【武器百科Extra】Gen3 Mark.VII型头盔与其特色配件

头盔,可以追溯到远古时代,原始人为追捕野兽和格斗,用椰子壳等纤维质以及犰狳壳、大乌龟壳等来保护自己的头部,以阻挡袭击。后来,随着冶金技术的发展和战争的需要,又发明了金属头盔。现代的军队所装备的头盔为了适应不同战况经常需要通过增减配件来做出最好的搭配。当然前面这些话都是用来引出本次专栏要讲述的内容:第三代Mark.VII型雷神锤动力装甲的头盔与其专属配件的介绍。
我需要事先说明一下,目前所发布的每一个头盔都会有通用的配件与一个只能由该头盔装备的配件。所以本次专栏将不会介绍每个头盔都会通用的配件,只会介绍能够让这个头盔显得与众不同的配件。



卡瓦利诺(CAVALLINO)型
生产厂商:艾默生战术系统(Emerson Tactical Systems)
头盔介绍:卡瓦利诺型扩展了艾默生公司在雷神锤装甲上的产品生产线,专为满足火力小组队长、新兵斯巴达和战斗观察员的需求而定制。
这个头盔是多人模式默认解锁的,在光环4和光环5里面都有和它长得很像的头盔,名字叫做新兵型,专门发配给刚完成斯巴达训练的超级战士。顺带一提,“卡瓦利诺”这个单词在意大利语里是“马”的意思,可能是希望每个新兵都能够龙马精神吧?




特色配件①:纯正音频(Purrfect Audio)
介绍:人类雷神之锤(Anthropomjolnir)。
这个配件从名字到介绍都在搞怪,比如“purrfect”就是在模仿猫打呼噜的声音,而 Anthropo- 这个前缀就是“人类的”的意思。不得不说还是很有诚意的配件。就是1000点数折合人民币55块还是太贵了,我还是等打折返场的时候再买好了,目前的定价还是有很大问题的。

特色配件②:MK58 CBRN/TOFANI(目前还没推出,只在Halopedia的预览上看到有)
介绍:未知,还不存在的东西怎么会有资料呢?但是通过名字和外观可以得知是一个用于核生化环境下作战的呼吸滤嘴,CBRN组件在很多头盔都会出现,我之前讲Mark.V[B]的专栏里就有好多头盔可以加装CBRN。这个款式的CBRN有点像那种有两个滤毒罐的猪嘴面罩一样。

Mark.VII型
生产厂商:材料集团(Material Group)
头盔介绍:最新的 Mark.VII 迭代由哈尔西博士本人参与设计,刷新了雷神之锤装甲的技术架构,在神经接口、护盾发射器、聚变能量和装甲材料配方方面取得了突破。
这个头盔在光环4中也出现了,名字叫做“基石”,是在《光环:士官长合集》中通过赛季点数兑换的,原本的光环4是没有这个头盔的。七型头盔我觉得最能代表雷神锤装甲的发展线路的头盔,设计方面吸收了不少别的种类头盔的外形和设计,而且棱角分明,看起来特别有攻击性。所以自从拿到这个头盔之后我就一直在用以前不怎么用的七型装甲了。


特色配件:UA/装甲盔(UA/ARMET)
介绍:用于高威胁度任务的Mk.VII型头盔面甲增装护甲。
这个配件装上去之后面甲就只剩一条缝,直接把这个头盔的气质打压了一大截,显得好像是在眯着眼睛看人一样。配件介绍中说是高威胁度任务使用的增装面甲,但是你只挡玻璃部分有什么意义呢?从后面爆头不是一样死翘翘?(凯特:你又在迫害我了。)

飞航者(AVIATOR)型
生产厂商:汉尼拔武器系统(Hannibal Weapon Systems)
头盔介绍:飞航者头盔专为增强操控性的航空飞行员使用而设计。它的许多特殊功能之一是为了与下一代神经交错无缝操作的高带宽机器互连。
这个头盔也是用4代到5代的元老级人物了,整体设计有点像二战时期的飞行员头盔,同时这个尖下巴的外形总是让我想到小时候玩的很像光环的游戏《近地联盟先遣队3》(N.O.V.A3)里面主角的外观。这个头盔我不是很喜欢,因为看起来太喜感了,有一种带着大鼻子的装饰的感觉。


