原神:隔壁崩铁体力大优化,新角色设计对比崩铁完胜!崩铁赢麻了
众所周知,除了原神以外,最近隔壁星穹铁道的热度是一点也不低,而在原神中很多需要优化的地方,都在隔壁崩铁轻而易举的给实现了,原神玩家们却只有羡慕的份。


首先值得一提的就是两个游戏体力机制的玩法了,原神目前的体力是160,而星铁则是提升到了240,除此之外,崩铁对于体力溢出后也会有存储系统,这是原神到现在都没有改变的一个优化,哪怕是你提升一下体力上限都可以,起码体力不会溢出,在崩铁则不需要再担心这样的问题了。


然后就是人物角色设计方面,从须弥版本开始,一直到枫丹,新女角色的设计越来越保守,对比隔壁崩铁的话,崩铁的角色则是越来越有角色的特色,人物设计上面也体现出了什么叫作肤白貌美大长腿,比如即将要登场的新角色镜流、托帕、桂乃芬等,所以说保守给了原神,大胆给了崩铁是吧?

而提及原神和崩铁剧情方面,也是很多玩家们吐槽比较多的地方,细心的小伙伴们也都发现了,在原神中剧情基本上是非常长的,地图大而多,但是肝起来绝对是让你上头的,星铁则不一样,每次版本的活动出了一天,玩家们就能轻松的搞定,第二天则开始进入长草期,这前后对比,星铁玩家直呼不够做的,原神玩家则是太肝了。

说完剧情,就是原神和崩铁游戏奖励方面的对比了,原神的超长任务中,给予的奖励是比较少的,比如4.1版本即将开放的【监狱书】,做完的话大概需要几个小时左右,不过奖励却只有290的原石,这也导致很多玩家们在原神任务方面进行了摆烂,还不如大世界解密探索来的直接。


崩铁则是在每个版本上来先送上十连抽!好吧,我承认作为原神玩家羡慕了,毕竟签到送10抽在原神中是周年庆才有的福利,崩铁却是每个版本都送,不得不说,是真的很大方,所以说咱们原神这次三周年会有更大的福利嘛?倒是有点期待了,你们觉得崩铁和原神对比还有哪些区别呢?