邱百瑞带你零基础学围棋【95集全】

这个地方先讲明计算方式很重要,完全改变了入门者对围棋对弈的观念,你一步我一步,本身就是连续对等的。那么如何去分胜负,一则是规则本身,棋盘、目数和下棋先后,然后就是后面所说的价值大小和先后手了。邱老这个讲法醍醐灌顶!
决定或者牵制后手的是先手

这个案例很有教学意义。为什么对杀的时候说杀子不容易?要么你的攻势凶猛,要么对方布防松懈,但是如果真实情况下双方棋力相当,真会有这样的机会?正如前面讲价值大小时,吃一子为两目,但占据地势有时不止一两目,后者如同不战而屈人之兵,令对方不敢前进,所以布局似乎更为重要。何况双方如果棋力相当,对方果真留出弃子,便如这一案例般为一子白白丢掉先手。
局势对等,子数对等情况下,双方谁也杀不了谁,这是围棋的基本规则决定的,双方只能各走一子
吃子可能1:子数比对方多,而且会杀(棋形、杀法),但这时反过来想,以五杀一,对方比我少的子都去哪里了,能想到这里,就不会执着于吃子了
吃子可能2:被杀一方断点太多,结构松散
吃子可能3:地形,被杀一方被逼在边角
吃子的一个思路:驱赶敌人要往边上赶,或往优势路赶,围而歼之,才是围棋的原始思路
占角位置:
三路:三三,三四,三五
星位较为兼顾,需要操作来掌握
近代星位使用较多
挂角:

小飞挂角(最常用)

一间高挂

两间高挂

大飞挂角

这种挂角太近,不可取
一个定式

无忧角

拆二很重要
拆我方,夹对方
一子可拆二,二子可拆三,三子可拆四
尽量灵活运用,实现一子多用,拆和夹同时进行
这一部分较为简短
分投:投入中场,将阵地分割开来
中场:中间点,也是必争之地,因为中间点地势开阔,便于展开,若是边角处靠近对方,便容易被限制甚至杀死
分清根据地和一般的围地
根据地是存活的根本,缺之不可,是一块棋能立足的根本
一般的围地可以视作布局中的常规操作,没有特殊的战略意义,也不如根据地的地位重要
从这里开始,真觉得自己有点纸上谈兵的感觉了,这也是我学过棋的好友说我的,现在学这些还是停留在纸上谈兵的水平。
这里我是一直看到后面几集再回头来看的,我也建议是这样去看,多看看后面的布局教学,最好能自己在小棋盘上下一下体会体会,为什么要选某个点。
这里我没法去评价为什么选这个点,因为我只是初学,没有这个水平,只能学步,能做的只是记下我学到的和体会到的。
我觉得这里开始往后,都是在讨论一个“关键子”的问题,这个问题在前几课里也是讨论过的,落子的价值多少。
这里的关键子,老师讲了两个点,一是先找没有安定的地方,一般是双方都没安定的地方,二是双方的根据地点,也是生存点。对前者来说,双方未定之地,必然也是可争之地,倘若对方早已定局,那么再去争也是徒劳;后者则是一个恒定的话题,根据地是活命的本钱,争了才能活,最好是你争了你活对方死,这是最好的。任何时候,无论是围地,根据地,进攻或是逃出,都应该秉持着一子多用的原则,且尽量要避免无用子。
出头封头,这也算接着上一部分来讲的,落子要怎么去落?封对方路,和占对方要点,其实也是一个思路,都是断对方的生路。只是前者是战略意义的围地,后者有点围杀的意思了。
总的思路应该是封住对方的同时衔接好自己,哪怕是在逃出的同时也可以兼顾着封住对面,当然这些也都是纸上谈兵了。
但也要注意一点,就是这里讲到的,有时候封住对方的同时自己其实是在稳固周围的子。但有时候不要犯引寇的错误,因为你封住对方的路,对方后手是被你“引导”着的,如果你错判局势,把对方导向你薄弱的点,那就是引寇外来了。