网易狼人杀版型介绍&玩法攻略——第二十期:猎日逐光
我是一名狼人杀爱好者,接触狼人杀有了不短的时间,颇有一些自己的见解,想将自己玩网易狼人杀的心得分享给大家。该文章内容主要面对有一定狼人杀基础知识的玩家。以下文章的全部内容仅为个人观点,如有问题欢迎在评论区友善交流讨论。
此外,本人不擅长面杀,网杀打法和面杀有很多不同点,以下内容主要针对于网杀。
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猎日逐光,可以说是目前为止全版型中好人阵营优势最大的版型。“双盾”的配置一直被玩家所诟病,甚至没什么原创版型敢用,大家都认为强度过高,没想到有一天真的被用在了官方版型之中。而且,虽然该版型中狼队的蚀日侍女强度不低,但被流光伯爵克制得太死,再加上小狼不认识大狼,导致该版型中好人虽然要盘逻辑但胜率很高,狼人阵营则比较坐牢。
个人评价:
平衡性:7
(0为平衡、10为好人大优、-10为狼人大优)
上手难度:5
(0为非常简单、10为非常难)
娱乐性:6分

一.版型配置
好人阵营:预言家、女巫、摄梦人、流光伯爵、4平民
狼人阵营:3狼人、蚀日侍女
有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则

二.技能介绍
流光伯爵:好人阵营,神职。从第二晚开始,每晚可选择一名其他玩家进行流光庇护,被庇护的玩家免疫一切夜间伤害,且蚀日侍女吞噬到被庇护的玩家或流光伯爵时,会受到流光反噬。不能连续两晚庇护同一名玩家。
摄梦人:好人阵营,神职。每晚必须选择一名除自己以外的玩家成为梦游者(未主动选择则系统随机选择),梦游者不知道自己正在梦游,且免疫一切夜间伤害。连续两晚选择同一名玩家会致其死亡。若摄梦人在夜晚死亡,则梦游者一并死亡。
蚀日侍女:狼人阵营,不能自爆。夜间不与其他狼人一同睁眼,无法与其他狼人讨论,无法参与袭击。可以得知其他狼人的身份,但是其他狼人不知晓蚀日侍女的身份。从第二晚开始,每晚可以优先行动,选择一名非狼人阵营玩家进行吞噬。吞噬后,蚀日侍女将得知该玩家的身份、获得该玩家的技能、继承其技能的状态、并可在当晚使用。被吞噬的玩家得知该信息、失去技能,直至天亮。当其他所有狼人出局后,蚀日侍女可以参与袭击。
**当蚀日侍女吞噬到流光伯爵或被流光伯爵庇护的玩家,可以正常发动效果,但第二天会因流光反噬而出局。

三.玩法建议
该版型中,对好人阵营的神职来说,由于有双盾的保护以及流光伯爵对蚀日侍女的压制,不必向其他的版型一样担心暴露自身的身份。而且,上了焦点位的情况下,跳出身份多数情况是更好的选择。这会令好人阵营在局势上更加主动,游戏过程中不易出现过大的视角偏差。
好人阵营需要关注狼人阵营的策略,如果狼人阵营想走屠民路线,神职需及时更换自己的玩法思路。
好人阵营在该版型中可以格外关注票型与刀型。第一天的放逐票型极为重要,因为狼队在该版型中一般很少倒钩,甚至连弃票的情况也不多;此外,为防止刀到蚀日侍女,狼队不太会落刀帮助自己投票的玩家,通过判断落刀对象的站边可以初步分辨预言家。如果熟练运用这两点,对盘狼坑会很有帮助。
对于狼人阵营来讲,想在该版型中获胜无疑是不容易的,在双盾保护下,屠神难度可以说相当之大;如果走屠民路线,由于不知道蚀日侍女的位置,也会受到一定的限制。狼人阵营需要时刻关注场上的局势,把握机会,达成默契配合,才有可能走向胜利。

