劝学-211研二解惑



游戏策划是这几年很热门的行业。
在疫情时代+美联储无限QE+俄罗斯乌克兰战争的大型黑天鹅背景下。
互联网,尤其是游戏行业,是仅存的几个能够逆流而上的行业。
如上聊天记录
这位同学,目前已经是研二在读,211院校。但从学历上来说,已经处于高校人才头部,排名前10%的人材。所以学历能力,可见一斑。
人生如逆水行舟,绝不会一帆风顺。
无论在求学、职场、生活,人生不如意十之八九。在校生专业不喜欢,是很正常的。不仅是他,我自己也是一个活生生的案例。我在2003年参加的高考,专业同样是家里给选的,在我之前,家里没有出现过大学生,我也算头一个。
我自己的大学专业,信息控制系,过程装备与控制工程(医药食品),大概是父母认为()里的内容,是今后的大趋势。2003年闹了一段时间非典,和现在有些类似。
但从选择上,你我都一样。
家里人两眼一抹黑,摸着石头过河。
即便是目前互联网发达的一线城市,远离城市的中心地带,尤其是郊区。很多家中长辈,仍然是听别人说、自己身边的人、亲戚,或者电视,来决定子女的大学专业。
做游戏策划不难,但是进头部大厂难。学历是敲门砖,我简单进行排序。985/211研究生>本科>专科。
在学历之外,对游戏的积累、分析、个人作品、面试发挥,大厂以及优质团队,都会格外认真对待。游戏公司不缺钱,缺少人材。
金无足赤,人无完人。人材需要过过斤两,才能筛出来。
因此,求学以及求职,都是人生中必经的重大抉择。虽然有句话很现实,但一定要说,人过了18岁,法律上已经成年。自己的选择,就要为此负责。
落子无悔,愿赌服输。人生就是这样,你能到达什么样的彼岸,都是自己每天面对的N个选项,不断选择,不断调整路线,最终而成型的。
人生与玩RPG没区别,甚至说是MMORPG,也不为过。八仙过海,各显其能。
你不但是因,还是因导致的果。
今天也算劝学了一回,感谢大家听我碎碎念。
那么
希望这位同学,也能看到这篇文章,愿他理清思路,把研究生学业圆满完成。然后在2023年的游戏策划校招中,入职不错的游戏公司,进入自己喜欢的行业。