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【群星Stellaris】新起源:食尸者 20201008开发日志

2020-10-08 23:39 作者:夏目まさる  | 我要投稿

Zaztl的时代已经来临。 仪式即将开始,随着她越来越接近自己的最终命运,她想知道“这也许是新生活的开始吗?”。 她在恐惧的时刻忍不住希望寄予希望,但她也知道这个问题是徒劳的。

没有Jeferian(简称 J )会知道这个问题的答案。

Shumon ins-Beth已经降生,是Pasharti(简称P)物种的最新个体。

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P 是一种寄生生物,是 J (Taralon星球的前所有者)的黑暗实验的结果。J 最初是居住在Taralon山脉深处的半智者,后来又提升并增强了它们的能力,成为了奴隶。 但是,他们的提神效果太好了,他们释放了一个怪物。 J 惊骇于他们的创造能力(其中包括吸收其他有感知力的物种并将其转变为P的能力),试图关闭该实验。 但是,还是有一小批被提升的的 P 逃走了。

多年以来,P 们竭尽所能,想方设法逃避捕获,且逐渐增加数量并发展科技以与 J 竞争。 最终, J 注意到了事情不对劲,但为时已晚。

不久,P 控制了这个星球,在他们以前的压迫者身上释放了暴力的大屠杀-与此同时进一步增加了他们的数量。 如今,P 直奔星空,随时准备奉行自己视为严肃的职责-将所有次要生命形式转化为他们的模样。

大家好!两周前,我们解锁了《种族包:死灵》的steam商店页面,今天,我们将提供有关游戏玩法方面的更多信息。

我们希望添加一些新的游戏玩法,这些游戏玩法将可用于更多不同类型的帝国和物种。 与似石族不同,这些国策和起源不需要使用特定的肖像。


《种族包:死灵》将包括:

  • 食尸者(起源)

  • 纪念者(国策)

  • 崇拜死亡(国策)

  • 亡灵军团(国策)

食尸者

这种文明是由一种寄生生物进化而来,它以其他智慧生物为食,随着它扩展到整个银河系,其他物种将被视为是要寄生的宿主,或者仅仅是维持其增长的食物。

  • 可以将其他物种的人口转变为自身物种。

  • 只有食尸者人口可以担任领袖或统治者岗位。

  • 开局拥有12个附属物种。

  • 确保宜居星球将被原始文明替换。

要求:

  • 不是格式塔意识

  • 不是亲外主义

  • 不是极端亲外主义

  • 不是极端平等主义

  • 没有崇拜死亡国策

  • 没有崇拜死亡(巨企版)国策

食尸者是一个新的起源,你的主要物种很难自行繁殖,需要依赖于将其他人口转化为自身种族。

食尸者

领袖寿命:+80

统治者岗位资源产出:+5%

专家岗位资源产出:+5%

劳工岗位资源产出:-10%

人口增长速度:-75%

人口食物维护:-50%

人口矿物维护:-50%

提升室

星球上限:1/1

建造时间:360天、建造花费:400💎矿物

维护:2⚡能量币

稳定:+5

寄生者岗位:+3

寄生者将 消费品 和 食物 转化成 凝聚力 和 舒适度。

每过10年,寄生者将在提升仪式中转变为Pashartians。

岗位基础产出:6 凝聚力、舒适度+18

此外,我们在开发日志#185中展示了“亡灵军团”国策。 这个国策用恐惧营地取代了军事学院,可以招募不受士气影响的亡灵军团。

亡灵军团

死灵法师们使死者的尸体复活,以养成一个可怕的宿主,将恐惧带入凡人的心中。

效果:

  • 军事学院被恐惧营地取代,可以招募亡灵军团。

要求:

  • 不是格式塔意识

  • 不是和平主义

  • 不是极端和平主义

  • 没有全民兵役国策

恐惧营地

星球上限:1/1

建造时间:275天、建造花费:600💎矿物

维护:2⚡能量币

军队修正:

---陆军初始经验:+110

星球修正:

---死灵法师岗位:+1

死灵法师将 消费品 转化成 物理学、社会学研究点数 和 舰船容量,并生成 防御部队。

岗位基础产出:物理学+4社会学+4防御部队+4

岗位基础维护:2消费品

亡灵军团

伤害:1.80-3.60

士气伤害:2.88-5.76

连带伤害:125%

生命值:200

不受到士气伤害

不受人口上限限制

维护:0.75⚡能量币

死灵法师

阶层:专家

星球防御部队:+4

舰船容量:+2

生产:6.8物理学点数6.8社会学点数

维护:1.0食物2.5消费品


 和平主义将不能使用这个国策,并且由于它取代了军事学院而与全民兵役的国策相冲突。军事院校授予的士兵与恐惧营地的死灵法师之间存在一些细微的差异(他们是专家级,并提供更多的防御部队),还提供一些研究点数,并且根据戒严令会召集更多的防御部队而不是增加稳定性。


这就是本周的日志。下周,我们将分享创建“死灵”画像的艺术过程!

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