《深岩银河》第二赛季,探索装备简单介绍


矿镐
矮人的基础近战、挖矿工具
右键普通攻击会使用镐子的前刃,按住右键再按左键的蓄力攻击会使用镐子的后刃
用挖矿的工具攻击敌人,会降低自身50%的移速1秒。

普通攻击
伤害:11+11X1.5=27.5
狂战士:(11+8)+(11+8)X1.5=47.5
碎颅者麦酒buff:(11+20)+(11+20)X1.5=77.5
壮烈成仁buff:(11+20)+(11+20)X1.5=77.5
酒+壮烈成仁buff:(11+20+20)+(11+20+20)X1.5=127.5
狂战士+酒+壮烈成仁buff:(11+20+20+8)+(11+20+20+8)X1.5=147.5
蓄力攻击
蓄力伤害:120,破甲150%,50%几率眩晕敌人1.5秒
蓄力冷却:30秒
杀手黑啤buff+改良配重:(30-10)X25%=5秒
狂战士主动buff+改良配重:(30-10)X5%=1秒
杀手黑啤+狂战士+改良配重:(30-10)X25%X5%=0.25秒
随机事件,十字镐强化剂:减少?冷却
第二层
锯刃:蓄力伤害+120
冲击波:蓄力攻击范围+1,会影响蓄力破坏地形的大小
改良配重:蓄力冷却-10秒

护甲

矮人基础血量:110
(护甲升级3、6、9分别赠送5点,110+5+5+5=125,红岩爆破手不加成赠送的5点)
护甲第二层的健康装甲:血量上限+20点
(110+5+5+5+20=145,红岩爆破手不加成赠送的20点)
可以通过喝红岩爆破手啤酒来增加血量上限。
(110X1.69+5+5+5+20=220.9)

矮人基础移动速度3米每秒,跑步速度4.35米每秒
矮人基础护盾:25
护盾充能速度:每秒3点
矮人护盾充能延迟:5.5秒
矮人倒地后被拉起来:拉起来后拥有3秒的无敌时间
矮人倒地后需要4秒才能拉起来
矮人基础携带矿物:每个种类40个
第一层
这层的加成全都是蚊子腿,随便选一个吧
改良发生器:护盾充能延迟-1秒,变为4.5秒
升压转换器:护盾充能延迟+2秒,变为7.5秒,护盾充能速度+3,每秒3+3=6
(升压转换器+主动护盾链接:护盾充能速度提升,每秒(3+3)X1.5=9)
矮人基础携带矿物:上限+5
第二层
很明显血量收益更高
超载充能器:护盾上限+5,25+5=30
(超载充能器+主动护盾链接:25+5+60=90)
健康装甲:血量上限+20点
第三层——职业特效
钻机手(黄色)鼹鼠:火焰抗性50%
(与被动元素绝缘30%,叠加至80%)
工程师(红色)猫头鹰:剧毒抗性50%
(与被动元素绝缘30%,叠加至80%)
枪手(绿色)梭鱼:爆炸抗性50%
侦察兵(蓝色)银狐:坠落伤害抗性33%
(与啤酒隧道老鼠60%,滑索或者抓钩25%,叠加至118%,完全无视坠落伤害)
第四层
一般来说都点喘息之时,利用无敌时间还能再拉一个人
冲击波:护盾破裂后,造成5米范围内,8~16点爆炸伤害
静电冲击波:护盾破裂后,造成2米范围内的敌人,进入触电状态2秒,降低80%移速,一共造成2点电击伤害。
喘息之时:矮人倒地后被拉起来,无敌时间翻倍(3→6)

动力钻机
平衡挖洞速度与挖洞距离,最远挖洞143米
(全点弹药速度太慢,但距离能提升到183米)
(全点速度挖的很快,但是最远挖洞135米)

