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南极企鹅未来和现状

2022-01-20 08:12 作者:偏见盖事实狭隘惧畅谈  | 我要投稿

游戏上。

收购不比换皮便宜,而且收购玩家认账不认账也是问题,

tx目前就一个很简单的现状,

人家馋原神这种市场和收益,

自己当初立项就有几个开放世界,但奈何形式直接放弃了,后面也准备“收购”了幻塔的外服代理权,结果现在怕是也没必要去代理了,热度完全不行。


人家可能不在乎mhy,但mhy的市场二次元,tx肯定在乎,

但现状就是二次元mhy无敌,自己收购的话,全球都找不到有能力跟mhy碰碰的,而且这钱也不知道要花多少,自己做的话,本身自己基本盘就是国内社交大平台,这二次元的话,这基本盘它肯定不愿意放弃,但不放弃。


非二次元领域,tx国内无敌,是国内,

市场就在这了,

氪金跟战力挂钩的,6元韭菜割的不顺手了,土豪氪金千万的也不稳定。

赚钱,

但自己名声玩家不待见,玩家减少土豪体验感还有吗?还能保证土豪愿意入坑吗?

社交类的,王者,吃鸡,

这两首先成功就有一个时机问题,

非人的,决战,这两个差吗?

(要不是当初决战被说成日本游戏,没准王者还落寞了)

就决战,非人的质量,差王者吗?(决战除普攻体验,其他完爆王者)(非人除画风的不受众其他完爆王者)

人家想复刻自己吃鸡王者的成功很难,

其次这两游戏除了土豪就是平民的6元,18元,

氪度低吧?

为什么不再来第三个?

三者平分游戏时间的投入,耐玩性上升,社交玩家又能吸引一批,

钱照样可以一个月过亿。

但很明显,

第三个很难出来了?未来也一样,

不是只有王者的对战和吃鸡的枪战这两个社交游戏,是上百钟下来,就这两个可以坚持最久。


当然这里又不能只靠这两个游戏,毕竟如果不是社交性,这游戏谁玩?图它几年不变的玩法和内容?


国外自己没市场,

国内自己很难进步,

老本也不可能永远吃着。


而mhy这里本身是在不断发展的,实力资金全有,就差一个时间了,

首先游戏质量上原神会让很多非二次元的人接触然后放弃他们手中的非二次元游戏。

我就因为mhy游戏放弃了网易和tx的所有momo和画质差的游戏。


然后未来mhy不能搞社交性游戏吗?

搞个社交性的游戏从外国开市场,

tx能保证自己基本盘稳固住吗?

本身自己的公信力也爱不断下降。

它能不慌吗?

tx喜欢最少的钱赚最快的钱,但这就需要靠舆论打压,垄断国内市场,保证自己的用户数量不受影响。任何其他苗头都要被扼杀。

因为tx带来的体验感几年下来已经腻了,大家一尝试新鲜的就会立刻远离。


劲舞团了,2.8鬼谷,黑神话被投资前后。

生动形象。

它为啥这么急?


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