年代记之塔11层观察记录
11层观察记录
共通效果:
吸血效果削弱至5%,吸血上限为2000。
所有小兵75%减伤。
所有BOSS非暴击伤害96%减伤。暴击伤害90%减伤。
(对96%减伤没有概念的可以做如下测试:去黑之试炼拿BOSS试伤害,伤害除以10就行)
所有远程BOSS攻击时贯穿。
小兵属性:
11-1至11-3的弓兵HP约30万,斧兵HP约50万,盾兵HP约100万。
11-1的机械球HP约50万,11-2的黄金飞翔体HP约30万。11-1的持盾兵HP约200万。
目前主流防御力较高的队伍为例,弓兵伤害约1万,斧兵伤害约1万并有概率暴击,盾兵伤害约6500。
比起前面3关,11-4和11-5的小兵HP与攻击约有10%-20%的提升。
BOSS详解
11-1
3wave:HP约350万。入场立刻使用三次落雷并眩晕。之后技能也一样。
4wave:3号机HP约470万。第一次普攻为aoe伤害,技能是向前冲刺,HP50%后,技能是蓄力后前方大范围并眩晕。2号机HP约470万。入场立刻使用浮游炮并暗盲,之后技能也一样。
5wave:HP约500万。BOSS会缓慢回复HP。会轮流使用以下三个技能,抽一鞭子并眩晕,放置地雷,多段aoe伤害。眩晕时再次被必杀打中会刷新眩晕时间。
11-2
2wave:HP约350万。普攻一次后立刻使用两次落雷并眩晕。之后技能也一样。
4wave:歌舞BOSS的HP约350万,唱歌增加防御力。弓BOSS的HP约400万,会轮流使用以下两个技能,直线范围击退,前方范围眩晕。普攻一次后会立刻使用击退技能。
6wave:HP约500万。技能为近战范围超远距离击飞,普攻一次后会立刻使用。HP50%后,击飞同时前方连击伤害。概率击飞同时放置地雷,地雷伤害秒杀。
11-3
3wave:HP约750万。敌我双方任何单位死亡为BOSS回复约10%的HP。入场立刻在后方放置一个领域,进入的敌方立刻死亡。会轮流使用以下两个技能,直线范围aoe,召唤4个白军斧兵。HP50%后,直线范围aoe替换为前方大范围aoe并眩晕,并且连续释放三次。
11-4
3wave:HP约670万。入场立刻使用火属性反响。技能为近战范围击退。
5wave:HP约670万。有任何小兵在场BOSS受到的任何伤害减半。入场立刻召唤3个白军斧兵,并使用落雷,落雷造成aoe伤害并封印。会轮流使用以下两个技能,召唤白军斧兵,上下两路直线aoe并封印。
7wave:HP约800万。入场立刻使用冰属性aoe并冻结。技能为近战范围aoe,之后造成冰属性aoe并冻结。HP50%后,技能替换为无敌一段时间,回复约50%HP,放置四个地雷并变身。变身后技能为,衝刺范围秒杀并直接衝到底。
11-5
3wave:上路HP约690万。普攻一次立刻使用多段aoe并眩晕,之后技能一样。
下路HP约690万。普攻一次后立刻衝刺并缓速,之后技能也一样。
4wave:HP约550万。入场立刻无敌30秒。入场立刻放置一个领域,对除了己阵最后一排造成持续的aoe伤害。技能为近战范围aoe击退,之后多次火属性落雷。
5wave:上路HP约690万。入场立刻给所有敌方套5次盾。技能为前方大范围aoe并给所有敌方套5次盾。下路HP约690万。入场立刻使用火属性反响,并使用浮游炮。技能为直线aoe并眩晕。
6wave:HP约550万。入场立刻使用重置领域,并对我方所有人造成持续的aoe伤害。技能为近战范围aoe并击退。HP50%后技能变为蓄力后直线范围秒杀。
7wave:HP约900万。入场后立刻使用落雷,落雷造成aoe伤害。技能为放置很多不同位置的地雷,地雷伤害秒杀。HP50%后,放置地雷后蓄力,前方大范围aoe直接秒杀,并且连续释放三次。