当成近战武器杀虫子,最远挖洞135米
动能享受冰冻加成,攻击到敌人就降低热量可以一直钻

伤害:5,前方1米内有队友或者敌人时只有攻击效果,无法挖掘
攻速:每秒8下
挖掘速率:100%
最大燃料量:38
过热持续时间:8秒
热量:持续按住左键,每秒1点
热量上限:5.5
冷却速率:100%,2点每秒
钻机属于近战攻击,可以触发吸血鬼的击杀回血
不同地图的石头硬度只会影响矿镐,钻机、爆炸物都不会受到墙壁硬度的影响
钻机不能直接钻取矿物,只能通过消灭矿物附近的墙壁来使其失去支撑点从而自己落下
第一层
倒刺钻头:伤害+5
硬化钻头:挖掘速度加快0.75,挖掘时移动速度加快10%
扩容油箱:燃料上限+6
第二层
磁力制冷:钻头停机后,自动冷却速率+1点每秒
简化完整性检查:过热后减少5秒自检时间,(8→5)
第三层
超载马达:挖掘速度加快0.75,挖掘时移动速度加快10%
第四层
提升油箱压力:燃料上限+6
冷血钻头:每攻击到敌人一次,就会降低0.2热量(是攻击到不是击杀)
(每秒热量增加1,攻击频率是1秒8次,热量降低1.6,只要一直攻击敌人就永远不会过热,但因为载弹量的问题,杀的爽了很容易把弹药打空)

C4
单发最高伤害,但是容易炸到自己或队友

最大挖坑范围,节约钻机挖坑的燃料

范围伤害:375,护甲伤害300%
作用半径:3米,3~4.5米范围内伤害衰减至20%
挖掘半径:3.1米
携带数量:2
爆炸坑半径:6.2

第一层
破片弹壳:伤害半径扩大3米,不影响爆炸坑大小

额外炸药包:备弹+1
大号炸药:伤害+250
第二层
拆弹开关:没引爆的可以长按E捡回来
第三层
额外炸药包:备弹+1
易爆混合物:伤害+250,自身有20点血量,会被打爆
第四层
大爆炸:10米内造成敌人恐惧逃跑
震荡爆炸:10米内造成敌人眩晕5秒
地动山摇:挖掘半径扩大4.5米
(官方又写错数据了,实际上是6.2+4.5=10.7米)


平台枪
大部分情况下只考虑更多备弹就行了

弹匣容量:4
最大备弹量:16
射速:1
装弹时间:2
第一层
超载送弹机制:射速+1
扩容弹袋:备弹+8
高容量弹匣:弹夹+4
第二层
注胶混凝土MKII:落在平台上时,摔落伤害降低87.5%
(安全跳跃坠落高度从 5.1m 提高到 11.48m)
第三层
扩容弹袋:备弹+8
驱虫添加剂:敌人认为表面距离为实际2倍,会尝试绕过该表面来攻击玩家
禁用惯性抑制器:弹速+发射时矮人的移动速度

轻机枪炮台
把炮塔当成眼来用,为玩家提示40米内来袭敌人的方向

双炮塔作为阵地战防御用

弹药携带数量:425
搭建时间:4
炮台弹药容量:90
每秒装填弹量:45
伤害:6,动能
射速:7.5
最大瞄准范围:20米
炮台数量:1
第一层
双子系统:可以放置两个炮塔,备弹量+90
(515X6=3090)
轻机枪MKII:载弹量+15,伤害+2,最大射程+5米
(425X8=3400,射程25米)
第二层
扩容弹袋:备弹量+90
(双炮台(515+90)X6=3630,MK2炮台(425+90)X8=4120)
快速部署:搭建时间-2s
宽型进弹口:装弹速度+45每秒
第三层
硬质子弹:护甲伤害+300%
击晕:20%几率眩晕敌人1.5秒
弹量扩充:炮塔弹夹+30
第四层
防御系统:伤害+5,扫描角度限制为150°
(双炮台(515X(6+5)=5665,MK2炮台(425+90)X(8+5)=6695,MK2炮台搭配防御系统伤害很强,但25米射程与150°限制让他很难发挥作用)
鹰眼系统:射程+15米,优先攻击激光指示器指出的目标,连射冷却降低0.5秒,炮塔转向速度加快0.75
(鹰眼主要是配合喷子的炮塔鞭策,用激光指示器后集火攻击,某种意义上从侧面解决了喷子不能远程的问题)

滑索发射器

起点与终点都会亮起灯光

滑索起点位置的灯光亮度大致等于半个照明弹,可作为无敌、无限持续时间的照明使用

绳索落点位置的光照亮度较低,但也比失去发光能力的照明弹强

最大射程:30
(必须站在坚实可靠的支撑面上(比如虫子身上就不行))
最大备弹量:3
装弹时间1.5
最大角度:32
绳索0°以上时,基础移动速度:175
绳索0°时,基础移动速度:250
绳索0°以下时,每个刻度增加移动速度30
(滑索上移动时不会受到任何减速或加速效果影响,但受到攻击会掉落地面)
向下射击时才会有加速滑动的效果,至少在水平线下-4°的位置,才可以按住W加速移动
具体位置如图所示就是0下面两个刻度的位置。在这里之下放绳索,按住W可加速滑动,角度越大滑动速度越快。