预言家:
该版型中,警徽对预言家并没有那么重要,对预言家来说,最重要的一定是要取得场上好人阵营玩家们的信任。一旦被大多数好人阵营玩家所认可,由于有双盾的保护,狼队一般不敢直接去落刀预言家,预言家在狼队眼中会变成很棘手的存在。因此,预言家的发言在第一天攻击性不用太强,尽量发言诚恳一些。
对于验人方向,我给预言家的建议是,一旦取得信任,该版型中的预言家没那么缺验人机会,因此不需要过于在意验人对象。不过,预言家的验人最好不要特立独行,尽量迎合多数玩家的想法,不然报出验人后很容易出问题。
相较于其他版型,在该版型中,狼队会更加希望在第一天将预言家抗推。因此,预言家应更加关注第一天放逐投票的票型。一般来说,多数狼人会在第一天时选择去冲锋,不太可能倒钩,弃票的可能性也不大。而且,蚀日侍女为了防止被刀,大概率会帮着悍跳狼投票。如果有继续验人的机会,多往这些玩家中去验。如果不幸被抗推,也应该提醒其他玩家留意首日的票型。
如果预言家的技能被吞噬,不妨关注一下第二天的死亡信息,判断是否有蚀日侍女被弹死的可能性。同时,也将此信息告诉场上玩家,帮助他们进行分析。此外,预言家也提前安排好工作,说明被吞噬后出局时警徽的去向。
虽然这种情况在一般对局中极为少见,不过如果真的产生单边预言家,记得安排好摄梦人和流光伯爵的工作,让他们轮流对自己进行守护。一般可以优先令伯爵守护自己,将摄梦人留到第三晚,确保自己能够验人的同时方便摄梦人进行进攻,同时在第三晚令伯爵有更加丰富的选择。

女巫:
该版型中,虽然有流光伯爵的保护,但流光伯爵的技能本身并无法阻止蚀日侍女进行吞噬。而女巫的毒药是所有技能中蚀日侍女吞噬后用处最大的,蚀日侍女不仅能够阻止女巫开毒,还可以凭借毒药主动追回轮次。因此,女巫需要加快自己的开毒节奏,尽早把手上的毒药开出,并且没开出毒药时不要跳出。
由于女巫需要尽快开毒,这意味着女巫很有可能在第二天时就需要开出毒药。此时,场上局势还没有那么明确,女巫可以向外置位听感最差的玩家开毒,避免毒杀对跳的玩家,也尽量不要自作主张去找一些非焦点位的玩家开毒。一旦毒杀了摄梦人与流光伯爵其中之一,双盾的防线会被破坏,这会大幅破坏好人阵营的优势。
开出毒药后,女巫可以在需要的时候跳出,无需刻意隐藏自己的身份。早早跳出身份不会令女巫在好人阵营不知道身份时出局,导致视角上的混乱。女巫的跳出可以让场上局势更加清晰,同时在双盾的保护下也不那么容易死亡。唯一的缺点是场上的民坑会因此变得更加明显,需随时注意狼队的屠边方向。

摄梦人:
该版型中,由于有流光伯爵的存在,摄梦人在选择打法时可以更加偏向于进攻。在第二天场上局势还不明确且身份还未暴露的情况下,摄梦人可以去守护场上已经跳出的神职或是发言偏好得到多数好人认可的玩家;等到后续轮次下,场上局势已经比较清晰,可以辨别预言家身份的情况下,摄梦人可以关注第一天的票型,去向那些第一天投票给预言家的玩家发起进攻。
该版型中,摄梦人同样需要注意与女巫之间的配合,避免吞掉女巫的毒药而损失掉不必要的轮次。不过,很难指望让女巫跳出去为场上玩家安排工作。由于该版型中女巫怕被偷技能一般会急着去开毒,这也是我推荐摄梦人在第二天时选择防守的一个重要原因。
摄梦人也需要去和流光伯爵进行一定的配合。流光伯爵跳出报出信息后,摄梦人可以选择去守护伯爵,也可以去守护流光伯爵前一日守护过的玩家。如果流光伯爵有理想的战术安排,最好尊重对方的想法。当然,也完全可以去外置位搏一手心态之后再来守护伯爵,如果搏中的话会带给好人阵营一个很大的优势。
(当然,摄梦人原来就是一张玩法灵活多变的神职。以上的一些玩法只是建议,实际对战中,我很鼓励摄梦人根据场上的局势来做出更多的调整,或者灵活去搏取心态,玩出自己的风格。)
如果摄梦人的技能被吞噬,一般来说不会对场上玩家造成过大的影响。虽然会继承之前的摄人状态,但在信息不互通的情况下,蚀日侍女想要靠这种方式主动达成效果的案例可以说很少。如果这是在还未跳出时发生的,那么摄梦人无需专门为报出该信息而暴露身份。
虽然一般不注意问题也不会很大,不过如果摄梦人在技能被吞噬后确实担心摄死场上的好人阵营玩家时,不妨进行一晚的进攻,暂缓保护场上已经跳出的神职。
该版型中,摄梦人跳出后对狼队去进行威慑是很好的选择。比如,摄梦人可以主动跳出去求流光伯爵的守护,同时告诉狼队自己要保护场上的一名神职。狼队迫于压力改变刀法时,摄梦人可以选择进攻,使上一晚的梦游者梦游出局。

