点(ED42编辑器模式下2张图)



