《战地5》3D渲染里程碑:英伟达RTX 20系列显卡 9999RMB

奇游君带来英伟达近日在发布会上公布的全新的RTX 20系列显卡详情。
这次全新的RTX 20系列显卡最大的亮点升级是在于:拥有实时光影追踪技术。搭载了最新的图灵架构GPU,运用RT核心来辅助显卡的光线追踪计算。这将带来完全不同的性能标准,在这个标准下,新的RTX显卡拥有78 RTX-OPS,而上一代旗舰GTX Titan Xp也只有12 RTX-OPS。

目前已经有相当多游戏正式提供了对实时光影追踪的支持,例如《古墓丽影:暗影》、《战地5》、国内现在很火的《绝地求生》、《易水寒》等等。而其中最能反映RTX技术优势的游戏则是《战地5》,没有RTX加成时,炮火的特效并不会如实反映在各种反射表面上,不管是光泽表面还是粗糙表面都会拥有非常细致的光照效果。下图战地5中开启RTX,可看到眼睛中有火焰反射,脸也被火焰照得更亮。

开光影追踪技术后,物体表面的所有光线反应都是实时计算发生,画面看起来就像电影一样,相当震撼,无论是直接光照还是在物体表面的任何反射,都能够通过RTX技术真实地还原到游戏画面当中,因此也为游戏画面带来了进一步的真实度,尤其是在复杂光效场景中在暗部、光照和反射细节都更胜一筹。
关闭光影追踪技术后,物体表面的光线反应缺少实时性,只能按既定的规则模拟光线反射情况,很多细节丢失,看起来比较假,不像真实的世界。
玩家解释:

下面是具体详情参数一览表:

渲染一帧具备实时光线追踪效果的画面,4个Volta核心构成的DGX要55毫秒,上一代的旗舰GTX 1080 Ti要308毫秒,而新一代的Turing核心仅仅需要45毫秒。