流光伯爵:
流光伯爵在该版型中的作用相当明确,一是保护场上的关键神职,使他们免受狼队的袭击;二是试图令蚀日侍女反弹身亡,争取轮次。因此,流光伯爵的技能使用对象也比较固定,只需对场上的关键神职使用即可。
关于守人对象方面,流光伯爵不需要过度去搏取心态。如果想搏的话,可以延迟一晚再去守护一名玩家,不过个人感受是,搏不搏心态在实际游玩中并不会导致过于明显的变化。一般来说,有什么神职跳出就去庇护什么神职即可。如果多名神职在同一轮次跳出,可以优先关注摄梦人。
如果摄梦人跳出,流光伯爵应该积极配合摄梦人的工作安排,如果摄梦人需要守护的话,不妨守护摄梦人一晚。不过,在摄梦人明确提出希望流光伯爵守护自己的情况下,狼队基本都不愿落刀摄梦人,此时可以朝民坑里进行守护,避免狼队屠民的同时在后续轮次还有机会保护摄梦人,留给自己更多的操作空间。这样操作多数情况下是更好的选择,出问题的几率很低。
该版型的其他神职在需要跳出的时候可以跳出安排工作并排坑,但是流光伯爵由于没有守护自己的技能,而且安排工作后,反制蚀日侍女的作用就消失了,因此不太建议流光伯爵跳出,最好在关键局势下再拍出身份。
如果流光伯爵技能被吞噬,必然意味着蚀日侍女在第二天时会出局。流光伯爵可以关注第二天的死亡信息,判断其中侍女可能存在的位置。同时,该情况下可以视时机跳出,告诉场上玩家这一信息,来使局势更加明朗。不过,如果摄梦人已经暴露或出局,则继续跳出便不再是一个很好的选择。

狼人阵营:
该版型中,狼人阵营想要取胜有一定的难度。由于有双盾的保护,对狼人阵营来说,屠神难度偏大,而屠民又容易与蚀日侍女打不好配合。总体来说,狼人阵营在该版型中要做到的是把握好机会,灵活选择自己的打法与战术。
尽量不要让预言家取得过多好人的信任,尝试去引起预言家与好人之间的矛盾。一旦令预言家坐实身份,狼队将很难刀死预言家,预言家长时间存活在场,会令狼队十分棘手。第一天尝试抗推预言家是个不错的选择,但那样会令狼坑暴露得过于明显。如果可以的话,尽量让好人对预言家引起怀疑后自己推预言家出局,引起好人阵营的内部矛盾。
一般来说,选择外置位玩家落刀会比落刀已经跳出的神职更好,这样能够尽可能的避开摄梦人和流光伯爵的守护。可以去刀预言家的金水,也可以落刀发言较好的玩家。如果听出发言爆神但又没跳身份的玩家去落刀无疑是最好的。落刀后,可以根据后续场上玩家的发言与局势判断刀掉的是神职还是平民,从而制定下一步的屠边方向。
如果决定选择屠神方向,则要尽快破除摄梦人和流光伯爵的双盾防线,尽快使其中之一出局。两者中,可以优先处理流光伯爵,令其出局后蚀日侍女的操作会更加灵活,能够打出更好的配合。如果两名玩家的身份都不明确,那就尽量不走屠神路线。
在选择击杀对象时,尽量不要选择帮己方冲票的玩家。蚀日侍女在该版型中一般都会选择帮助同伴冲锋,如果选择帮助己方冲票的玩家作为击杀对象,很容易误刀大哥出局。
该版型中,狼队可以积极悍跳神职来扰乱场上局势。最适合悍跳的身份一定是女巫,虽然有点脏,但伪装成不太会玩的带毒女巫是特别好的选择,可以骗到流光伯爵的盾,还可能钓到真女巫的位置,帮助侍女去偷女巫毒药追轮次。亦或是去找一个合理的借口起跳女巫,也能起到不错的效果。
除此之外,在适当的轮次起跳摄梦人,也可以取得意想不到的成效。起跳流光伯爵则相对收益较小,因为流光伯爵是狼队优先要击杀的对象,直接落刀对方势必会暴露身份,即使起跳了单边的流光伯爵,长久不出局也容易引起怀疑。
该版型中,狼队也需要密切关注场上的死亡信息与神职报出的信息。一是了解侍女的动态,看侍女是否存活且进行过怎么样的操作;二是看场上神职牌的技能使用情况。了解了这些,有助于狼人阵营制定更加合理的策略,同时也有望和侍女打出配合。

