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谁都可以一看的终末旅行家整合包攻略:科技篇①

2023-04-02 11:50 作者:大和牌阎魔刀  | 我要投稿

       欢迎来到本攻略!本攻略致力于用较为严谨的语言来科普终末旅行家整合包的方方面面,从简单的到复杂的应有尽有,无论你是刚开始游玩mc的完全新手,还是已经身经百战,但苦于科技向mod的冒险老手,都可以在这份攻略里有所收获!
       声明:本攻略随时可能因为奶策划的热补丁以及将来的阶段更新失效(
       本篇为科技篇第一部分,旨在以枪械与子弹生产为轴,讲述mek的大致发展流程,同时介绍第一次血月前mek对各个方面的帮助

        先进行查漏补缺。

关于语音

       默认按v键打开设置,如果调整了按键则以调整后的按键为准。设置均有详细的说明。若要调小其他玩家的声音,打开[社交屏幕](默认[p],但建议修改成其他的),之后可以在玩家头像边调整好(音)感(量)度。

MEK基础

        经过一下午的测试,发现mek真的非常变态(

        首先介绍物流系统与配置器的使用。

        物流系统是由物流管道与物流分类机组成的,通过颜色与分类机过滤选项进行过滤的系统。物流管道的中间可用配置器调整颜色,两边可用配置器设置输入输出或断开,操作均为用配置器对准shift+右键,设置了颜色的管道之间不互相连接,但均能与无色管道连接,其他管道的设置与物流管道并无差异,但颜色设置是物品管道独有的。物流分类机有一面为黑色,此面应对准容器,相当于读取面,另一面为黄色,此面应对准管道,用于输出。它的gui如下

分类机界面

        左边为设置:是否开启单个输送;是否为轮询调度模式,即是否轮流往多根同色管道输出,例如,现有两根绿色管道连接至不同箱子,若未开启轮询,则分类机只会往最近的箱子输出,若开启,则轮流向两个箱子发送,这一模式在均分时非常好用;是否自动弹出,若开启,则未写入过滤器的物品可以输出至默认设置的颜色管道连接的箱子,若未开启则不能,最下面的无色框用于设置默认颜色。

        过滤器的窗口见下

过滤器窗口1

        这四个选项为写入过滤器的方式。

        [物品]:使用物品栏物品进行标记,或直接从jei拖动至左上的框内,见下。左下的框为颜色设置。右上按钮为预设模式,若开启,将使用官方的默认传输设置;右下较上的按钮为尺寸模式,若开启,可以在其上面的数字框中设定一次性传输的物品数量的限制;右下较下的按钮为模糊模式,若开启,可无视NBT标签(即耐久,附魔等数据存储的标签)输出同类物品。

过滤器窗口2

        [标签]、[模组ID]:左上角的框无法使用。但会在中间增加手动输入框,需要输入标签或模组ID,在自动化时用处很大,可以节省很多的反复写过滤器的时间。对于标签,请多多尝试,或者去mod百科查找。

        [材料]:用途不详,不过一般也不需要它,其他三个足够完成所有生产任务。

        配置器及其他有多种模式的工具均可以由shift+鼠标滚轮调整模式。配置器的配置模式如前言所述,可以配置物流管道颜色及机器侧面配置,扳手模式下shift右键直接拆除机器,而旋转模式下可以旋转方块,如果旋转的是机器,旋转后正面总是面向旋转时选择的面,可以以此确认机器正面。

        然后给出各个管道的名称与用途,方便搜索。

        [物流管道]:物品传输;

        [机械管道]:流体传输;

        [加压管道]:需要使用化学品储罐存储的流体均需要加压管道传输;

        [通用线缆]:能量传输,若有多种使用不同单位制的发电机(如ic2的发电机使用eu单位),通用线缆可以将它们化为统一的单位;

        [热导线缆]:热量传输。

        接下来是最令人头疼的机器方块们,大部分机器打开时的界面是这样的

工厂型机器方块打开界面

        左边分别为侧面配置、传输配置、自动整理(工厂方块这类并行处理的机器才会出现)、能量参数(其上可能还会有热量参数);

        右边分别为升级、安全设置、红石控制设置。

        [侧面配置]

侧面配置图示

        点击侧面配置后会唤出一个可以拖动的窗口,边栏为当前配置类型,例如现在选择了物品配置,窗口标题亦显示“物品配置”,选择其他类型则会改变,此时窗口内所有配置选项的对象为物品,全部的配置类型为物品、流体、能量、灌注类型(冶金灌注机及其升级特有)、气体、颜料、浆液(泥浆,为矿物增产五倍所用机器特有)、热量。选项颜色对应含义在鼠标移动到其上时显示,且同时对应机器界面栏位的颜色,这六个选项实际上是对应机器的各个面。窗口右上角为自动弹出开关,打开后,机器会自动向配置了输出的面输出物品,若这个面连接了管道、漏斗、箱子、其他机器的输入面,则机器的输出栏里的物品会自动传输至这些物流方块中,进行下一步处理或存储。右下角为清除所有面的配置。侧面配置也可使用切换成对应配置类型的配置器对准相应面shift+右键进行配置。

