剑心三国2存档挑战暨武将分档计划正式开始

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剑2v1.0+发布以来,也宣告剑2正式进入稳定期。

进入稳定期,代表着武将基本不会再大改,基本玩法迎来确定,那么就可以开始下一步了——
存档挑战,以及武将分档,像原版那样。
在此之前,需要先科普一下什么是存档挑战。
存档挑战是指以流程里可能会出现的15人大城(或其他人数)为蓝本,特意制作出来供玩家挑战的存档,通常来说,进行存档挑战一般是用【5人或5人以内的队伍】进攻指定城市。
因此,目前我先弄出了以下三个存档:

全武将存档自不必多说,可以由玩家自行制作存档进行挑战。
平均城和十二虎臣档是对原版经典存档的再复刻,但是在挑战前仍有一些注意事项:
1.由于剑2存在特殊兵种,所以本次复刻并没有按照原版存档的兵种,而是让敌将们使用其在剑2的默认兵种,因此需要重新规划。
2.剑2的统率设定导致并无兵符和阵法书,所以武将所拥有的兵符和阵法书,都将成为强度评级的一环。
3.由于剑2有武力果、技能书、锦囊、洗髓丹等诸多培养要素,因此玩家可以利用其来培养武将,从而进行挑战,但需要说明白你培养了什么,怎么培养的。
4.剑2物品系统较为丰富,但通常情况下,王元姬XX、飞龙在天和英雄之泪这三大神器不应当使用,但如果是进行一些极限挑战,那么可以宽限,但需要说明携带了。
5.由于剑2的模式和难度均存在区分,原则上一般建议使用【01.正常模式的普通难度】进行挑战,此模式下玩家出征一队上限为5,电脑自带克度为20,倘若想使用更高难度进行挑战,需要单独说明。
6.诸如自选敌将顺序、SL(包括封印之剑和重生十字章)等默认按原版存档挑战的标准适度即可,且要说出SL了啥。
针对自选将问题请参考

其他补充内容:
由于考虑到必杀技系统对摸索极限可能存在影响,故后续可能会制作单独用于极限挑战的关闭必杀技模式,如对此有需求或有相关交流等,请加群1084771702。