第一层
扩容弹袋:备弹量+1
铰接升级:最大角度+6°
(向上、下发射滑索,32°加强到38°)
强化钩锚:最大距离+10米
第二层
强化缆绳:最大距离+10米
第三层
断开保护:下绳后摔落伤害降低25%,跟侦察钩枪一样持续至矮人倒地,两者不叠加
(减伤加法叠加,绳钩25%或枪手绳索25%+洞穴老鼠60%=85%,因为无论如何叠不到100%所以没有必要点。)
马达牵引力提升:移动速度加快25%
绳索0°以上时,移动速度从175提升至218.75
绳索0°时,移动速度从250提升至325
(无论是正常的上下移动,还是按住W加速下滑,都会加快25%)

护盾发生器

护盾会驱赶大部分敌人离开护盾范围,就像被恐惧一样,但是肉食幼虫、地虱、鲨虫、飞石不怕护盾的驱逐。

携带数量:4
护盾半径::2.8
护盾持续时间:6秒
护盾内玩家伤害抗性:50%
护盾内每秒为矮人持续恢复护盾:10
充能时间:12.5
(护盾持续时间结束后才开始计算冷却)
护盾会抵挡大部分从护盾外射入的投射物攻击(包括玩家的,但是挡不住玩家的绳索枪等武器),但是无法挡住地虱把护盾里的人击飞、禁卫喷吐范围剧毒酸雾、暴君砸地板的裂石、大自爆的范围爆炸、光明石碑激光。
第一层
简化完整性检查:冷却-1秒
改良投影装置:半径+0.5米
第二层
快充电容:冷却-2秒
大型电容:持续时间+3秒,6+3=9
(游戏里的数据是错的,实际上是3秒)
第三层
超载线圈:半径+0.7米
持续效果:矮人离开护盾后,身上会有一层50%减伤状态,持续2秒
(恢复护盾效果不继承,持续时间太短,有点像命运2虚空上泡泡盾配金装)
效率提升:持续时间+3秒,6+3+3=12秒
(游戏里的数据是错的,实际上是3秒)

抓钩枪

最大射程:20
冷却:4
最大速度:1,500,15米每秒
收回时间:0.4
意外死亡风险:高
第一层
改良充能器:冷却-0.5秒
加长缆绳:最大射程+5m
第二层
强化拉伸:最大射程+5m
第三层
高速弹射会给玩家更多的反应时间,避免太快而坠落
高速弹射系统:钩子飞行速度加快,能更快的射到墙上,以此来减少牵引延迟0.25秒
超载铰轮:钩子射到墙上后,枪身开始把矮人拽向钩子,此时的牵引速度加快7.5米每秒
第四层
安全第一:松钩后坠落伤害降低25%,跟枪手绳枪一样持续至倒地,两者不叠加
(减伤加法叠加,侦察盔甲33%+绳钩25%或枪手绳索25%+洞穴老鼠60%=118%。因为可以叠出100%落地不受伤害,所以在有洞穴老鼠的时候可以点出来玩玩,没有洞穴老鼠啤酒的情况下58%减伤意义不大。)
动量守恒:松钩后2.5秒内,移动速度加快50%
屏蔽完整性检查:冷却-1秒,(冷却4-0.5-1=2.5秒)

照明枪
其实选一个燃烧时间和一个载弹量,跟两个载弹量,燃烧时间是完全相同的
但是载弹量每次拿补给的时候会多拿,所以……

伤害:40,动能
持续时间:75,亮度会随时间逐渐下降
弹匣容量:3
最大备弹量:12
装弹时间:2.4
射速:1
第一层
扩容弹袋:备弹+3
(75X(12+3)=1125秒)
大号燃芯:照明时间+15秒
((75+15)X12=1080秒)
第二层
超载送弹机制:射速+3
高容量弹匣:弹夹+1
第三层
自动装弹:未装备5秒后自动换弹
扩容弹袋:备弹+3
(75X(12+3+3)=1350秒)
镁芯:照明时间+15秒
((75+15+15)X12=1260秒)