特色配件:MK59E CBRN/微光(MK59E CBRN/GANCE)
介绍:专为在受损空间站和军舰的污染环境中进行危险操作而量身定制。
是的你没看错,又是CBRN,343在头盔配件方面似乎特别钟爱这种过滤器。飞航者头盔搭配这个呼吸过滤器就更加喜感了,就像一个留着大胡子的脸一样,嘲讽意味拉满。不过可能设定上飞行员真的挺需要这个面罩,因为空间站被炸得七零八碎的情况在光环系列作品中太常见了。

ISR(Intelligence, Surveillance, Reconnaissance,情报监视侦察)型
生产厂商:纳法塔利承包公司(Naphtali Contractor Corporation)
头盔介绍:
ISR头盔是一系列纳法塔利的头盔设计中的最新款,这些设计是按照 ONI 的战术信号情报收集单位制定的规格制造的。
可以看得出来这种圆润而且带有一个很窄的面罩的设计是为了减少在侦察过程中被传感器发现的可能,战役模式的剧情里面是由斯巴达战士西奥多·索雷尔装备的。我个人觉得当时ISR的捆绑包里面附带的“伍斯特烟雾”这个配色非常适合这个头盔,看起来有点像是星球大战里面义军飞行员的感觉。

特色配件:UA/幻(UA/Illus)

介绍:用于高威胁度任务的上部装甲面板。
这个头盔配件是完全遮蔽面甲的,只有两个采集外部环境的摄像头在装甲上,就像一个眼睛很小的人在表示疑惑不解。每当我用这个头盔的时候我都会情不自禁去装备这个面甲,因为每次在被敌人击杀后飞出去的样子真的非常欢乐。鉴于ISR头盔在系列中是第一次出现,所以并没有什么可靠的资料或者原型,一切都是猜测。

士兵(SOLDIER)型
生产厂商:材料集团(Material Group)
头盔介绍:士兵头盔的最新版本采用了材料集团战斗催化剂固件的新版本。火力小组的同步功能仍未完成,但哈尔西博士的兴趣可能会加速其开发。
士兵头盔也是从3代一直延续到现在的头盔了,整体造型挺硬朗的,面甲的缝隙很细让人产生一种防护性能很高的感觉。穿着士兵护甲的斯巴达战士可以比普通斯巴达战士携带更多的弹药,这体现在同捆包中附带的胸部武装带和腿部弹挂上。
斯巴达行动中的威严火力小组的保罗·德马科使用的就是这个护甲。虽然威严火力小组除了索恩以外的成员都给我带来一种兵痞的感觉,但是德马科的确是个汉子,直到死都在嘲讽敌人,视死如归。




特色配件:FCI-I/罗勒(FCI-I/BASIL)

介绍:FCI-I/罗勒是泰亚项目中的一项测试模组,这是用于战地指挥官的用于特定任务紧凑型光电设备。
我一直认为士兵头盔的额头空空荡荡的很不习惯,直到安装了这个专属配件,终于让士兵头盔有了队长机的味道了。这个额头光电目镜的作用就像区分《机动战士高达》里的杰刚和特装型杰刚一样,让这副头盔拥有了火力小队指挥官的风格。


开拓先锋(TRAILBLAZER)型
生产厂商:雨海机器综合体(Imbrium Machine Complex,IMC)
头盔介绍:开拓先锋型头盔建立在雷神锤计划中的众多成功的基础上,率先将最新的前向观测和侦察VISR系统集成到一个对斯巴达战士友好的软件包中。
一开始看到这个头盔的时候我确实是没认出来它是侦察(Reacon)型头盔的后继者,因为它脸颊附近的两个装置做得太大了,和最早的侦察型头盔的线条直接收到下巴的尖锐外形完全不像,更像是光环4时期的宽下巴外形的侦察型头盔。这副头盔很需要一点角度限定才能觉得好看,不过毕竟是通行证免费获得,也无可厚非了。战役模式剧情中是由斯巴达战士博尼塔·斯东装备的,他的配色“方尖碑石”是蓝色迷彩,挺好看的。



