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【行动详情】Y4S4幻变海潮行动

2019-11-12 09:09 作者:R6S中文站  | 我要投稿

准备好喽,幻变海潮行动即将从深处崛起。NIGHTHAVEN 特別干预组作为本赛季的新组织参战。其所有者 Kali 以新进攻方的身份加入彩虹小队。她手下的杰出特工 Wamai 也以新防守方的身份登场。

这两名干员和过去的角色全然不同,将特殊才能带入阵容。随着他们的登场,全新重制的主题乐园也将亮相,还有其他值得关注的内容。在下面的行动详情中,你能找到更多关于更新的细节。

“Kali是个知道该做什么又会付诸行动的人...”

——彩虹小队总监 Harishva "Harry" Pandey 博士

专家Jaimini Kalimohan "Kali" Shah可不是那种会同情弱者的人。在你倒地的时候,她更有可能去踢你一脚而不是扶你起身。但不可否认的是,她训练出来的士兵在战场上总是无人能敌......

“虽然心理异常的人未必会适应性差,但Wamai的情况确实与众不同......”

——彩虹小队总监 Harishva "Harry" Pandey 博士

让我猜不透的人寥寥无几,但专家Ngũgĩ Muchoki “Wamai” Furaha是其中一个。他的思绪十分吸引人,我越是跟他交谈,就越被拉进他的世界,就像在深水之下不受任何干扰......

Kali 进攻方

主武器: CSRX 300

副武器: P226 MK25 / C75-Auto

装备:爆破炸药 / 阔剑地雷

速度: 二速

护甲: 二甲

特殊技能:低速爆破尖枪

谈到低速爆破尖枪,就不得不先谈谈Kali的CSRX 300狙击步枪。这是把危险的武器,只需一发就能摧毁封阻木板和未加固顶板,并且可以在未加固墙面上打出大洞。低速爆破尖枪就是这把枪的下挂部件,而且可以配合这把枪的可调瞄准镜使用。

低速爆破尖枪并不是一个普通炸药。就像那把狙击枪一样,它可以摧毁封阻物和未加固顶板,但它同时还摧毁Castle的龙鳞板,不过这些都不是它的主要功能。

尖枪的作用是,通过一定范围内的轻微爆炸来摧毁装备。当尖枪打在未加固墙面上时,它会打出一个小洞,比CSRX 300狙击枪打出的洞要小一些。但是当尖枪打在加固墙面上时,它只会附着在表面(而非击穿墙面)。无论是打在未加固墙还是加固墙上,尖枪都能摧毁墙体内外两侧的装备。这让尖枪在配合Hibana或者Thermite等硬切干员时十分有效。

别忘了Kali有三发低速爆破尖枪,而且尖枪是不受Bandit和Kaid的电伤害的,也不受Mute的信号干扰器影响。

“低速爆破尖枪既专业又多功能...”

——研发总监 Elena “Mira” Álvarez

Wamai 防守方

主武器: AUG A2 / MP5K

副武器: KERATOS .357 / P12

装备:倒刺铁丝网 / 机动护盾

速度: 二速

护甲: 二甲

特殊技能:磁力销毁系统

图中D-40错误

在面临对方的投掷物压制时,Wamai的技能能改变战局。他来改变(投掷物的)方向,队友就可以摧毁它们。

磁力销毁系统是一个投掷式粘性装备,它能粘在墙上静待时机。其功能是将敌人的投掷物吸到自己的位置,然后通过自毁来引爆该投掷物。

这样一来,Wamai不仅能让进攻方的投掷物失去作用,还能通过战略性选择部署位置使投掷物反过来对付敌人。“以彼之道,还施彼身”是Wamai最喜欢的用来扭转战局的方式。

回合开始时Wamai有一个磁力销毁系统,然后逐渐通过充能获取,至多再获取五个。部署它们的时候要挑个好的位置,毕竟这东西一旦被发现,一发子弹就能摧毁它。

“磁力销毁系统将战局意识提升到了新的高度...”

