欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

狼人杀24人板子设计:标准板子篇

2021-06-28 01:25 作者:迷惘的罗德尔  | 我要投稿

板子:

标准板子

好人神边:预言家X2 女巫 猎人 守卫 长老 白痴 替罪羊

好人民边:旅者 盗贼 女仆 平民X5

狼人阵营:白狼王 黑狼王 战狼 狼兄 狼弟 野狼 火狼

第三方:丘比特


基本规则:

有警长竞选,三狼自爆吞警徽。

屠边规则,好人阵营的神边或民边玩家全部死亡,狼人阵营获胜。

所有非好人阵营玩家死亡,好人阵营获胜。

第三方阵营达到自身获胜条件即获胜。

同时满足多个阵营获胜条件的,按照第三方阵营>狼人阵营>好人阵营的优先度判定胜利阵营,只能有一个胜利阵营。

首夜和白天死亡玩家有遗言,狼人自爆后当天所有死亡玩家无遗言。

普通玩家发言时间120秒,辅警玩家发言时间150秒,警长玩家发言时间180秒。

有两次平票PK环节,第一环节由平票玩家发言,第二环节由其他玩家发言。


附加身份:

1.警长

通过警长竞选选出;

能够决定放逐投票环节发言顺序并且最后一个发言;

在获得警徽或天亮时任命或改任一名其他存活玩家为辅警;

在死亡后可以将警徽移交给一名其他存活玩家,然后该玩家成为警长,也可以撕毁警徽,使警徽流失;

在放逐投票中的1票视为2.5票。


2.辅警

由警长任命;

当警徽发生变动(移交和撕毁)或警长改任辅警或辅警玩家死亡时,原有辅警身份的玩家失去辅警身份;

在放逐投票中的1票视为1.5票。


1.预言家

夜间行动;

与其他预言家相互认识并共同行动;

每晚可以查验一名其他存活玩家是否为狼人,否则为好人;

首夜可以额外查验一名其他存活玩家。


2.女巫

夜间行动;

分别拥有一瓶解药和毒药,另外拥有一瓶原药,使用药剂后即失去该药剂;

解药可以解救一名当晚死亡的其他存活玩家;

毒药可以杀死一名其他存活玩家;

原药可以在当晚临时调配成解药或毒药使用;

每晚只能使用一种药,可以使用多瓶药;

使用完解药和原药后,不能再知晓当晚死亡玩家;


3.猎人

夜间行动;

拥有一支绝命枪和狩猎枪;

非殉情、毒杀而死亡时,可以使用绝命枪带走一名其他存活玩家;

每晚可以使用狩猎枪杀死一名其他存活玩家,效果同狼刀,每局游戏只能发动一次。


4.守卫

夜间行动;

每晚可以守护一名存活玩家,被守护玩家当晚免疫狼刀,不能连续两个晚上守护到同一个玩家;

存活玩家人数大于12时,守护对象视为指定对象及其左右连坐的存活玩家;

因守护而免于狼刀死亡的玩家,不会被显示给女巫询问是否解救。


5.长老

第一次夜间被狼人袭击并死亡时,不会死亡,若被女巫解救,则解药效果失效;

因放逐或好人神边身份技能而死亡后,所有好人神边身份技能永久性失效,长老因殉情死亡不会触发此效果;

若不是好人阵营中最后一个存活的神边身份,夜间免疫狼人袭击;

狼人袭击指伤害来源为狼人身份技能的攻击,若被情侣阵营袭击,则视同为狼人袭击;


6.白痴

被放逐时翻开身份牌免于放逐,并在之后的放逐投票环节失去投票权和被投票权;

若永久性失去技能且已经发动技能,则立即死亡;

发动技能后,所有投票给其的玩家失去下一轮放逐投票的投票权;


7.替罪羊

放逐投票环节出现平票时死亡,然后可以指定任意名存活玩家失去下一轮放逐投票的投票权;

发动技能时,所有平票玩家翻开身份牌。


8.旅者

首夜被动;

首夜被狼人袭击不会死亡;

首夜若被狼人袭击,则知晓离其最近的一个狼人身份位置(顺序优先);


9.盗贼

首夜行动;

该身份加入游戏后,分发身份牌前额外加入两张平民牌;

首夜第一个行动,在两张多余的身份牌中换取其中一张作为自己的身份牌,也可以选择不换而作为好人民边身份存在,但如果两张均为狼人身份牌则必须换;


10.女仆

一名没有翻开身份牌且当天没有发动技能的被放逐者遗言结束时,可以翻开自己的身份牌并获得该玩家的身份牌,之后自己成为该玩家的身份并按照该身份拥有相应技能和决定自身阵营;

若为情侣中的一方,则不能发动技能。

若为第三方阵营玩家,则不能改变自身阵营;

若该玩家身份牌为女巫,则自身拥有一瓶原药。


11.平民

没有特殊技能。


12.白狼王

有狼刀,查验是否为狼人时为狼人;

自爆时翻开身份牌并可以带走一名其他存活玩家;

发动特殊技能后下一晚参与狼刀。


13.黑狼王

有狼刀,查验是否为狼人时为狼人;

非自爆、殉情、毒杀死亡时,可以带走一名其他存活玩家;

发动特殊技能后下一晚参与狼刀。


14.战狼

有狼刀,查验是否为狼人时为狼人;

除放逐、自爆外,免疫死亡;


15.狼兄

有狼刀,查验是否为狼人时为狼人;

不能自爆。


16.狼弟

潜伏时无狼刀,查验是否为狼人时为好人,觉醒后有狼刀,查验是否为狼人时为狼人;

首夜与狼人相互认识;

狼兄存活时潜伏,不参与狼刀;

狼兄死亡后的下一个晚上觉醒,独自醒来杀死一名其他存活玩家,然后参与狼刀;


17.野狼

有狼刀,查验是否为狼人时为狼人;

有狼人死亡前,每晚可以独自醒来杀死一名其他存活玩家,若刀中狼人身份则攻击无效;


18.火狼

有狼刀,查验是否为狼人时为狼人;

有狼人死亡后,每晚可以令一名其他存活玩家技能永久性失效,每局游戏只能发动一次。


19.丘比特

夜间行动;

查验是否为狼人时为好人;

首夜指定两名其他存活玩家为情侣,然后共同指定另一名其他存活玩家为证婚人,四人共同组成情侣阵营;

情侣阵营之间互通身份,不带狼刀时夜间仅进行交流;

成为情侣阵营的玩家离开原有阵营,若无特殊规定,则原有技能发动不受影响;

情侣中的一方死亡后,若无特殊规定,另一方殉情死亡;

所有狼人阵营玩家死亡后,若情侣阵营有玩家存活,则情侣阵营获得狼刀且狼人阵营被排除在胜利判定之外;

情侣阵营的胜利条件为所有非情侣阵营玩家死亡。


狼人杀24人板子设计:标准板子篇的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律