今日特调
碎颅者麦酒:提升十字镐20点基础伤害
红岩爆破手:生命值上限提高69%
杀手黑啤:降低十字镐蓄力75%冷却时间
黑墨菱酒:墨菱石采掘获取量提升44%
隧道老鼠:降低坠落伤害60%
落基山酒:摧毁地形砖块时,需要挥舞十字镐的次数降低至1(不影响矿物采集)
金罐酒:黄金采掘获取量提升400%
超爆黑啤:搬运重物时移动速度加快32.25%

特长
玩家通过完成特长任务,获取特长点数,来解锁主动、被动的特长能力,可通过持续升级来强化特长。
解锁所有内容需要437点,里程碑可提供600点,剩余163点用不完。

主动技能
狂战士
没有被动效果
持续10秒,冷却4分钟
主动:镐子蓄力攻击的冷却时间内(屏幕右边有稿子充能图标),按住右键后,再按左键激活
主动:镐子普通攻击的基础伤害+8
普通攻击伤害:11+11X1.5=27.5
狂战士:(11+8)+(11+8)X1.5=47.5
狂战士+酒+壮烈成仁buff:(11+20+20+8)+(11+20+20+8)X1.5=147.5
主动:镐子蓄力冷却降低95%(30X5%=1.5秒)
蓄力冷却:30秒
狂战士+改良配重:(30-10)X5%=1秒
杀手黑啤+狂战士+改良配重:(30-10)X25%X5%=0.25秒
战地医疗
被动没有限制,主动只能使用1次
主动:按E救人读条期间,按鼠标左键瞬间复活队友
被动:复活倒地的队友速度加快,从4秒减少到3.08秒。
被动:队友被复活站起来的一瞬间,无视恐惧抗性,直接让2.5米内所有敌人因恐惧而逃跑。
bug:如果不是你第一个按E救人,而是别人救人的期间你去按E帮助救人,那是无法触发被动效果的
钢铁意志
主动只能使用1次
持续12秒,12秒结束后,如果玩家生命为0会再次倒下
(可通过吸血鬼、补给、红糖等方式回血)
持续期间玩家不会受到任何伤害,但是护盾也不会恢复
所有武器重新装填
玩家移动速度加快20%
(走路3米每秒提升至3.6,跑步4.35米每秒提升至5.22)
所有减速效果降低30%
镐子普通伤害增加250%
(11X2.5)+(11X2.5)X1.5=68.75
稿子蓄力冷却降低66%
(30X33%=9.9秒)
高度警觉
被动没有限制,主动只能使用2次,两次期间有5秒冷却
主动:直接秒杀控制玩家的怪物
被动:当洞穴水蛭、异虫蝇捕手、纳亚卡鲨虫接近玩家10米内,准备控制玩家时,屏幕上会出现警告标志
异虫蝇捕手:不会造成伤害只会抓着玩家乱飞,乱飞期间玩家不会受到任何伤害,但某些敌人会攻击到被抓着的玩家,而且有几率把玩家从高处直接丢下来摔死。

纳亚卡科鲨虫:会抓着玩家在地面上快速移动,撞击掉血,但是撞几次后会松开。

洞穴水蛭:类似半条命里的藤壶怪,他在洞顶垂下来准备抓住玩家,然后对玩家造成持续伤害,因为被控制期间玩家无法还击,所以没人救的话会被控制到死。

护盾链接
没有次数限制
持续30秒,冷却2分钟
主动:对着4米内的一个队友按E,队友护盾瞬间恢复至上限,并且获得60点额外的临时护盾,临时护盾持续3秒,临时护盾被打掉后不会再生。25+60=85
被动:4米内有队友时,自己和队友的护盾恢复速度加快50%,从3加快到4.5。
冲刺
没有次数限制
持续1.5秒,冷却25秒
玩家移动速度加快220%
走路期间3米每秒提升至9.6,一共加速14.4米。
跑步期间4.35米每秒提升至13.92,一共加速20.88米。
跑步+疾风二度期间4.872米每秒提升至15.6,一共加速23.4米。
免疫减速效果(触电80%、眩晕50%的减速无法免疫)
可以在搬运重物时使用(水痕碑石、虫蛋之类的)
操虫大师
没有次数限制
持续到怪物死亡20秒后,冷却5分钟
对一个2米内的虫子长按E持续0.75秒后将其驯服为临时队友
驯服后虫子恢复满血,只受到2%的玩家伤害(弱点还是会翻倍),并且不被火墙减速(但是冰冻还是能冻住),而且虫子会继承当然突变模式下对怪物的大部分加成,包括回血等特效
虽然满血,但是被玩家打破的护甲不会恢复
虫子每次最多吸引两个敌人的仇恨
虫子对敌人造成300%的伤害,所以尽量控制更强的敌人(刀锋,就是身上长刺的哪个)
可驯服虫子:战士、刀锋、护卫、矿化战士(比较小的那种)
战士:血量90、伤害4