特色配件:FCI-I/空中战狼(FCI-I/AIRWOLF)

介绍:该配件包含了最新的反隐形传感器技术,尽管其大部分功能需要广泛的离线分析。
不得不说安装了这个配件以后开拓先锋头盔才算是真正地完整了,突出的帽檐平衡了过于宽大的下巴带来的劣势,使得这个头盔即使是正面观看也能看得入眼了。
谜题(ENIGMA)型
生产厂商:雨海机器综合体(IMC)
介绍:谜题型头盔原本是供陆军的坦克乘员使用的,但斯巴达战士却设法获得了大部分的头盔,因为其最先进的车辆网络链接也是一种宝贵的资源。
由于这顶头盔设定上是给坦克驾驶员使用的,所以设计的风格更加贴近于现代坦克驾驶员的安全帽的样式,也是七型护甲配套的头盔中看起来最为厚重的头盔。不过话说斯巴达战士怎么连坦克驾驶员的头盔都抢啊,再这样下去可能大家都要去当斯巴达战士了。



特色配件:FCI-I/形式(FCI-I/PROFORMA)
介绍:泰亚项目的下一代传感器系统的几个分支设计之一。
和前面两种头盔的配件一样,都是FCI-I系列的产物。FCI-I/形式这种配件相比前两种更加庞大,比起传感器更像是装在额头部位的增装装甲(UA),使得谜题型头盔更加厚重。这样的头盔很适合与硕大的胸甲组合,来显示出重甲步兵的样貌。

阿努比斯(ANUBIS)型
生产厂商:莱斯布里奇工业(Lethbridge Industrial)
介绍:阿努比斯型头盔的不寻常之处在于其结构框架和核心电子设备是在圣赫利的组装锻造设施内“生长”而出的,然而最终组装和集成依然使用了传统制造技术。
阿努比斯型头盔最早来自光环5,设定上是人类与圣赫利人合作开发的护甲,运用了不少圣赫利人的科技进行制造,最后生产出与传统头盔外观迥然不同的阿努比斯头盔。这种头盔展现出与其他头盔不同的倒三角外形,显得十分凶悍。战役模式中由从未露面的斯巴达战士托马斯·霍瓦斯装备,目前只在小说《卢比孔协议》里出现。



特色配件:RS[3]/剑齿虎(RS[3]/SABERTOOTH)
介绍:莱斯布里奇工业正在研究一种新型的遥感设备,旨在为新训练的战斗管理智能AI提供数据。
这个配件可以竞选最不走心的配件了,几乎就是一副挂在头顶的耳机,很难和别的配件做出区分,意思是就算放在通用配件里给别的头盔用也是毫无违和感的。

星辰(ZVEZDA)型
生产厂商:RKD集团
介绍:星辰型头盔的面甲包含一个可编程相控阵天线网格,尽管完全利用其功能已被证明对于软件开发人员来说是一个挑战。
星辰型头盔完全戳中了我对大视窗头盔的XP系统,弧线型的轮廓加上下颚托盘一样的结构使得这顶头盔具备了超越了同期所有的头盔的设计感。作为多人模式第一周2000点数的捆绑包,星辰捆绑包简直堪称良心,它包含了一个头盔、一对大肩甲、一个头盔配件、一个好看的面甲配色、一个胸甲配件、一对膝盖装甲、一个传奇配色与一个胜利姿势,由于当时的我囊中羞涩没有购买,导致我一直后悔到现在。不多说,如果返场赶紧购买就是了。
顺带一提,“Zvezda”在俄语里是“红星”的意思,确实和星辰是有关的。



