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11. 冥界之后,灾厄之神——灾厄女神潘多拉

2022-03-07 18:25 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 总结

八. 其他优秀专栏&实战视频



一. 魂印


1. 天生免疫能力下降状态:

①. 可免疫除混沌魔君索伦森魂印压强化之外的任意主流精灵的魂印&技能弱化效果;

②. 不可免疫烧冻毒带来的能力下降状态。

 

2. 回合开始时若对手不处于能力下降状态则当回合自身技能使对手全属性-1:

①. 点击级判定,无论是否成功放出均可触发弱化;嗑药不算点击技能;

②. 该效果对免弱团&处于免弱BUFF的精灵无效;

③. 自身先出手时,先判定弱化,后判定己方造成的伤害;自身后出手时,先判定己方受到的伤害,再判定弱化;

④. 当对手存在任意一种弱化状态时即可被判定为处于能力下降状态,从而不会触发该效果。

 

3. 开始时,若自身体力高于对手则自身所有技能先制+1且造成的伤害提高50%:

①. 判定于回合开始时,与自身实际出手时的双方体力对比无关;

②. 高体先一——潘多拉刷爆体的来源。

 

4. 回合结束时若自身体力低于当回合开始时的50%,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害:

①. 该效果为吃月亮,百分比伤害;

②. 先判定自身是否死亡,后判定是否触发吃月亮,因此不会触发“诈尸”效果。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“妃·灾厄黎明”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;

        消回合的下次任何技能附加固伤,为次数效果(又是一个把属性技能判定为攻击技能的效果);

        仅在消回合成功时可触发该效果,附加粉伤为固定伤害。

②. 对手每处于一种能力下降状态则附加80点固定伤害:

        自身为挑战方时,该效果的判定节点十分靠前,判定于魂印弱化之前,附加粉伤为固定伤害,因此当对方回合开始时不处于弱化状态,在潘多拉使用该技能后对方处于弱化状态,则不附加该效果的固伤;

        自身为被挑战方时,该效果判定节点晚于魂印的弱化,因此可当回合附加固伤。

        该效果结算节点相当靠后,在未击败对手的吸血之后,以至于在H5的PVP战斗测试仪上打出了1400的粉伤(众所周知,PVP战力测试仪设置的最高粉伤为1000)。

③. 对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高50%:

        判定在魂印附加弱化之后,面对免弱团&处于免弱BUFF&存在全属性强化的精灵时相当于自带50%增伤;

④. 未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3:

        该吸血效果为百分比伤害,有可能会有红伤未致死但通过吸血致死的情况出现。

(为了测这个技能的粉伤,我甚至都献祭了我的混索红抗,要不然几乎没有正常精灵能抗住这玩意儿的超级混伤)

 

2. 制敌先制技能“冥之孤傲”(威力95):先制+3;

①. 100%使对手全属性-1:

        判定节点在魂印弱化之后,可与魂印的弱化叠加达成双重弱化。

②. 为自身创造一个可以吸收500点伤害的护盾:

        护盾在出手后立刻附加,可与元神盾&送死盾相叠加,该效果产生的护盾最多500点;

        优先消耗该护盾,后消耗元神盾,通过使用该技能可使该效果附加的护盾刷新。

③. 护盾消失时附加300点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍:

        附加为固定伤害,增伤同样为次数类效果;

        自身存在其他护盾叠加时,需要护盾全部消失时才可触发该效果。

 

3. 强化属性“长歌幽哭”:必中;

①. 全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍:

        强化条件翻倍,配合高体先一极易触发;

        判定于节点在该技能实际出手时。

②. 4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:

        4回合吸血低体翻倍好评,为百分比伤害。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        加先制正常范围。

 

4. 防御属性“女王之厄”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控正常范围。

②. 3回合内,有50%的几率免疫对手攻击,未触发则对手下1次属性无效:

        3回合的回合概率盔,被消回合技能命中时,依然触发次数封属;

        该效果绑定自身,自身下场时对手可成功使用属性技能;

        回合盔也可被可被消回合属性&消回合魂印断掉。

③. 命中后80%使对手害怕,未触发则使对手全属性-1:

        判定在魂印弱化后,可与魂印弱化叠加。

 

5. (新)吸强先制技能“恶眸之顾”:先制+3;

①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手害怕;

        吸强判定在魂印弱化后,因此有可能吸不到强化;

        吸强成功的害怕效果会被对方的弹弱效果反弹至自身。

②. 随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己:

        该效果判定在魂印弱化后,不会影响魂印的使用技能弱化。

 

6. (旧)吸强先制技能“毁灭魔盒”(威力95):先制+3;

①. 使对手的能力提升效果转化到自己身上:

        变相的吸强效果,判定在魂印弱化之后,因此有可能吸不到强化。

②. 给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力:

        类似于真伤吸血效果。

        该技能PVE有效。

 

 

三. 种族值


        作为17年的998大R(潘多拉魔盒貌似才40?),700的种族值现在还能打基本上全都靠着她的机制。

        特攻131放在当下确实很低,但配合魂印的高体增伤&弱化以及第五的条件增伤,这个数值也可以为潘多拉带来不俗的伤害;

        双防107,相当的低下,因此一般能抗住潘多拉一招的精灵就能大概率反过来快速将之解决(扛不住的就直接死了);

        速度127,虽然很低,但是高体的潘也不需要速度,因此无碍;

        体力158,作为一个带有高体受益的精灵配备了一个如此低的种族值,在于高体受益的特攻精灵对比中,比苍穹之望·艾希丝低了12点种族值,因此在同等配置下潘多拉要比岚妈的体力至少低24点,这样的差值对于一个需要卷配置的精灵是难以接受的。不过既然潘多拉是17年的大R,因此也不必去对她的种族值争论什么。

