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[考据·感想]水葬銀貨のイストリア

2020-08-13 01:00 作者:Shinki_Sakura  | 我要投稿


玖玖里是神!

通关时间大概花了三天,感想很多,就简要说说,总体上绝对是一部值得一玩的作品,问题不少,但是不影响整体的趣味性,下面先讲讲考据部分吧。


考据

· 标题那串神秘片假名什么意思

推的时候有在群里谈到这个问题,比较合理的解释就是イストリア是希腊语中的历史的意思,详情请见今天莉莉摘录的一篇关于イストリア来源考据的专栏https://www.bilibili.com/read/cv7142014

(所以说能不能不要起这种xx+片假名的名字了,还特意要整几个打死也找不到语源的外来语,感觉像什么不好的习惯一样......)

· 主角姓氏由来

我觉得应该一眼就能看出来吧,这些都是地名。

除了八椚红葉之外(神峯灯存疑,个人认为指向高知县的神峰山),其他的人名都明确的指向神奈川,比如神奈川县的茅崎市,煤谷。(我有很大理由怀疑本作取景就和神奈川有关系,毕竟这地方的圣地密度实在是太大了......不过也有说法是在神户的人工岛取的景)

八椚这个姓氏指向栃木县的八椚城(古城),这是不是有点暗示BBA的意思?

顺带一提的是,本作的很多人名都不是常用读法。

比如红葉(くれは)

最异常的当属小不动摇,小不动这个姓氏本来应该读作こふどう(kofudou)

但是在游戏中却读作こゆるぎ(koyurugi),对应的汉字应当是小动,考虑到神奈川县的地名小动岬,这个想法应该可以得到印证(话外题,1930年太宰治在此与情人自杀未遂)

姓氏读法写法上的差异本来很正常,但是小不动摇这种几乎是翻转词义的读法(小不动→小动),着实让人有些诧异,我想这么设计应该是有深意的,大家可以自行想象。

· 关于钦定真女主汐入玖玖里的名字

汐入玖玖里(しおいり くくり)

汐入可以理解为被海潮浸没,くくり可以理解为括り,意为捆扎束缚。

我刚开始玩这游戏的时候就一直有种,要被溺死在深海里的无力挣扎感。

个人理解是这个名字与人鱼公主的宿命,她多年作为实验动物苍白生活挣扎相对应。

(我这里仅代表个人看法,不代表任何官方意见)

汐入同样也是一个神奈川地名。

非常有意思的是,汐入站的下两站就是安针塚与逸见,对应不良化学老师的姓与名,我想这是不是就有一种在近旁默默守护着的感觉?

感想

既然是ウグイスカグラ的作品,就不免会拿来与纸上的魔法使作比较,本作算是延续了纸魔的致郁风格,但在各大平台上水葬的评分也都比纸魔低上些,我认为也是比较合情合理的。


作画方面

嫌疑人已打码(x)

具体不评价,我就吐槽一下,为什么小夜线前一秒制服是白色的,到后一秒变成黑色了......


剧情方面

很多地方都有纸魔的影子,可能是作家性格表现太强了吧。角色性格背景设定上的扭曲程度较前作有过之而无不及,这种扭曲程度甚至让我怀疑rukuru在叠buff。本来最开始的感想是,这作最有妹感觉的,居然好像是一个因为监禁而被迫产生依赖的毫无血缘关系的妹妹(知道真相的我眼泪掉下来),声优倒是和前作的妹妹是同一个。本作共通部分节奏掌握还算比较好,整体氛围也就像我之前所说的一样,有种溺水感,偶尔能浮出水面,转瞬又沉入海底,但也算是比较平稳,突出一个扭曲感和无力感,在与神峯灯的对决中达到一种极致,背叛与被背叛,男主可以为了目的拼上一切,但是就算扭曲了自己的存在,到头来也只是徒劳。在经典二选一之前情感已经酝酿的不错了,

