四月表龙女仆随笔:爱若在,希望就在
一、 整体思路
不得不承认,四月表的赫界龙限1对于龙女仆整体的影响很大,因此,也衍生出了各种类型的其他构筑。
然而,当我们去思考这样一个问题时,即“赫界龙限1的影响有没有那么大?”,那就会得出一个结论:大,但是没有那么大。
赫界龙限1无疑削弱了先手时龙女仆的“展开”能力,但是,后攻时的能力并没有被削弱,而先攻时,辉光龙构筑的“辉光丢萨隆”的combo依旧成立,只是成功率变得更低,并且可以将原来数量减少的龙女仆组件重新加入,并且填充进更多的系统外手坑。
除此之外,就是长盘能力的区别。单个赫界龙会让操作者更加束手束脚:玛格巨龙等power较高的深渊兽不能肆无忌惮的将自己墓地珍贵的赫界龙除外,因此,在自己墓地没有光暗资源时丢弃赫界龙检索深渊兽变成了一个并不够优质的combo。
因此,很多构筑在寻找先攻时的突破:例如投入超天为自己墓地提供光暗属性,同时检索power比较高的龙族灵摆怪兽。
但我认为,这样做的必要其实并不高:投入起码4~5张的后攻无用物件会下降卡组的整体后攻能力,甚至可能会让牌组的手坑数量下降到和展开卡组一个档次,并且深渊兽在下个环境我个人不会认为是一个值得依赖的“手坑”。
更何况,既然已经存在如此多的卡位,为什么不投入“枪弹”轴,这样能发动效果的击针龙不是强了一个档次吗(笑)
同时,深渊兽和龙女仆是都可以作为慢速beat系统存在的,并不急于去贪图第一回合的场面,同时依赖超天调度的展开也不一定强力。
并且,先攻的场面不足可以利用手坑甚至红坑撑起来,这也是大部分beat卡组的思路。
于是,我自己的思路就明确了:保证后攻能力,同时先手并不追求爆发性场面,将卡组慢速的特性利用到最好。
因此,我对构筑的调整并不多,只加入了一些我会认为在四月表环境下活跃的手坑等系统外组件。
二、 环境预览
当我们思考四月表的对局时,经过思考可以得到对于beat卡组来说一个更加有效的信息:传统手坑地位上升
泪冠哀歌的堆墓体系虽然依旧有地天使这样的核动力轮椅提供支持,但是对于手坑、尤其是灰流丽的抗性大大降低,对于深渊兽的耐性也进一步降低,在深渊系前已经不能够掀起多大风浪。同时,雷精系伴随着淘气精灵禁止、蓝色喷流灵限1,也基本可以确认不会活跃在环境中。
在下个环境中,我尤其看好幽鬼兔,并且我认为这是一个在大多数对局中都能够使用出来的手坑:无论是对阵势头正盛的纯爱妖精,亦或是令许多人畏惧的多种地属性同步,还是驱魔姐妹、多种龙族连接,甚至俱舍怒威等卡组,都会受到这张卡的干扰。
并且,幽鬼兔正好是可以支持深渊之兽系统的光属性怪兽手坑。
并且我们可以惊讶地发现:天球、整理等除去物的实用性变高了,我们可以发现上述的主流卡组中,除了俱舍怒威都是面对去除难以应对的牌组。
因此,虽然深渊兽系统很大程度上失去了meta能力,但是与此相对,龙女仆本家的系统在面对下个环境的时候可以期待更多作用。
虽然慢速的特性在面对一些速度极快的爆展卡组时,占不到优势,但就下个环境而言,个人认为依旧有一定优势。
因此我本人认为,龙女仆在下个环境未必失去了竞技的能力。
三、 组件选择
深渊兽主卡满载,同时携带红绿双阵,并没有选择另外一张“小宇宙”。
龙女仆实用性组件满载:3小黑3小绿1大绿1盛情3整理1更衣,以期望最大发挥龙女仆的功能性。
手坑:采用了10+手坑期望后手的保障,并且同时通过绿阵可以期待抽到更加有用的干扰。
其他系统外:3辉光与同时携带3的萨隆魔龙或其他深渊兽达成理想combo。
4张壶,目的之一是为了强化先手的强度,带这么多壶同时也是20年时纯龙女仆的构筑思路:期待关键卡上手概率提升。
1芬里尔:是一张能同时提升先手终场强度与后手能力的强大单卡。
没有选择的组件:
超天:原因之前已经说过
烙印:能够同时调度冰剑龙这个强力终端与深渊兽,看似很美好,但我个人没有选择。且不论限1的烙印融合是否能够成为可靠的组件,单论其占用多张额外就足以成为令我眉头一皱的选择,并且冰剑龙作为终端在龙女仆里除了提供一个除去之外几乎没有其他作用,相比本家强度差了不止一个档次。并且,冰剑龙只能够对前场提供干扰,并且是龙女仆并不缺少的除去。并且,烙印融合作为全回合自肃,在一些对局中会导致妥协困难、斩杀困难等情况。
占用过多额外导致并不与强金壶兼容,这也是我舍弃的主要原因。
苹果龙、调料包:不得不说是相当强力的思路,提供了相当高效的爆发手段。但是,我个人认为有以下问题:首先是运作方式的改变。我个人的想法中,是将深渊龙女仆作为一套纯慢速卡组去使用的,但是,随着苹果龙调料包的加入,虽然爆发能力有了客观的提升,但是在很多情况下不愿意上手、或者说上手用不出来的组件数量也增加了;同时,苹果龙与调料包的组合,十分依赖于深渊兽的配合,如果缺少深渊兽的配合,会导致这两张卡的作用极其有限,而四月表对于“赫界龙”、“德鲁伊鳞虫”、“巴尔德鸟龙兽”的规制,导致了深渊兽数量急剧减少,因此,这套组合的稳定性也大打折扣。
四、 结语
我个人玩龙女仆的经历接近四年,也就是龙女仆刚出不久就开始玩了,一直到现在。直到现在位置,龙女仆在我心目中也依旧是竞技牌组,并且坚信只要牌手足够优秀,就能够打出不错的成绩。
我本人同时在使用魔救,也就是所谓的“多种地属性同步”牌组,这套作为饼图牌组,甚至让人觉得积木龙是不是该吃限制甚至禁止。但我依旧会使用龙女仆参与竞技。
龙女仆的构筑仍在探讨当中,但我认为,其实并不需要太多改变——延续曾经的思路就足够了。
仅仅是看似很伤但其实没算伤到骨子里的改动,就要想方设法投入各种各样的组件,来主动或者被动得淡化龙女仆作为主轴的地位,以求对所谓“强度”的妥协,我个人认为是不能接受的。
龙女仆是我最喜欢的牌组,只要我认为龙女仆还有能力在环境中存在,那我就会选择去使用。