——研发总监 Elena “Mira” Álvarez

地图重制:主题公园

想念主题公园吗?随着幻变海潮行动的推出,重制后的主题公园即将回归!乍一看可能没什么,但实际上有很多改动。

建筑内部有两个重要的改动,不过我们先从会影响玩家建筑外玩法的两个改动说起吧。首先,视线受到进一步限制,这样就消除了大多数偷出生点的点位。其次,轨道眺望处、千斤顶以及其坡道都被移除。这背后的原因很简单:我们把火车整个都给移除了。

没错,整个轨道平台都没了。取而代之的是,将西侧的黄色廊道(之前的咖啡厅走廊)和床铺与东侧的办公室和入会房通过可破坏墙面连接起来,这样建筑物的东西两侧区域将离得更近。

建筑物内部还有一些要注意的事情,主要集中在东侧区域。楼下的区域现在改造得更符合地图主题,将石像鬼和闹鬼餐厅的炸弹点更改为新的王座殿和军械室。这个区域新加入的

大锣厅也将成为建筑物的主要入口,而原先西南侧的游乐中心入口现已被封住。龙吼梯间(之前被称作闹鬼楼梯)现在朝向东方,而不是北方。

记得在测试服上看看些更新以及其他内容,欢迎随时到R6 Fix (r6fix.ubi.com) 提交你的反馈。

肢体穿透

注意啦,肢体穿透来了!你曾经用闪光弹闪瞎别人的眼睛,结果却因为他们用手挡眼睛而无法爆头吗?那这部分内容就是给你准备的。

随着Kali的超强狙击枪加入了游戏,这个赛季绝对是改动穿透射击的最佳时刻;改动与武器的种类有些许关系,我们首先来介绍改动后各种不同种类的穿透效果。

第一类我们称其为“无穿透”。如同其字面意思,这些武器的子弹不会穿过四肢和躯干或其他任何东西。这类武器包括绝大部分的霰弹枪和副武器中的冲锋枪。

第二类为“单体穿透”,也就是说子弹能够穿过手臂或腿击中其他(同个干员的)要害。如果你在很近的距离下击中了对方的手臂,但手臂与头在一条线上时,就会被算作击中头部。这类武器包括冲锋枪(主武器),突击步枪,手枪和轻机枪。

第三类被称为“完全穿透”。这类武器打出的子弹可以穿过干员并击中其他干员,但每次穿透伤害降低30%。快拿出你的BOSG.12.2,TCSG12和狙击步枪,看看你一枪能打中多少干员!

需要额外说明的一点:虽然大部分的子弹都可以穿透手、手臂或腿,但如果子弹在未穿透其他东西的情况下只击中了这些身体部位,造成的伤害将降低至75%;如果是三甲干员,伤害则降低至65%。

退出挂绳状态

从游戏的最开始一直到现在,挂绳的方式始终如一。在玩家挂绳时有一个挂绳提示,但是退出挂绳却是自动的。从现在开始,这个情况将会有些许改变。在玩家能够退出挂绳时,也会有一个类似的提示告诉你可以退出挂绳,玩家只需要按下对应的按钮即可离开挂绳。这个小改动可以让玩家在挂绳时靠近墙壁边缘并充分利用视野优势,而无需担心会自动离开挂绳状态。

Capitão精英套组

作为年龄第三大的干员,Capitão见过了太多大风大浪。他曾经有着一头浓密的黑发并且直接和别人合作。新精英套组所刻画的正是他那段时间的生活,当时他被派到贫民窟行动,尽可能地拯救更多生命。

选用 Capitão的“最佳人选”制服、胜利动画、战术Mk0十字弓专用涂装、适用Para-308、M249和PRB92的武器涂装以及精英迷你 Capitão挂件,一起随他重返那段时光。这些会在幻变海潮行动开启后不久上线。

干员价格降低

本赛季将有另外七名干员降低价格。Hibana和Echo的价格现在为10000声望或240R6点数;Dokkaebi、Vigil和Zofia的价格现在为15000声望或360R6点数;Nomad和Kaid的价格现在为20000声望或480R6点数。

幻变海潮行动赛季武器皮肤

一如既往,本次新赛季会带来两个代表干员特色的新赛季武器皮肤。

坚不可摧的“脉动之浪”皮肤灵感来自于肯尼亚海军,具备水纹迷彩和坚硬饰钢。

明亮的“宫殿美德”皮肤描绘出印度的色彩和建筑风格,采用金、蓝、绿色调混合白色大理石条纹。

赛季皮肤在新赛季开启后上线,在当季可以购买。一旦购买,赛季皮肤将适用于所有可用武器并一直保留在玩家库存里。

干员平衡

我们会在测试服上测试更多平衡改动,所以去测试服看看更新和改动吧!