配置面含义

        [传输配置]

传输配置窗口

        需要与管道或物流整理机搭配使用。点击无色框后会在12种颜色间循环。

        [自动整理]:打开后在输入物品时会自动均分进每一个输入栏。

        [能量参数]、[热量参数]:机器的发电/耗电量,机器的产热/耗热量。

        [升级]:打开窗口后可插入升级插件,可以使用的插件会在此窗口高亮。

        [安全设置]:可以设置成私有、公开、仅对信任的人公开。

        [红石设置]:可以设置机器对红石信号的响应。忽略即不响应;正常即对应于一般的红石机器,高电平(红石能量≥1)工作;反相则对应于一般的红石机器+非门,即低电平(红石能量=0)工作。

关于发电

        发电是有基本阶段的,本整合包推荐的发电机为[热力发电机]→[风力发电机]→[乙烯发电]→[核电站]→[聚变](可选)。本篇只讲解热力与风电。

        [热力发电机]:有三种适合使用这个发电机阶段的发电方法,其中两种需要燃料。

        第一种:向发电机输入栏加入燃料,这种方法极其浪费燃料且发电效率是三种方法最低的,极其不推荐。

        第二种:在发电机方块周围所有面摆上岩浆即可无消耗发电,需要注意:线缆和机器本身可以含岩浆,shift右键即可放置,打开机器看能量参数达到48.57fe/t即为最高发电功率,若不是这个数值有两种可能,其一是没有完全摆满岩浆,其二是单位不同,点击能量参数一栏即可切换单位。

        第三种:向发电机导热发电,这种方法发电效率很高,需要外部热源,封顶200fe/t,最推荐使用固体燃料加热器,足够将发电功率提至110fe/t。只要向加热器里添加燃料即可,包括岩浆桶,它的产热时间等同于燃料燃烧时间,所以岩浆桶的产电量极高。对比第一种,燃料的利用率得到了极大的提高,对比第二种,多了燃料损耗,不过功率高了很多,如果有见到岩浆湖很推荐这一种方法。

三种发电方法


        [风力发电机]:高五格,根据转子的高度决定发电量,转子高度≤24时固定24fe/t,而大于24层之后,功率遵循P=(20y+180)/11,y为高度,单位为J/t,由此式可算出最大功率为480J/t,即192fe/t。风力发电机因为有动画所以很吃CPU性能,若要使用风力发电机阵列作为发电手段,请尽可能远离它们。

关于机器升级

        [速度升级]:加快机器的处理速度并增加能耗,最多八个,在一般机器里为10倍,在某些机器里为256倍,能耗增加倍数与速度增加倍数等同

        [能量升级]:提高机器储能量并减少能耗,最多八个,效率一般为10倍,但在某些机器里似乎无法减少能耗,总之请密切关注机器的能量参数。

        [过滤升级]:电动泵特有升级,用于提取重水,重水可以经过电解分离机分离出氘,而氘是核聚变关键材料。

        [降噪升级]:减轻机器工作时的噪声。

        [气体升级]:提高消耗气体工作的机器的气体使用效率,即减少气体消耗。

        [锚定升级]:安装后机器所在区块会保持加载,即使玩家远离了该区块里的所有机器也能正常工作。

        [造石机升级]:数字型采矿机特有升级,安装此升级后不再需要在以圆石或石头作为填充方块时将它们置于采矿机顶部黄色口上的存储容器,机器会自动生成圆石或石头用于填充。

        [工厂安装器]:分为基础,高级,精英,终极四种,每往上升一级,机器可同时处理的输入栏位多两个,

关于发展

       根据奶策划规划的枪支配方,需要制作的机器有:[冶金灌注机]、[富集仓]、 [枪械工作台]、[粉碎机]、[锇压缩机]、[电解分离器]、[加压反应室]、[回旋式气液转换机],顺序按着来就行,后三个另有他用,不过都是比较后期的东西,不用在前面就做出来。

        而其他推荐做出来的东西有:[桶](多一点)、[流体储罐](起码做基础款,一个基本前期够用)、[钻石镐](挖黑曜石做数字型采矿机和原子分解机)、[电动熔炼炉]、[工厂安装器](起码基础)、[数字型采矿机](前期最关键的机器,住空岛的大前提)、[原子分解机]、[喷气背包]。