たった一人を救い、たった一人を犠牲にする。

相信绝大部分玩过这游戏的玩家都会公认这是本作最具冲击力的一幕,为救一人而牺牲一人,无论选择哪一方都同样痛苦,想救所有人最后只会一个都救不了,丧心病狂的征士说的没错,正义的伙伴拯救所有人,那是只会在故事中发生的情节,扭曲无力而软弱随波逐流的男主,早已在扑克场上沾满了罪恶,他注定无法拯救所有人,所以te两个都救虽然人民群众挺喜闻乐见的,但是总感觉有点扯......果然王道路线才是最好的!(x)


先说个人线,这个应该是被诟病最多的,我个人感觉也确实如此。剧情纯属白给......

就我个人而言,井土谷祈吏够扭曲,但是她的插入总感觉铺垫不够,太生硬。前期八章毫无存在感倒是挺符合你那扭曲路人设定,然后突然闯入男主的生活,给我感觉就像有个什么都不懂的路人突然跑到我面前对我一顿臭骂疯狂输出,我还不能反驳,一句句还得咽下去,对着男主声张自己游戏的快乐,炫耀自己的正义,你可拉倒吧(),感觉纯粹一个推进剧情工具人,到te甚至直接隐形了(???)


燃放烟花和翘考试去打牌这两个感觉好尬,你怎么不说你想成为宝可梦大师呢?高三学生质检说翘就翘还有没有王法了(x),发糖也不够用心,看到水族馆三个字瞬间ptsd。


以下重度剧透警告


说回te,经历过个人线四重折磨的男主他,他他他突然彳亍了,怒吼一句我要救所有人,然后就开始领他失去8章的主角buff了,和夕桜打牌决战那场确实挺精彩的,接下来的对峙也挺惊心动魄的,学妹展现出来的强大意志挺有前作彼方那感觉的,就是这段cg崩的有点厉害,然后男主就开始边缘ob,然后还是边缘ob,墨迹了好久之后冲上来怒挡一刀,可以,真有你的。之后就是rukuru传统艺能,反转反转再反转,但是感觉明显没有纸魔那种荡气回肠的感觉,剧情的撕裂感很强,不同于前作那种故意制造撕裂感让玩家产生疑惑以此埋下伏笔,这作给我感觉就像是已经写完之后感觉字数不够又强行一章一章接进去,章节内部还算比较自然,但是过渡很生硬,几大反派都洗的差不多了,紫子的剧情给我留下印还挺深。征士倒是意料之中的从头被批判到尾,(要是这都能洗我要怀疑人生了,说的就是你,前作魔女),引诱出夕桜那段槽点挺多的,不过从征士口中说出的真相确实让男主的形象更加丰满起来(我本来以为男主已经够惨了,没想到最惨的是宗名老师,宗——名——),和红叶最终对决那段,主角buff拉太满了,完全没感觉。最后结局只能说是差强人意吧,还算圆满,不过你都钦定真女主了,为什么te存在感这么低......


何を選択したところで、敗北する未来は見えない。

このゲームは勝ち負けを競うものではない。

正しい判断を下したものが、満足行く結果を得られるものなのだから。

如果你问我te99里在干嘛?

在理财啊(笑)


音乐方面

本作音乐方面感觉应该至少是比之前有钱了,配乐总体都挺不错的,决斗时候的bgm挺振奋的,就是后期bgm有点滥用,特别是个人线,不过一想想本作有OP就已经是质的飞跃了!

可喜可贺!可喜可贺!


虽然我吐槽了这么多,这绝对还是一部值得一玩的作品,至少对于喜欢纸魔的玩家来说一定不能错过,有不少核心部分,比如主旨相关的东西我并没有展开讲述,大家可以自己下游戏去探索,不过我觉得看这篇的应该都是玩过游戏的吧(笑)


最后期待rukuru老师携手桐叶大师再次出山!(x)

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