JACKAL

现在一次扫描对敌人进行的标记次数取决于脚印的新旧程度。

当智能脚印分析头盔开启时,脚印的颜色和亮度代表着该脚印的新旧程度。基于新旧程度,扫描不同颜色的脚印会进行不同次数的标记。

在Jackal扫描动作完成后,被扫描干员已经留下的脚印会消失。

Jackal不再能从下往上看到或扫描脚印。

改进了与Caverira的“寂静脚步”技能的交互。

Jackal的爆破炸药被替换为阔剑地雷。

对正在被扫描的脚印加入了高亮视觉效果。

增加了一个扫描进度条。

总体调整与改进

玩家体验

投掷物装备对物体的破坏

我们正在更新所有地图上的物体素材,使其遭到投掷物或子弹破坏时的效果更具真实性。旨在地图上不同物体遭到破坏时,可让玩家获得更逼真的游玩体验。这表示多种可破坏的物体现在应该与真实世界中破坏相去不远。首先应该是允许投掷物破坏脆弱的物体,否则那些东西就会阻挡其去路(如手榴弹、C4 炸药等)。

游戏环境

装备代码优化

在新赛季中,我们改善了多个主要与次要装备的代码逻辑,以避免潜在的回归测试,并为日后的游戏提高负载量。

这些后端的调整将不会影响你在使用装备上的体验。

「休闲」更名为「快速对战」

「休闲」现在被称作「快速对战」。游戏模式相同,但改用全新的名称。

快速对战与新进玩家对战的攻守互换

快速对战(原为「休闲」)与新进玩家游玩对战将采用类似排位模式下的攻守互换模式,即先攻两回合或先守两回合。

游玩清单指南

现在你将可在新的「游玩清单指南」中找到所有你需要的游戏模式相关资讯!新进玩家、快速对战(原为「休闲」)非排名模式现在将有与排名模式相似的游玩清单指南。

干员配音替换

特勤干员Hibana 与Mira 的声音已由新的配音员重新录制。我们十分感激至今与我们合作过的配音员,但在扩大游戏世界观的内容后,我们必须调整人物特色来确保一致性。

游戏机制

人质

人质不能免疫火焰

• 移除了“人质对火焰伤害免疫”这一设定。

如果一回合中人质还未被进攻方拿取过,则Goyo对火山盾对人质造成的一切伤害负责。

如果一回合中人质已经被拿取过至少一次,则触发火山盾的玩家对火山盾对人质造成的一切伤害负责。

Goyo, Capitao和Wamai都遵循上述友伤反弹原则。

另外,若进攻方携带着人质冲过陷阱造成人质流血而亡,则算作进攻方输掉该回合,而不是防守方输掉。

 

赛季开启时,持有季票的玩家可立即解锁新的特勤干员,并获得提前七天游玩的专属机会。一旦抢先游玩的七天结束,所有玩家皆可使用声望或R6点数解锁这些特勤干员。

 

原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/zh-tw/game-info/seasons/shiftingtides/index.aspx

润色:R6S.CN译制组

 

BUGFIXES

GAMEPLAY

  • FIXED – The sanction meter towards getting kicked out of a game does not properly accumulate when a player incurs additional offenses while under RFF.

  • FIXED – Hostage can be vulnerable to damage through both reinforced and unbreakable walls when placed too close to the wall.

  • FIXED – Drones can get stuck inside a Deployable Shield if the defender deploys the shield on top of the drone.

  • FIXED – Deployable Shields are sometimes returned to the owner's inventory when someone stands on it.

  • FIXED – Some light projectiles are destroying map assets when they should not be.

  • FIXED – Asset destruction by a projectile trajectory, is sometimes not replicated properly to other clients.

  • FIXED – Indestructible assets on various maps.

  • FIXED – Players can use a third party exploit and use Twitch's Shock Drone to instantly kill players.

  • FIXED – Removed yellow light indicator on Breach and Exothermic charges. They will now change from red to green when the surface is breakable.