蚀日侍女:
蚀日侍女在该版型中处于一个很尴尬的定位。放到其他的任何一个版型中,蚀日侍女都一定算是天花板级别的存在,其技能的强度极高,既有石像鬼的查验,又有噩梦之影的恐惧,能够追轮次,操作得当甚至还可以帮狼队友挡毒。只是,放到这么一个板子里,有了流光伯爵的强烈克制,颇有些无用武之地的感觉。偷跳出的神职吧,可能被弹死;偷没跳身份的玩家吧,不仅大多数时候没啥作用,而且也有可能被弹死。一旦被弹死,就是一下丢两个轮次,造成的后果远超其能够带来的收益。除非纯凭听感盲找女巫,也许能有这样的玩家存在,但我肯定做不到。
这导致我很难去具体说该角色应该怎么玩。其实该角色的操作方法可以有很多,但是每种都要冒着被弹死的风险,一旦被弹,可以说狼队基本就是天崩,很难拉得回来。所以,就玩法上来说,我个人也喜欢紧张刺激搏取心态;不过从收益上来说,不得不承认,苟着不偷或许是理想的选择,或者去找外置位的神职吞噬,已经跳出的神职最好别碰。
带毒女巫是该版型中吞噬收益最大的一个神职,这是唯一一个可以让蚀日侍女主动追轮次的神职,操作得好是可以一下追两个轮次的,甚至值得冒着被弹死的危险去偷。如果有队友悍跳了女巫骗出了真女巫的身份,应当冒着被弹死的危险去偷真女巫的技能,可以很好地做高队友的身份,而且流光伯爵并不一定会庇护真女巫。如果起跳的是带毒单边女巫,那么如果能够确信可以毒死摄梦人和流光伯爵其中之一,可以去偷,不然的话还是建议苟一手。
在女巫已经起跳的情况下,偷来的毒再撒到女巫本人头上就收益很低了,大概率会被守下来。此时可以开毒给外置位身份最高的玩家或是爆神的玩家。如果是女巫没有起跳的情况下凭听感抿出的女巫,那将女巫本人毒杀是一个很好的选择。不过不要起来穿女巫衣服,小心自己队友的刀。
摄梦人的技能可以去偷,在恰当的轮次吞噬了摄梦人的技能可以打断摄梦人的游戏节奏,基本上被吞噬一次后,摄梦人在游戏后续便很难再发挥作用。不过,没必要冒着风险去偷,如果摄梦人跳出时流光伯爵在场,除非明确安排好了工作,否则不建议选择摄梦人的技能吞噬。
如果吞噬到摄梦人的技能的话,摄梦目标相对来说不太重要,在互相不知道对方上一晚梦游者的情况下,基本上很难发挥到作用。如果求稳,可以往焦点位上的好人阵营玩家去摄梦,虽然不能发挥太大的作用但一定不亏。
预言家的技能则不建议蚀日侍女进行吞噬,除非确定流光伯爵已经死亡。作为第一天必须跳出的神职,预言家受到流光庇护的概率是很高的,而且去吞噬预言家的技能并不会起到什么实质性的作用,无非只是恐惧预言家一晚,就整场对局来说相对是不重要的。
不建议蚀日侍女在对局中去倒钩,虽然这样可能会做高自己的身份,但在狼队友不知道自己身份的情况下,去帮助队友冲锋是相对较好的选择,不容易让狼队分错队友导致误刀。
在游戏尾期,当场上局势已经明朗或蚀日侍女已经得知的身份较多时,如果还有狼队友在场,可以让其自爆进行拍刀。由于蚀日侍女知晓的信息量更大,因此如果该名狼人身份并不算很高时,让侍女来主刀是个更好的选择。而且即使最后一刀时遭到流光反噬,只要满足屠边条件还是狼人赢,对蚀日侍女是有利的。

四.个人简评
(主观性强,若观点不同就当听我瞎叨叨)
个人认为,猎日逐光是目前为止好人阵营优势最大的版型,甚至超过了奇迹商人。虽说没有官方统计的数据,不过就个人体验来看,我猜想该版型的好人阵营胜率能达到70%,甚至可能比这个数值还要高。
不过,虽然该版型平衡性做得并不好,但是实际游戏时的体验并没有那么差。个人感受是,相较于奇迹商人的版型,该版型好人阵营要盘的逻辑明显复杂一些,而且玩狼时的感受要比奇迹商人的版型刺激不少,虽然难赢但在游戏过程中也可以乐在其中。
而且,该版型相对来说整体的游戏过程比较放松,虽然需要盘逻辑但大多数时候明在场面上的神职都比较多。同时又由于好人阵营的高胜率,玩这个版型并不那么容易高血压。
该版型虽然技能比较复杂,但游戏机制是比较适合新手的。大量跳出的神职对新手排狼坑比较友好,拿到神职不用长时间藏身份的特点也是对新手很友好的一点。我认为,这个版型可以作为一个新手的过渡版型来游玩。
整体来说,该版型并不容易产生高强度的逻辑对抗,除了平衡性以外,在其他各方面的表现算是比较均衡,比较适合用来放松,也可以在高强度的游戏后降降血压。

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