 

 

四. 属性


1. 克制面:


        被邪灵·神秘的克制系精灵中,大部分都会被潘多拉一刀解决,除了以下精灵(同起情况下的常规刷法):

①. 首发带元神盾的盾体星皇;

②. 每个月有特殊日子的天幕神龙:

③. 爆体苍穹之望·艾希丝;

④. 葬生魔莲——带有魂印免死;

⑤. 灾厄女神潘多拉——内战基本看配置,配置相同的话就看运气;

⑥. 帝皇之御——好拦截,好弹伤,好自爆;

⑦. 大轮明王——毕竟基本上都是爆盾体;

⑧. 时钟诛机——体力比潘多拉高了24点,使得笑傲390潘多拉的体力还不如笑傲344的诛机,即便诛机快不过潘多拉也可以凭借魂印的强化&龙威效果以及属性天意控反杀潘多拉(对面有星皇怎么办?——当然是开强化啊);

⑨. 爆体天玄界神——同苍穹之望·艾希丝,但是大概率打不过潘多拉;

⑩. 天启帝君&命运之轮·莫伊莱(高体配置)——懂得都懂;

⑪. 光之惩戒·英卡洛斯——两命+魂印免弱。

        除此之外,据说噬梦之灵可以通过先手秒杀将潘多拉解决掉,但是这俩互相高倍克制,潘多拉一个先手也能秒杀噬梦吧。。。圣光·格劳瑞也可以通过先手控住的方式反杀潘多拉(对面有星皇BUFF/麻痹控就等死吧)

 

2. 被克制面:


        果然,沾上了邪灵+神秘就注定好不到哪去。

        说几个高倍克制中不一定能打过潘多拉的精灵吧(同起情况下的常规刷法):

①.   邪影梦魇——丢人大R(强化了也没增强多少主力的作用);

②.   倪克斯、魏武帝·曹操——互相高倍克制,而且快不过潘多拉;

③. 贝狄薇尔——多刷速体/攻速,基本上扛不住一招第五;

④.    攻速刷法的鬼面阎罗——脆,脆,还是脆;

⑤. 重生之翼——种族值太低了,和潘多拉一个德行;

        此外,由于潘多拉具备的高额混伤,基本上除了拦截之外很少有可以中切开出技能的潘多拉的精灵——天尊可以硬抗两次没有带电石的潘多拉第五,索也可以在中切的第二回合使用先三概率秒杀潘多拉(有星皇的话可以直接使用第五/大招)

 

 

五. 刷法&抗性


        潘多拉,仅有攻体爆体一种刷法吧。。。

        建议性格:保守

        建议特性:精神、顽强、回神(防止被表姐弹死)、草率、反攻


        该配置来自:@010抚琴阿梓椰椰菠萝3p

        精灵配置为:双衡·聚魂+秘之无踪;

        图示精灵的外部套装配置为:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗可选择睡眠、疲惫、麻痹,采用55/18、55/15/15、39/37、43/33的刷法都可以。

        睡眠抗防常,以免被先手控住无法完成秒杀;

        疲惫抗防天尊&星皇,就算打不过天尊,脱层皮也是极好的;

        麻痹抗防腐蚀,可以让脚本挂的更加流利(飞王。。。潘多拉估计打不过)。

该抗性配置是我自己的潘多拉。

 

 

六. 适配套装

 

        在没有套装加成的情况,若潘多拉的体力低于1060,皇御套最适合;若潘多拉的体力高于1060,笑傲套最适合(具体原因详情请见@南宫冰凌w 的专栏:南宫冰凌の赛尔号周点评 全新套装皇御神临战甲(附测试));

        耀世套或许会将潘多拉的体力降低数十点,但是能提升潘多拉面对天敌时的存活率(元神就算了,被控住就动不了);

        毒液套&零度套&银翼也可以,首发一上直接秒人(不过很少见);

        腐蚀套配合潘多拉的概率盔概率控可以一试(同样很少见)。

 

 

七. 总结


        灾厄女神潘多拉,在17年六一档期登场,作为一个精灵本体&三件套分开买的精灵,其综合价格达到了惊人的1296钻石,在当年仅次于一键获得的圣灵谱尼&混沌魔君索伦森。当然,贵也有贵的道理,在种族值并未膨胀的17年,潘多拉凭借其(当时还算)优异的克制面&被克制面与超前的机制,纵横两大巅峰。

        18年天启帝君&光之惩戒·英卡洛斯出世,将瀚宇星皇挤出黑屋,间接地影响了潘多拉首发登场即秒人的环境;于此同时,精灵的种族值开始逐渐膨胀,潘多拉第一次受到了来自环境的压力。

        19年,与灾厄女神潘多拉同样具有高体先制但互相并不冲突的的希瓦登场;十周年庆,高达130体力的十周年系列刻印开始进行售卖,700种族值的潘多拉重重焕荣光。390潘多拉&376希瓦配合18年的顶级加成套装——笑傲套在巅峰上开启了肆无忌惮的屠杀模式,同时当年脚本开始泛滥,潘多拉&希瓦并称笑傲脚本姐妹花。

        20年,启灵元神登场,凭借其高体免控免弱与打压联防的魂印机制,彻底克制了笑傲姐妹花的横行于世,希瓦凭借魂印概率龙威&先手封属&虚空属性至今仍可一战,然而潘多拉却因为可悲的邪灵属性与落后于时代的低种族值逐渐被各位真人常长老抛弃,目前基本仅存在于脚本之中。



八.  其他优秀专栏&实战视频


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【赛尔号】潘希联动,一死一送?懂不懂390潘的含金量啊?赛尔号灾厄女神•潘多拉、希瓦、怒涛•沧岚联动实战

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