【明日方舟】伺夜的问题到底有多大?
伺夜的问题不仅仅在于他的战斗能力不算特别强,同时在于他的基建能力也特别寄。
不要觉得40%贸易站加成很多,对于成型的基建来说,40%贸易的提升就是0%,一丝一毫都没有,从纯基建角度来说,没有回本的可能性,某种意义上来说,还不如先锋专三+95%。
如果还是不明白,那我接着给大家算两笔账:

首先是会客室25%的提升有多少。
会客室精二六星25%相比精二五星25%多1%的稀有度收益加成。
无精英伺夜,比精二的10%加成六星低1%,比精一远山低5%,精一伺夜比精一远山高3%(但为啥要精一呢)
然后会客室的收益怎么算呢?有两种算法,一种是伺夜最大收益,一种是会客室最大产出。
前者的话,按3张线索加上两个小号送的四张线索正好等于一次party计算,一张线索价值70信用点;后者的话,一张线索价值20信用点。
按龙门币算,每一点信用点=0.0648理智,每100%效率每天产出1.2张线索,即分别为5.44理智和1.5552理智。
这是什么概念呢,制造站基础产出8张作战记录,大约是会客室收益的17.7倍或者5.06倍。
而伺夜的提升幅度是多少呢?前面有算过了吧,根据不同算法,可能在1%~11%附近吧,也就是最极端的情况是,精二伺夜对会客室的产能提升幅度大概相当于你一个比较正常的作战记录制造站日常产出的1/3544左右。
然后一个可以参考的数字是,10%的生产设施,对五星来说需要两年左右来回本,六星养成成本大概是五星的2.5倍,你自己算吧。
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然后贸易站,40%不是很高吗,为什么我说提升基本是0呢?
因为现在贸易站已经定死了2+1或者2+2的组合,前者是巫恋组007,后者是正常换班。
前面的两个2,一定是巫恋组和黑键但书配40%的组合,剩下的换班组,其中一组优先是灵知孑,这三组目前是插不进任何加算不超过40%的干员的。
伺夜仅有的机会是不007的换班中,去最后那个散搭组合,大概有个5%到10%的提升吧,还顶多上四分之一的班,算下来每天提升大概就不到3%,就这,还要精二来换,你说实际价值能有多少呢?

而且伺夜最令人悲观的一点并不在于他的强度,或者说基建定位有多糟糕,而在于他的角色定位和强度落后的原因。
有人将伺夜和初版异客来比,我个人认为没得比,二者的性质是完全不同的。
异客刚出的时候强度不行,是链术师真的设计得有问题,定位没找对,而异客的技能组除了三技能0初动之外,其他的数值在常态打多的法术单位中是非常优秀的,甚至逼近打单的倍率设计,技能机制做得也很好,问题全在分支和术师身上,想改是很好改的。
但伺夜拿的是战术家这个大家都认为并没有什么大问题的分支,还做成这样,纯属干员本身设计在各方面都有问题,模组是最难救的,毕竟总不能一个模组给你加好几条额外属性吧?
而且,异客的剧情与三女主凯尔希直接相关,属于插曲的主角,在角色设定上属于第二梯队,而伺夜,是别传的配角,整体上权重差了一到两个梯度,为角色设定而挽救干员强度的可能性是远低于异客的。
另外,前面说的还不算完,异客直接将赤金制造的收益拉高了20%(考虑医疗车折耗),虽然占用了一个中枢位置,但那时候中枢位置本来就不值钱,所以这个20%基本是实实在在的,即便是到承曦格雷伊出来,其实也回本了大半了,如果不考虑承曦格雷伊比异客多的5%,也不需要腾中枢位置的话,甚至可以说基本没有换的必要,算是非常坚挺的基建干员,跟伺夜这种还没上班就失业的差距实在太大了。
伺夜现在的问题不是跟去年刚出的异客一样,而是比当时的异客严重很多,这点我是希望各位博士有一个清晰的认知的。