        若要给物品充电,可以放进发电机里充电,后面也可以做能量立方用于充电。

        如果觉得火药太少不够做子弹,请参照以下流程:

        [原版刷石机自动化获取圆石,或者用数字型采矿机挖]→[粉碎机把圆石粉碎成沙砾]→[沙砾富集成燧石]→[燧石粉碎成火药]。

        富集仓是非常关键的机器,可以将用于冶金灌注机的素材八倍化,对着冶金灌注机查看用途后选择[物品到灌注类型]一栏可以看更详细的。

        给出其中几个非常关键的东西的大致需求材料,挖矿时请做好准备。

        [热力发电机]:圆石*8,木板*2,铜锭*2,铁锭*3,锇锭*1

        [流体储罐]:铁锭*4,红石*4

        [冶金灌注机]:圆石*16,红石*2,铁锭*4,锇锭*1

        [富集仓]:钢锭*4,锇锭*3,红石*6,玻璃*4,铁锭*2

        [枪械工作台]:原木*3,铁锭*9,钢锭*4

        [粉碎机]:钢锭*4,锇锭*3,红石*5(有了富集红石),玻璃*4,熔岩桶*2

        [锇压缩机]:钢锭*4,锇锭*3,玻璃*4,铁锭*8,红石*2

        [风力发电机]:锇锭*4,金锭*6,红石*10,铁锭*5

        [数字型采矿机]:黑曜石*2,钻石*6,锇锭*7,铁锭*28,钢锭*10,金锭*10,木板*14,玻璃*5,圆石*8,红石*5,青金石*8

        搓出采矿机后,就不用拮据到算材料了。

        数字型采矿机使用指南

数字型采矿机界面

        左上角为将挖矿范围可视化显示,左下角为能量参数,右边与一般机器相同,不再赘述,中间的左边是状态与调试屏,第一行为机器状态,第二行为机器准备状态,这两个绝大多数时候都是不必理会的,第三行为挖掘数,记录按当前配置过滤器能在世界里挖掘的方块数。三个按钮分别为:自动弹出,输出口为机器尾部的黄色口;自动抽入,开启后会自动从顶部黄色口的容器里抽取存储的填充方块,没开启时则需要物流管道送入采矿机并占用一定的采矿机存储空间(即中间下面的27格物品栏),填充方块用于填补挖掘后留下的空隙,若采矿机加装了造石机升级,则不再需要从顶部送入圆石或石头,若想用这两种材料以外的方块填充,则需要在顶部黄色口上的箱子里放入你想使用的填充方块;第三个按钮是精准采集开关,打开后会获得挖掘方块的本身,例如挖草方块得草方块而非泥土,同时增加能耗至原来的6倍。

       中间的右边为操作选项,开始即下达挖掘指令,按照配置好的过滤器进行挖掘。注意:下达一次挖掘指令后机器仅会挖掘下达指令时挖掘范围内所含有的方块,若开始后新增了方块是不会计入挖掘数的,若要更新挖掘数,请重置再开启;停止即暂停挖掘,不重置挖掘数;重置即停止工作并重新配置挖掘数,例如上一次挖掘作业完成时挖到了250个草方块,此时草方块底下的泥土可能有部分会转换成草方块,点击重置并开始就会将这部分草方块重新计入挖掘数并挖掘。配置界面见下。

配置界面

         左边为通用配置,从上到下为:T:过滤器数量;范围:挖掘半径,最大32,即挖掘65*65的方形范围;最小:挖掘的最小高度,最小为0,mc1.18.2版本后为-64;最大:挖掘的最大高度,最大为255,mc1.18.2版本后为319;I:反向模式开关,开启前,采矿机仅挖掘过滤器们包含的方块,开启后,采矿机挖掘除了过滤器们包含的方块;无色框:标记反向模式使用的填充方块;感叹号:设置反向模式是否需要重新放置采矿机才生效。右边为设定过滤器,与物流分类机有略微不同,见下

数字型采矿机标签过滤器窗口

        左边是物品过滤器标记物品的地方,不过无法从jei拖动添加标记,在标签/模组id过滤器中,写入标签/模组id后按回车或输入框后的√即会在这个框里显示该标签/模组id下的所有方块,以此确认标签/模组id写入的有效性;中间偏下的位置为手动输入框,用于手动写入标签/模组id过滤器;右边为标记过滤器的填充方块,感叹号为是否需要重新放置采矿机该过滤器才生效。

        下一篇应该是选定居点和搭建血月特化刷怪措施了,最后一篇是剩下的发电设备,某些高级机器使用以及多倍矿物处理以及meka装甲的制作,如若需要自动化方面的帮助,会另开番外篇,使用应用能源2mod作为自动化的核心。

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