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强行三渲二记录(不是教程不是教程)

2023-06-12 23:11 作者:刘钊年  | 我要投稿

想渲的模型一点也不2D但我偏要勉强(不) 显卡带不动1.5.2版本的ray我选择跳车跑路,把市面上的几个卡通化渲染都试了一遍,真是好大一堆锯齿(那种语气),隐隐约约好像是衣服刚体的形状但我真的不想调衣服物理。

本文带的图都很报刊很粗糙,仅仅是给自己看个效果进行对比的,伤害到你的眼睛请不要骂我直接拉黑我,借物如有错漏请提醒我。

1.准备工作

纹理纯色化处理(进sai乱涂) 面部平面化(45°角侧脸会变得很怪!) 隐藏很不纸片人的部分模型,比如过于三次元的牙齿 给模型加上所有黑边轮廓线(0.5上下) 如果spa加了看起来就很3D的材质一起删了 摄像机透视<20会更有2D风味

2.卡通风格渲染s

这里使用到了一只Sam大佬的TDA China Dress Yan He Canary ver1.0o [Silver]的言和宝宝。

T_ToonShader Ver1.32改(

下っ腹P/谦亦

main添加多个对应材质,调节光源方向即可。 但是阴影偏黄偏暗,亮部闪瞎,不能调节光影强弱,适合在整体都很暗的环境使用,用light_null.x强调边缘光。 因为没有处理过,所以嘴边会有奇怪阴影,如你所见,白毛加上我喜欢背光,这个阴影颜色太深太违和了。边缘光也是深色头发使用比较出效果。

A-Toon2_v1.11(

less

main添加多个对应材质,调节光源方向即可。如果用ExcellentShadow2对应版添加ExcellentShadow2.x。 画面偏红,肤色看起来红润,饱和度比较高(其实我不是很了解具体怎么使用,真就拖进去完事吗)

PowerShader v3.2(

角砂糖

main添加一个材质,调节光源方向,加入自带的控制器调节光影明暗色相。

并且可以渲染场景,我喜欢暗暗的,一般会用材质里的MMD(?),偏暗。 如果调得比较暗可能需要加边缘光PostRimLightToon_v08,是个控制器,类似T渲的Light_null.x效果。这里怎么没调参数,再加上白毛基本看不见,在鼻子上看起来像是亮晶晶的高光;也可以用PostMultiShadowToon(P.I.P)给内部加阴影分层次,是个控制器。当然两个都加效果可能更好(如果电脑带得动的话)。 PostMultiShadowToon效果belike:(鼻子一侧光一侧影)

PAToon2.98b(

P.I.P)

main添加一个材质,本体光源失去作用,需要加入自带的控制器调节光影。(需要自己改一些贴图?) (神奇神奇,具体玩法不清楚,所以是不是把控制器绑头上就能搞出怎么动都不会掉的铁

刘海

阴影……)

对有刘海的角色,正面光会有很明显的头发阴影打到脸上!(神奇神奇)

HAToon2と以下の合成シェーダーです。(看不懂日文就都贴过来了) ・HAToon2/ミーフォ茜様 ・法線が回せるシェーダー/わたり様 ・DirectionalSphere/Caeru様 ・LocalShadow/HgShadow/PlanarShadow/針金P

msToonCoordinator_v1.1(

ましまし)

我为什么自取其辱。 这个需要自己改很多东西,勾线会有锯齿渲染需要多一步操作,放弃。ExcellentShadow2必要! 乱叠一通belike:

3.其他附件

ExcellentShadow2(Elle/データP):柔化阴影,具体来说的效果是眼睫毛上奇怪的光会消失(?) croquis(そぼろ):勾线,会让饱和度变低。 diffusionP(PS渲自带):泛光还是柔化?总之会把饱和度变高。 lightbloom(Rui):不怎么用,不喜欢亮亮的。 HgSAO(針金P):不怎么用,具体来说是出现一些边缘模糊的阴影,感觉脏脏的,纸片人是平的哪有什么影子! ikCult_标准化(くろくまの人):让画面更像2D,具体来说就是降低对比度+描边,和croquis有点像。   不太叠滤镜,渲完直接进pr调,色链可比滤镜好使多了(?)(总之阴影拉暗,饱和度拉高会更2D) 几个抗锯齿的附件我感觉效果都不大,可能是我电脑的问题。 遇到亮部过亮的解决方法→拖入(そぼろ)AutoLumious4.x+ToneCurve.x,调节AutoLumious4.x参数。(来自苍穹poi_老师)(效果和lkcult标准化有点类似)

4.场景处理

场景的3D感我不知道怎么解决,加轮廓线好像没什么用了,只能把灯关了+疯狂模糊,暗暗的环境会掩盖一切… 模糊用的ikBokeh_v020a(Ikeno),把附件ikBokeh.x拖进去绑头就有景深效果,但不会变化很怪。需要用控制器ikBokehController.pmx进一步调节。 距离和波克+,后方场景变糊,按需调节(<0.5) 前波克-,前方场景变不糊,不拉满怼脸会朦朦胧胧,掩盖我脸也渲得一塌糊涂的事实,喜欢(>0.5) coco和玉米波克(对比度降低,拉满会变绿),越拉高越糊(>0.7) 借物

Samsink(机动战士牛肉)/

下っ腹P/谦亦

/角砂糖/less

/

ましまし

/

P.I.P/Rui/針金P/そぼろ/Elle/データP/くろくまの人/そぼろ/Ikenoーダーです/ミーフォ茜/わたりCaeru

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