用三国志14的地图还原三国的名战役
虽然但是,本作地图问题还是有的,比如最开始出现的官渡之战,官渡如齐名,算是一个渡口,但游戏却在平地上,应该说陈留周边是有条河的,游戏没做(三国志11官渡就是渡口但位置错的比14还离谱)
然后就是官渡和陈留之间的位置关系,视频可以看到,陈留在官渡东北方向,也就是右上,但其实是不对的,陈留历史上所处的位置是在东南,也就是右下一点,不过瑕不掩瑜,至少是历代位置最正的一个,为了弥补这个过错,我在做图的时候是把他理解成了官渡和封丘之间的一条防线,所以牺牲了陈留的真实位置。
然后就是汉中,众所周知,赵云与黄忠截取粮草是跨过了汉水,游戏当中也有汉水,就是汉中后面那一条,做出来了,是很棒的,毕竟9和11都没有,但起始点做错了!处于汉中地界的这条汉水,起始点如果用游戏的方式来做也应该是从阳平关附近开始,但游戏却给的那么远。
另外值得夸奖的一点就是,这是历代,历代三国志系列游戏当中,唯一一个把阳平关和汉中之间的位置关系做对的,9和11阳平关直面天水长安等地,而13又是直接面对梓潼,这两者其实都不对。
而14当中阳平关所处的位置才是真实情况,阳平关是能同时抵御益州和庸凉两个方向所建立的关卡,加上所处的地界是秦岭,所以易守难攻,绝不是以前那么简单。
而游戏当中也给了还原历史那样刘备绕后进入定军山的路线,但游戏是直接可以走过去,历史上这条路是刘备凿开的。
第三个问题就是上邦,位置,很对,同样的也是唯一一个完美还原历史上天水、安定、街亭、上邦位置的游戏,甚至把街亭两边的山都做出来了,但问题就是上邦这个位置设置的过于简单了,上邦确实存在,但历史上是不能够从天水经过上邦直接进入关中的,因为上邦所处的位置是秦岭陇山和天水之间,所以街亭那一小撮平地的位置才显得格外重要,不然张郃只能通过从安定绕原路去支援庸凉。
第四个问题就是,合肥那一带,那一块地界被严重压缩,导致位置正确,但分布的极其密集,导致有些港口位置对不上,比如位于建业地界的牛渚和历阳是隔江向往的,就好比黎阳和白马那样,但牛渚的位置直接被压缩到下面了。
第五个问题就是辽东襄平,同样因为地图压缩严重,导致辽东是历代地界最小的,屁大点。
接下来就是视频对还原历史的一些问题了,就是赤壁之战,关羽从夏口直接开往子胥渎是没错,但后来关羽把人马往回撤了,也就是驻扎汉津,但我没有画出来,导致大家看到可能认为曹仁撤兵的时候还得挨关羽的打,其实不是的。

