【300英雄】2020.3.5更新分析预测

旧坑重开
1.本文仅从个人观点对更新影响进行分析、预测,且不保证100%准确
2.阅读过程中,如有疑问,请在评论区指出
3.暂时就想到这两条了 看完给个三连关注⑧
更新时间为2020年3月5日06:00-09:00(星期四)
本次停机更新内容只包含抢先服《理想乡》,其他正式服不同步除商城相关外的其余内容。

简述:Q基础每级提高20,Q爆炸分裂伤害附带可叠加2层的1.5s 20%减速。
E重做,
由原先版本的被动增加8/11/14/17/20%闪避 固定5s获得一层被动 最高三层,每层对英雄平A时造成35/65/95/125/155+(0.4AP)并消耗一层
重做为,
7秒(吃冷缩)获得一层被动 最高三层,平A额外造成20/35/50/65/80+(0.2AP)不消耗层数,对英雄平A时消耗层数并提高攻速造成双倍被动伤害
也就是去除闪避,层数获得时间由5s提高为7s 但是吃冷缩,多了个原伤害减半的被动平A负伤,A英雄时会基本等于原来伤害(多了5基础)
大招CD由100/85/70改为50/40/30
法力消耗由80/90/100改为固定150
持续时间由4/6/8改为固定6
总结:Q提高基础伤害,并且附带新的减速效果便于poke、跑路、追击,在两段分裂(自身、目标周身)都命中的情况下,一次Q就可以达到40%减速。1.5s的40%减速算是蛮高的一个数值,即便是只中了一段的20%减速,加之奇犽被动的移速加成,也能做到让短腿英雄很难摸到奇犽。
E再次重做,其实就是把原先对英雄额外伤害改为了被动,对所有目标都生效,同时对英雄造成的伤害基本不变,然后再加上单次攻速加成让平A衔接更流畅。
比较重要的是大招,CD大幅度减少,在40%冷缩的基础上,每18秒里,就有6秒是处于300%逐渐衰减的移速加成中,这是很恐怖的一个覆盖率,就像刚刚提到的,短腿英雄会很难处理奇犽。并且对于奇犽的单带、团战能力,都是一次不小的提升。

简述:被动从推离改成吸过来,CD由固定60s改为40s吃冷缩
Q增加10基础和0.05加成
W前期减少CD,在内时增加100%Q刷新速度,新增减伤,并在离开W时根据等级返还部分伤害,且可以主动关掉。
修复了Q的BUG
总结:被动从神罗天征变成万象天引,减少CD增加触发频率,但我怎么感觉会因为把人拉过来害死自己...
W减少前期CD增加使用频率,圈内增加100%Q刷新速度,理论上可以在R后1.5s控制时间内放出两个Q(ERQWQ 然后取消W),并且因为可以主动关掉,增加了很多可操作性,这个减伤稍微有点鸡肋,不过聊胜于无,也许会有奇效。
整体上是提升了伤害和W的可操作性,不过十六夜的问题还是前摇太长,实际上的提升很有限,W可以手动关掉也许可以出现一些精彩操作。

简述:正Q2345级逐渐增加基础,反Q基础不变 灼烧2345级增加基础和0.05加成
W减少CD
总结:Q增加些许伤害,W减少CD,满级W时效果会很明显。
伤害增加并不算多 清兵也许?会舒服一点,比较关键的是W的CD减少,以45%冷缩为基准,最短CD由9.9s减少为了7.7s。
算是小幅度加强。

简述:生命成长提高至85
Q降低冷却 前期效果会更明显 同时下调5点基础和0.075加成 直接命中造成20%额外伤害
总结:生命成长提高至略高于AP平均水平
Q再次降低冷却,虽然减少了少许基础和加成,但是直接命中(也就是爆炸前范围)会增加20%伤害,所以整体伤害是有所提升的。
加强Q伤害 多了点血量狗命 高配小鸡

简述:W增加100射程,RW额外射程降低100
W加速增加为80% RW加速增加为120%
总结:W基础射程增加 RW射程实际上不变,同时上调加速效果
小提升 但是提升不算大

简述:Q 2345级降低冷却 提升0.15全额AD加成 同时额外效果降低15命中持续2s改为降低30命中,非英雄单位翻倍,持续3s
E 2345级降低冷却
总结:Q降低冷却增加使用频率 同时加了少许伤害 降低命中的改动在前期对线时能够规避不少的小兵伤害 增大换血优势(中单时最为显著 虽然剑心可能不配中)

简述:基础生命和生命成长上调
QCD整体下调1s
W冲锋后5s内三次平A提高一定数值攻速并造成额外伤害
冲锋AP加成从0.4增加到0.9
E加成增加0.05额外AD
R持续时间降低10s
CD从全等级20s增加至70/60/50
攻速降低下调至全等级20%
攻击力加成上调10%
同时大幅降低RW CD,增加伤害,且有了0.8AP加成,但是限制使用次数
修复了不学E射箭造成的天照是满级E伤害的BUG
总结:大幅度加强,首先是血量提高,Q减少CD增加使用频率
W冲锋后的三次加强平A如果开大后可以继承,那么WRAAA会有一波不小的爆发
同时上调W一段的AP加成,结合射箭多出了AP加成,可能是想增加AP佐助数量(虽然你高加成的样子很靓仔 但是你空技能的时候真的好蛆)
减少了R持续时间 并且增加CD,满级40%冷缩情况下依然会有30sCD
射箭增加限制 不过3/4/5箭不浪费的话其实是完全足够的,更何况还减少了CD增加了伤害(虽然你高加成的样子很靓仔 但是你空技能的时候真的好蛆x2)
攻速降低下调至统一20%,以及攻击力提升上调至25%,就像上文提到的,如果可以WR打这三拳加强平A,那么伤害很恐怖的。
总体来说是一波大加强,有意降低R覆盖率,同时增加了AP佐助的输出(虽然你高加成的样子很靓仔 但是你空技能的时候真的好蛆x3)
不过在高频率的射箭下 AP也许可能大概会有奇效
我还是想WRAAA当拳王

简述:基础生命上升20
W被动增加双抗翻了一倍
CD全等级减低3s 新增释放后立即奶一口(和主动被打回血是一个量)的效果
E前期CD降低
R新增持续期间增加60/90/120AP
修复RE攻击距离异常BUG
总结:基础多了20血
W被动双抗翻倍 在后期团战时能加不少的双抗
降低CD增高使用频率,同时多了使用时回血的效果,可以不用等被打也能奶口自己
E前期冷却降低 增加使用频率
大招新增的AP加成还蛮高的 满级能有120
结合上述来看 半肉鸣人会很吃香 增加坦度续航的同时 大招还能提供巨额的AP
大幅度加强
以上内容皆为抢先服《理想乡》更新内容 主要作用为测试 正式服更新内容根据结果会有出入
请勿借此攻击策划
算是重新开坑以前做过的东西,骗点关注
以后可能会开个各个英雄攻略视频系列,就像最开始的蓝毛攻略视频那样
挖坑ing
都看到这儿了,你还不给个三连&关注?!
