关于凤凰的英霸(IMBA)方向的增强YY

关于凤凰的英霸(IMBA)方向的增强YY
目前凤凰的主要问题:
1、技能耗血多,中后期伤害低(因为在英霸里面满级是40级,脆皮都能有几千血),仅有一个发射激光、也就是烈日炙烤比较有存在感(因为满级天赋里面有加2%的烈日炙烤最大生命值伤害),再加上有小bkb的存在,所以能够长时间保持短期的魔法免疫效果,让凤凰的技能生效的实际伤害比较尴尬,有点低。
2、英霸的节奏非常快,所以需要凤凰经常使用技能,虽然凤凰的小技能都是10多秒(一技能凤凰冲击满级冷却时间12秒,二技能烈火精灵满级冷却时间10秒,三技能烈日炙烤满级冷却时间17秒),但是因为都需要消耗生命值,所以大部分时候都是自己打出的伤害,还没有自己耗血的多。
3、前中期的还好,大后期除了激光外,其他技能没有什么存在感,包括变蛋,这是因为英霸(IMBA)的节奏非常快,赏金也很多,所以大家的装备都起得很快,加上有时银月也能吃好几个,再加上因为是十人打十人,所以一旦变蛋,非常容易被对面打爆。
增强凤凰的方向:
1、一技能凤凰冲击,
①原本的一技能只能作为逃命的好手段,因为是10人打10人,所以大家的控制技能或者控制道具很多,一旦作死飞过去,有很大的概率会被当场控制住。
②凤凰启动一技能的时候添加“魔法免疫”的天赋,为凤凰增加更多的灵活性,不管是侦探敌情,还是趁机救人,都能够有更好的发挥空间。
③技能添加“沸血诅咒”,也就是在敌方单位身上添加一个活性炸弹,可以用凤凰的其他技能来触发产生AOE的爆炸伤害,触发爆炸之后再碰到凤凰的技能就会继续添加沸血诅咒的debuff。
④假如技能效果还是过弱的话,可以在天赋里面添加上受到一技能凤凰冲击伤害的敌方单位,都会受到凤凰消耗的血量的魔法伤害。
2、二技能烈火精灵,
①烈火精灵的伤害在英霸里面非常低,减少的移动速度和攻速也几乎等于没有。
②所以首先要增加烈火精灵的伤害,和上面一样添加“沸血诅咒”效果,可以在召唤4个烈火精灵之后,第1个添加沸血诅咒效果,第2个触发沸血诅咒产生aoe的爆炸伤害,第3个继续添加沸血诅咒的效果,第4个继续触发沸血诅咒的aoe爆炸伤害。
③其次凤凰消耗的血量会按百分比增加烈火精灵的伤害量。
④假如伤害还是太低的话,还可以在天赋里面加上“凤凰消耗的血量会完整地添加进烈火精灵的伤害量”。
⑤假如技能效果还是太弱的话,还可以在天赋里增加减速的百分比。
3、三技能烈日炙烤,
①烈日炙烤是凤凰唯一的撑场面的技能,本身就已经比较有存在感,呃……仅仅比较有,矮个子里高一点而已,不过在没有满级天赋的时候,依旧伤害比较低。
②添加沸血诅咒的效果。
③假如技能还是太弱的话,可以在天赋里面添加“使用烈日炙烤的时候,允许用其他的技能和道具”的效果,进一步增加凤凰的威慑力。
4、四技能大招变蛋,
①伤害太低,范围倒是很大,可惜在10人打10人的局势里,很容易受到四、五人甚至五、六人的围殴,经常没办法成功孵化。
②所以增强的方向为,首先将A杖效果放进来并增强,允许凤凰在变蛋的时候可以使用所有技能和道具,比如有刷新球的时候,可以在看到自己被攻击次数有点不足后立刻刷新技能再变蛋;或者对面来攻击凤凰蛋的时候,直接给对方上天堂进行缴械。
③A杖效果改为:不仅可以包另外一个英雄,还新增一个“无间炼狱”的效果,制造5个凤凰虚影,在周围制造火焰风暴来形成魔法伤害。假如太弱的话,还可以在天赋里面添加上“无间炼狱变成纯粹伤害”。
④添加沸血诅咒效果。
⑤假如还是太弱的话,可以在天赋里面添加双黄蛋,变蛋之后会变出两颗蛋,需要把两颗蛋都打掉才会让凤凰死亡。
⑥假如依旧还是太弱的话,可以添加凤凰蛋被强制打碎之后,凤凰会剩下十分之一的血孵化出来,不过就没有眩晕效果了。