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RBR拉力路书 RSFHU CZ通用版自制路书教程(上篇)

2021-10-23 19:46 作者:钣金霍  | 我要投稿

前言

RBR自带的拉力路书一般都是英语,芬兰语,意大利语,国内一直是没有可靠性高的中国版路书。Up这么长时间以来都没有研究过路书这部分,一直都是使用跳跃灵魂的广东话粤语路书,算是在我研究路书之前使用过的出错最低的国内RBR路书,本教程就是站在前人的肩膀上,来做进一步的深入探讨和大修改,此文的目的就是用尽可能 “简单” 的方法,让大家可以做出自己想要的具有亲切感的路书,自己想要什么声音自己录。

教程分了上下篇,上篇是制作通用性的精简版拉力路书教程,下篇是制作最详细拉力路书教程及其详细使用教程(为每条赛道制作专属你自己的路书)



关于拉力路书的基础知识

路书不仅要描述赛道的概况,还要记录弯角交叉路口等细节情况,包括赛道上一些有特点的标志物,应以什么速度通过这些地点都要记录进去。这些细节记录包括两个标志物之间的距离,弯角的角度急缓度,拱起的路面山头山坡跳跃路面类型路况,路面上的坑洼,对车手的特殊提示等等。

一个拉力车手依靠他的领航员来得到赛段的信息。为了能在最短的时间内有最优异的表现,车手必须遵循领航员的指示,特别是在夜间的赛段中。以下将讲解一些路书的知识方便大家进行游戏。在尘埃拉力中,路书系统和真实比赛非常接近,在快速行车中如果没有对赛段十分熟悉,还是要注意领航的语音。很多人说习惯看箭头,但还是希望大家努力练到能听懂路书。

不过探讨路书不是本文目的,只是提一下路书的重要性。


录制前准备

录制设备:手机或电脑,加上麦克风

处理软件:Adobe Au


录制前准备工作

  • 找一个安静的环境

  • 熟悉本教程提及的路书分类,需要录制的部分

  • 设计好想要录的路书文字

  • 下载好up主修改过的路书设置文件和路书录制清单

    链接:https://pan.baidu.com/s/1F9kxHf-ESrZl-SQRubxvQQ
    提取码:amob



RBR路书分类

corners 弯角路书:形容前方弯角的缓急缓和,及左右弯

modifier 路线提示:提示前方路段变化

Line 走线提示:提示前方应该怎么走

obstacles 障碍物提示

cautions 注意事项提醒



详细的需要录制的路书清单及具体格式,如下


路径 Audio\Speech\PaceNote和Plugins\Pacenote\sounds\english\male\steve
路径   Audio\Game
路径 Audio\Speech\Number 和 Plugins\Pacenote\sounds\english\male\steve
Audio\speech\broken\Eng


开始录制路书


检查好录音设备之后,打开已经安装的AU(软件自行解决)

打开AU

新建音频文件

新建音频

按照路书清单里标注的路书语音格式来设置,要注意采样率和声道,设置好就点确定

点小红点是录制

如何修剪,调音部分,需要自行搜索AU教程了,我这里直接带过

录制好剪辑好之后,就保存对应的格式就行,只有go是WAV格式,其他都是OGG格式

保存好之后,就把音频文件按照列表所示的位置放好,就ok了。


录制可能出现的问题及其解决方法

如果录制过程中,无法正常录音,可以看看下面的地方是否设置正确

录制部分的内容就先说这么多,发现遗漏之后再补充。





路书文件放置位置

把录制好的路书音频文件放置好之后,为了解决不必要的问题。把下面链接内的被我修改过的路书设置,下载了之后覆盖到游戏根目录(梅开二度)

链接:https://pan.baidu.com/s/1F9kxHf-ESrZl-SQRubxvQQ
提取码:amob


在Audio文件下,就是在Game和Speech下放路书

Game文件夹里,要替换的也就一个go.wav,其他几个不用动,动了也没用,321倒数经过骚操作后发现,根本就不放在这里

go.wav

Broken:你们最不想听到的损毁提示都是放这里的

Number:321倒数,前方距离提示是放这里

PaceNote:其余主要的路书都是放这里

我也不清楚为什么care和caution会在这里,照放就是了,别问


清除这文件下所有路书文件,然后把所有做好的路书在这里也拷贝一份,避免有些BTB赛道路书傻乎乎的会读取这位Steve先生的原版路书。


进入游戏,进行路书设置

双击鼠标左键,会弹出下面这个菜单,把打钩的两个选项都选择为Rbr.ini,记得在file菜单保存设置,即可正常使用自制的路书了。


至此,自制的路书就完成了


关于up对RBR路书程序的优化和魔改


这部分主要解释我哪里动了刀,没兴趣的可以不看

录制完之后,为了让路书更好更方便地为我们服务,我们需要对原有的路书文件进行魔改优化

RBR原有的路书文件结构给我看来就是累赘

首先在Audio文件夹下,控制路书的文件有红色框内的几个

Game , Speech ,Codriver.ini, Numbers.ini,Sound.ini

而ini后序的文件就是控制读取的文件名

打开codriver.ini,这一看简直就是我滴天耶,既然你就只读一个语音文件,为毛你要搞三个?

刀肯定要精准,该刀的就刀,这样就舒服了

同理可得,Nember我也动了大刀,强迫症人士


本文先写制作部分,解释部分未完,发现有漏的地方也会慢慢修复补充,待续~~~~

初稿:2021-10-23


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