特色配件:TAS/德罗克图尔夫(TAS/DROCTULF)
介绍:德罗克图尔夫使用了泰亚项目的相关传感器技术来减少外部目标获取系统的体积和复杂性。
德罗克图尔夫配件有点类似永恒之枪头盔的瞄准器,也是几乎包覆整个面甲的设计,使得原本通透的大面甲只留一点缝隙,看起来更加冷酷。至于永恒之枪头盔,这一代也没有缺席,它的名字叫“风暴”型头盔,附属的配件就是全包覆式配件。

火瀑(FIREFALL)型
生产厂商:级联据点技术
介绍:作为级联据点技术的ODST装甲开发项目中的一个较为激进分支,“火瀑”装甲的目的旨在消除斯巴达战士在轨道空降过程中对单人轨道空降吊舱(SOEIV)的需求。
ODST可能会缺席,但是ODST头盔绝对不会缺席。火瀑型头盔作为这一代的ODST型头盔,采用的是类似《光环2:周年纪念版》中的外形,不同于《光环:致远星》版本中的突出的下巴设计,它显得更加向后收敛。这一代的头盔普遍都有比例过大的现象,这个现象在火瀑型头盔上尤为明显,相较于Mk.V[B]型的ODST头盔大了一圈。只能期望会不会有什么配件平衡一下它了。


特色配件:MK62 CBRN/ISES
介绍:用于在水下、无氧气气或有毒环境中长时间运行的循环呼吸器系统。
是的没错,又是CBRN面罩,这次的面罩将两侧下颚的缺口填满了,使得下巴变成了一个整体的平面,脸又变得更大了。至于介绍中“水下环境长时间运行”,姑且认为斯巴达战士克服了不能游泳的问题吧(笑)。

MARK V ZETA型
生产厂商:材料组
介绍:分配到位于泽塔环带的ONI异种材料开发小组的斯巴达战士发现,他们升级后的Mark.V型护甲混合了高威胁响应和监视互连功能,非常适合该环带的特殊作战环境。
当我在百科看到这个五型的头盔时,我才知道在泽塔环带上居然还有斯巴达战士在使用很久以前的Mark.V型护甲,难道是火灵号上的红队成功脱困来到了泽塔环带支援士官长吗?希望如此。这副头盔使用了经典的Mark.V型的设计,喜欢旧时代风格的朋友一定会赞不绝口的。



特色配件:UA/毛罗斯(UA/MAUROS)
介绍:暂无,等待官方提供设定
这顶头盔的特色配件又是类似ISR头盔的UA配件那样子,完全遮住了面甲。这个配件让斯巴达战士的具备了更加独特的外观,更像是一个无情的机器人。不过目前没有任何资料,只能猜测它的用途还是防止子弹正面击穿面甲。

暴风雨(STROMFALL)型
生产厂商:级联据点技术
介绍:只有与Wyrd IV型光学套件搭配使用时,才能完全释放暴风雨型头盔的火力定向系统的潜力。软件、传感器和斯巴达战士的相互结合重新定义了超致命性的定义。
虽然本作目前没有出现M6 斯巴达激光,但是通过解包发现代表着斯巴达激光操作员的类似“永恒之枪”(GUNGNIR)型的头盔依然按时出现了。历代的永恒之枪型头盔都是默认具备一个完全包覆面甲的射击传感器组件,而本作的暴风雨型头盔则将面部组件分离开来,展现出了面具下的真面目:类似古代维京人战士头盔的两个眼状面甲,看起来与任何头盔都与众不同。我个人认为这样显得很呆滞,可能脱了面部组件嘲讽敌人会比较有意思吧。



特色组件:TAS/冈格尼尔 MOD 6(TAS/GUNGNIR MOD 6)
介绍:第三代冈格尼尔型头盔增加了新的武器接口、扩展的IFF(敌我识别)范围,以及与其他配备冈格尼尔型头盔的斯巴达战士更深入的战网同步。
说实在的,我对这一代的头盔组件是毁誉参半的,优点是丰富了头盔的可定制细节,缺点是343根本没有对这些组件添加细节。前作的永恒之枪头盔右眼处是具有白条涂装,象征着神话中冈格尼尔的使用者奥丁的独眼,而这一代就只有一个摄像头,显得很不用心。



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