苟皇福音!冒险家的排位套路
上次看完糖浆的苟皇视频有感而发,趁着周末五排研究了一下冒险家的套路。冒险家其实和其他修机位一样,基本没有溜鬼能力,甚至比其他几位的自保能力还差一些:机械师玩得好可以拿娃娃挡刀、盲女马上要改盲杖劝退屠夫的加强、囚徒自带电并且没有羸弱,但冒险家一旦被发现在屠夫脸上缩小是毫无意义的(真当屠夫那么瞎呀?)因此就是个白板。我昨天五排了好几局,试验了一下搏命单弹冒险家的实战效果,总体来讲还可以,这里给大家总结一下我个人的玩法。
前排提示:插眼和屠夫左上角的红点对冒险家是无效的,大家只要苟得好,屠夫基本都不会发现,尤其适用于黑色图,AKA湖景村、冰工厂和永眠镇。举例用到的五排实战都是殿堂级别的,屠夫均为五阶高端和六阶,即使不是顶尖局也是有参考意义的高端局。
一、关于冒险家掉落的书页与修机
首先冒险家掉落的书页都是在电机附近的,并且经过我几次游戏发现,第一次掉落的书页位置不可能是离你出生点最近的机,一般都是第二、第三近的机。所以如果你出生点非常安全,可以直接上手修离你最近的机,修完再去书页附近的电机。如果你出生点比较危险,建议先蹲一下,然后等屠夫走了再修,或者悄悄地直接去书页附近的电机。这里说一下为什么我不太建议开局就疯狂找书页:一个是因为书页距离你并不近,很可能你修完那台还要回来修你出生点的电机;二是因为你的队友可能在修书页附近的电机(我不是第一次遇见这种情况了),所以跑过去实际上意义不大,因为你马上又要长途奔跑去下一个点。再者,开局修出地窖真的太重要了,如果你先去搜他个几个书页,很可能你的队友上椅,电机还是五台,虽然表面不是,但是地窖位置越早知道越好。我个人的习惯是先修最近的一整台+捡书页&修机+捡书页&修机,这样如果队友溜得好,我一个人就可以修两台半到三台。这个比起其他的修机位,我觉得毫不逊色甚至更胜一筹。
二、什么时候敢拿冒险家?
现在稳坐人类ban位的基本就是三个角色:先知、佣兵和祭司,相对应的,ban他们的很可能是控场型/追击型、守尸型和追击型屠夫。经过我实战发现,只要苟得好,早点到椅子的位置卡耳鸣,冒险家对于单刀屠夫是能救下来人的,所以如果看见ban先知,拿冒险家不会太危险,而他也可以作为第二or第三救人位,在后期拿出搏命用于翻盘。只可惜对于双刀屠夫,冒险家基本是没辙的,像是邦邦、黄衣(我个人觉得小丑还行,毕竟能救下来,不像前两者还没救就可能死了)……大家看见ban佣兵的屠夫就尽量别拿搏命单弹冒险家了吧,这个搏命带着意义不大,而且后期无法为队友做贡献。非要玩的话可以带个双弹,但是我个人建议看见ban佣兵,还是规规矩矩拿出国家队阵容(最好双救)吧。冷门角色必定有他的弊端,双刀流屠夫还是太克制冒险家了。
三、冒险家的搏命什么时候用?如何和救人位配合?
只会讲有佣兵的情况,其他半血不能救人的角色一概不谈。
So, 首先你需要一个靠谱的佣兵,所以鉴于这是个有许多混子佣兵的年代,我建议你先找个靠谱的双排佣兵队友,因为如果要用冒险家,佣兵一救不能双倒,一定不能,千万不能。因为我本身也是个佣兵玩家,我见过太多次屠夫带或者不带通缉出去拦截/干扰的情景。我昨天有把排位玩的是调香,佣兵说卡满救,然后黄衣通缉了佣兵,你兵哥还没到椅子就吃了两刀。所以为了防止被拦截(除非开局挂地下室,不然还是可以救一下的),我建议兵哥哥们尽量卡半救,然后二挂的时候卡耳鸣不救,或者机子差太多的话不卡也行。这样起码能保证一救大概率不双倒,当然,单刀流如果非拦截情况还双倒……那就是佣兵本身技术问题了嗷亲亲这边建议回炉重造呢。
如果队友值得二救,那么有两种情况:一,可以把佣兵摸满(我佣兵带两层爬行加速两层愈合),然后佣兵去二救。这样咱的机子应该是修到两台/两台半左右了,再往后就要看二溜能不能溜起来。二、冒险家二救。佣兵去补机,然后冒险家看见队友倒地就往椅子附近赶,这里可以根据机子数量选择救或者不救,毕竟冒险家可是卡耳鸣的最佳选择。救的话我是不建议扛刀,因为抗了大概率也是双倒,而且冒险家的书页在后期压机的时候可是翻盘重点。举例:昨天有局杰克守教堂中场机(开了70%了),然后我队友先知在修墓地,才修了30%那叫一个绝望,我这时候一个书页,佣兵溜鬼倒地机子就亮了,强行平局。
如果你的队友都是神仙——比如这场实战(冒险家三救的情况):

佣兵一救祭司,二救我正在赶路然后被夫人拦截了,装出一副很苦恼的样子左右徘徊让佣兵偷人,然后夫人干掉祭司,我们这边机子压好,三人一屠在最后一台机面前场面一度佛系,然后夫人看见我们互摸没忍住打了一刀,大心脏全体起立,佣兵开门,机械倒地,因为机械的椅子离门特别近,我就苟着,最后搏命三出。如果这是一场实战排位,那么就是妥妥的输变赢,因为如果我不能苟,很可能我赶不到门也要被杀。
看到这里不知道大家有没有想到之前很经典的那句“搏命魔术师?!”我的情况和那个类似,就是苟、修、救。溜鬼是不可能溜鬼的,耳鸣能溜为什么还需要我亲自出马呢?顺便一提我队友都比较佛比较包容,看见我五排拿冒险家也没人diss,感谢他们给我实践的机会。
四、实战数据
接下来放两把的数据,我个人感觉赢要看队友溜鬼实力,但是保平基本是稳妥的。黄衣那把我们的阵容实在是太艺术了,祭司秒倒但是黄衣迟迟不能去干扰队友修机也是因为我一直在卡耳鸣,最后他插一堆眼+拍一堆触手才确定了我的位置。黄衣咱确实没法溜,但是我上椅子机也压好了,不亏。蜘蛛那把我们其实快赢了,祭司在地窖,我和佣兵的门就差一点点,可惜祭司没撑到我们开完门。




我总结出来的东西基本都讲完了,因为我也只是试验了2天,这些经验和套路大家看看就好,是否使用视情况而定。