矿化战士:血量90、伤害4

刀锋:血量148、伤害10,眩晕敌人0.5秒

护卫:血量270、伤害4

壮烈成仁
主动只能使用3次
冷却1分钟,持续1.5秒,持续期间不能再次触发
主动:玩家倒地后按G可以发动电击,电击在4米内造成666点裂解伤害,4~4.5米衰减到166.5,并且对敌人造成无视抗性的恐惧效果,并且有33%的几率眩晕敌人15s
对敌人造成持续15秒的触电效果,降低70%移速,每隔0.25秒对敌人造成3~5点电击伤害
被动:受到敌人近战攻击后,在1.5秒内,镐子的普通攻击伤害+20
普通攻击伤害:11+11X1.5=27.5
壮烈成仁buff:(11+20)+(11+20)X1.5=77.5
酒+壮烈成仁buff:(11+20+20)+(11+20+20)X1.5=127.5
狂战士+酒+壮烈成仁buff:(11+20+20+8)+(11+20+20+8)X1.5=147.5
悬浮靴
没有次数限制
持续3.5秒,冷却75秒
当玩家在半空中时,长按C,就可以暂时停留在半空中最多3.5秒
空中时会对脚下造成火焰伤害,每隔0.25秒,造成20点火焰伤害与升温效果,敌人移动速度降低20%
被动技能
有备无患
没有拿在手上的武器,会在5秒后自动装填。
大号矿袋
矿物携带上限+15
基本只是侦察在带,40+5+15=60,节约跑路存矿的时间
元素绝缘
火焰、冰冻、电击、剧毒、辐射伤害降低30%
温度提升、温度下降的效果降低30%
可以与玩家的矮人盔甲特效叠加。
元素绝缘对近战、动能、爆炸的伤害无效。
(部分敌人的攻击模式看起来是元素,但实际上是动能、爆炸伤害,所以叠加效果并没有想象中那么美)
友情护盾
玩家自己攻击队友时、或者受到队友攻击时,直击、范围、异常伤害降低50%。
如果队友也装了这个效果是不会叠加的
这是一个bug
自身5米内的掠夺虫、黄金掠夺虫会自爆,自爆后喷出少量随机矿物
硝石(副本内召唤补给仓)、金矿(结算经验和信用点)、红糖(补血,较为罕见)

补给大师
拿取补给的速度加快50%(4秒减少到2.67秒)
拿取补给恢复血量增加25%(50%提升至75%)
拿取补给完毕后自动装填身上所有武器
疾风二度
连续跑步4秒后,跑步速度加快12%(4.35米每秒提升至4.872)
停止跑步后消失
王牌投手
照明弹投掷距离提50%
投掷搬运重物距离提高20%
红糖爱好者
红糖回血量增加30%
通过红糖回血后,移动速度加快20%,持续10秒。
荆棘护甲
遭受敌人的近战伤害时,对敌人造成24点远程伤害,内置0.75秒冷却时间。
(高难度很难弹死敌人,但是可以弹死攻击玩家的小蜘蛛、水母,被偷屁股的时候很常见)
不可阻挡
蜘蛛网、粘液、暴风雪、沙尘暴、地震、眩晕、触电等减速效果降低50%
搬运重物时移动速度加快25%。
吸血鬼
使用近战武器(镐子、蓄力镐子、钻机手电钻、钻机手斧头的前两个阶段)杀死敌人时,为自身恢复5点血。
只对中型、大型敌人有效
对小蜘蛛怪、浮空的电击水母、BET-C寄生虫这类小型敌人没有效果。


存矿老手
存矿速度加快50%
在矿骡、矿井、精炼机、挖掘机7米内时,获得30%伤害抗性(乘法叠加)
(任务救活的小型矿骡不算在内)