简中服人吓人?来看看运营们的下饭操作
手游,比不上3A的制作水平,我们很难将其视为“第九艺术”的代表。但总有一些手游满足了我们多年以来对某个ip、故事的喜爱,让我们在闲暇之余,拿起手机就能回到那个美丽梦幻的世界中。
在近年来进军中国游戏市场的诸多手游中,有不少二次元手游因其角色“暴露度过高”,不符合中国市场要求,因此做出了一定的“本土化改造”。令诸多尊重原作、并相信自己“把持得住”的成年玩家对此感到惋惜。恰逢B站这几年频繁代理日厂手游,让我们一同细数二次元手游中,简中服那会呼吸的痛吧。
鹰身女王

倘若一眼就能认出这位游戏王经典角色,相必是一名充满塔玛希的决斗者。可惜网易在代理《游戏王:决斗链接》手游之际,一众玩家熟悉的卡牌便难逃被“和谐”的命运。(毕竟是国内首创绿血的专业代理商。)在应对审核方面,高情商者成为碧蓝航线,低情商者则成为网易。
喜欢吗,涩气吗?别想了,简中服只会给你这个!

其实不光是鹰眼女王的卡面,包括鹰眼女郎在内许多穿着暴露、出现骷髅、内脏等题材的手游画面,都在国家政府的打击范围内。至于鹰身系列卡面的大改,似乎玩家们已经习以为常,坦然接受了。这究竟是国服审查制度在变化?还是游戏王的玩家年龄阶段更大,心智普遍成熟,不会盲目冲塔践踏社区环境呢?
回想起上一次国内手游玩家因卡面的国内外待遇差异而愤怒反抗,仿佛就在昨天。那就是2018年FGO卡面事件。虽然如今FGO简中服因审查严而改卡面、版权问题、福利问题遭多次炎上,已经屡见不鲜,但当初冲塔玩家的豪言壮语依然让我们难忘。
那么FGO究竟经历过什么?让我们来看下面一组图片。






看完以上对比,想必部分玩过FGO的玩家原本冰冷的心又燃起来了,国服的黑呆灵衣终于到来,多少玩家已然弃坑。改卡面也好,削福利也好,是否国服策划一手而为之?
更多玩家疑惑的是为什么同一个游戏,不同服的玩家能得到“截然不同”的游戏待遇。为何外服的角色色气妩媚,原滋原味。简中服的角色就穿着高冷厚实,完全不接受玩家附加的情感。
无论是C like游戏的战损立绘被和谐,还是双生视界的触摸系统被和谐。都是分级制度不健全,审查严格的产物。这是国情的体现,理解等于尊重国情。
如今,有大量的玩家只关心自己幼小的心灵获得了什么,不在乎给社区环境带去什么。浅薄的玩家只关注自己讨厌一家运营,不在乎分级制度在友商背刺中原地踏步。因此这部分玩家陷入了一个又一个循环,这边喷完那边喷。
更有甚者,先贬低自己的爱国情操再将其用于绑架他人。什么时候爱国主义成了发泄个人愤怒情感的工具了?一次次高调的FTK,比如最近大喊“守望先锋,X都不玩”的KY人群。换来的是同仇敌忾的冲塔人一时的关心。失去关注后又回到久违的落寞,只好时不时回来恶心一下没ATK的人,来求得一瞬间的存在感。
分级制度是玩家与内容制作者需要共同努力造就的,而不是玷污玩家社区,高情商地、自以为有脸面的抱怨能得到的。今天玩家的素质决定了未来中国的游戏。