洛克人2动画相关资料
动画设定(Boss设定为A9 ?? 20 0C A1,固定了每个动画的调色板和存储位置,因此就算让Boss以Rockman的动画显示也不会有违和感)
以下是动画编号及名称:
00:Rockman 停止
01:Rockman 射击
04:Rockman 行走后
07:Rockman 投掷
08:Rockman 行走
09:Rockman 射击行走
0C:Rockman 跳跃
0D:Rockman 射击跳跃
4F:Heat Man 登场
50:Heat Man 攻击准备
51:Heat Man 攻击
52:Heat Man 突进
53:Heat Man 受伤
5A:Flash Man 停止
5B:Flash Man 射击
5C:Flash Man 行走
5D:Flash Man 跳跃
5E:Flash Man 射击跳跃?
5F:时间停止器
60:Bubble Man 停止
61:Bubble Man 射击
62:Bubble Man 游泳
63:Metal Man 停止
64:Metal Man 行走
65:Metal Man 射击
66:Air Man 登场
67:Air Man 射击
68:Air Man 跳跃
69:Crash Man 登场
6A:Crash Man 行走
6B:Crash Man 射击
6C:Wood Man 登场
6E:Wood Man 停止
6F:Wood Man 射击
还有许多其他动画
Boss选择时的动画(静止图)
地址:347FD
地址下方:34826
Heat Man 停止→Heat Man 半开→Heat Man 盖子关闭→...等等,顺序不太清楚
扩展地址:
1byte:方块数
4byte:每个方块的(X坐标、编号、调色板编号、Y坐标)