  • FIXED – Players are not receiving a penalty when joining a ranked/unranked game if they cancel right before it begins.

  • FIXED – Inconsistent sound propagation on hatches for thrown nitrocells.

  • FIXED – Shields could previously pass through walls and covers in edge cases.

OPERATORS

ALIBI

  • FIXED – When players stand next to Alibi’s prisma, the prisma can disappear from screen even when it should be visible.

AMARU

  • FIXED – Amaru gets instantly killed when reeling to a window that has a Frost Trap and a EDD.

ASH

  • FIXED – Ash's Breaching Rounds can be destroyed with bullets, melee attacks and explosives.

  • FIXED – Ash’s Breaching Round can detonate after being destroyed by another explosive.

BLACKBEARD

  • FIXED – Blackbeard's shield clips through his body when equipping it in lean stance.

CAVEIRA

  • FIXED – Caveira can use silent step with her primary weapon after performing a series of steps..

CLASH

  • FIXED – Clash CCE shield clips through Clash body if a player spams between weapon and shield.

ELA

  • FIXED – When under DBNO, the range of Ela’s Grzmot mines are smaller than they should be.

  • FIXED – Ela’s Grzmot Mine does not detonate if it's placed on the Mira's Black Mirror Gas tank.

GOYO

  • FIXED – Meleeing a Volcan Shields canister from the bullet proof casing causes it to detonate.

JACKAL

  • FIXED – Missing debuff icon for spectator and support view when watching Jackal while an enemy is being tracked.

MAESTRO

  • FIXED – Maestro's gadget is can be destroyed when placed on certain surfaces and breaking cosmetic destruction around it (columns of 1F Restaurant of Tower, tiles of 2F Bathroom of Fortress, popstar poster in 1F Bar of Tower).

MAVERICK

  • FIXED – Maverick's right hand is not placed on the Breaching Torch when he is looking right while rappelling from 3rd person POV.

MIRA

  • FIXED – If Mira disconnects while deploying her gadget on a wall, that wall can no longer be reinforced.

LEVEL DESIGN

  • FIXED – Removed various unnecessary vault prompts in several maps.

  • FIXED – Various collision corrections that impacted drone + player navigation.

  • FIXED – Various dynamic clipping issues across all maps.

  • FIXED – Various LoD details for various maps

  • FIXED – Various space corrections across all maps to prevent captured drones from losing signal while inside.

BORDER

  • FIXED – 2F Armory on Border has a small gap at head level that allows headshots while crouched.

CHALET

  • FIXED – Players can gain an unfair LOS in EXT Campfire Wood of Chalet.

CONSULATE

  • FIXED – Computers screens missing collision with gadgets on Consulate.

HOUSE

  • FIXED – Wall frames in 2F Kid’s Room of House did not let users deploy gadgets.

KAFE

  • FIXED – Defenders can spawn peek attackers spawning at EXT Park of Kafe.

  • FIXED – Players are able to access the top of EXT Cafe Roof Top Skylight on Kafe.

SKYSCRAPER

  • FIXED – Valkyrie 's Black Eye does not mark scanned attackers when placed on the ceiling of EXT 1F Restaurant Balcony.

TOWER

  • FIXED – Inconsistent gadget placement on concrete rubble in 1F Center Hallway and 1F Bar Hallway of Tower.

  • FIXED – In Night map of Tower, 2F Elevator corners are too dark.

USER EXPERIENCE

  • FIXED – Minor animation bugs and alignment issues.

  • FIXED – Cosmetic visual bugs on various headgears and uniforms.

  • FIXED – When previewing weapons, the magazine sometimes spawns before the weapon preview.

  • FIXED – Y4 Operators for Year 4 Season Pass owners are not available after logging with a second account on the same console.

  • FIXED – UI doesn't refresh when returning to the operator landing page after setting a new showcase operator.

  • FIXED – Blitz Elite VIP VFX can be triggered in the map if Blitz is the host.

  • FIXED – Newcomer/Casual playlists remain locked even player’s ongoing match ends and player must restart to unlock.

  • FIXED – Performance drops when fast switching between tabs in RankedExpo menu tabs.

  • FIXED – Various map locations where Casters can see OOW.

  • FIXED – [Situations] Players can access and get stuck in the basement on the 1st Situation on Hereford Base.

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