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转圣无量—启元灵始·究解析

2022-04-29 23:13 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

我本来觉得已经临近新时代了 作为启元前期的产物 究在下个时代进化会使他的强度拥有更高的保值度 但他却赶在启元最后的一段时间里来了一次黑金进化 至少短期内他还是能够跟上的 但之后他的生存环境如何依旧存疑 而且就目前来看 他的加强还是从如何更好地针对神无极来入手 但同时他也提高了对神无极体系的容纳性

【精灵面板】

天赋物攻+速度(不带千杀)

【精灵技能】

来看一下启元黑金究的技能 首先被动效果里加了一个若目标为神无极则自身属性也变为神无极 这一点就极大地提高了究自身针对神无极的能力 缓解了之前全阵神无极究无法依靠克制来加魂的尴尬处境 毕竟究阵上神无极出手和属性通灵师的机制相同 每次出手都是可以加魂的 而究攻击神无极时自身也能够变为神无极自然就能够加魂了 再就是通灵机制的改动 通灵上限由两次改为三次 神无极每次出手由加1魂变为加2魂 在提高得魂能力的同时也提高了通灵上限 防止在拉锯战中因达到通灵上限后被击杀从而无法造成反制的情况 结合前面的究攻击神无极时自身也变为神无极的机制 能够极大地加快究的通灵速度 除此之外 阵上其他的神无极精灵每次出手都能加2魂 也就是说即使该体系无法像之前那样通过正常克制来加魂 仅通过不同神无极精灵之间的出手就已经能够推进究通灵了 这一点是比较恐怖的 唯一的区别就是不能像正常克制那样频繁压魂 但在该体系只要能让究通灵跟上 就能够极大地扩大我方的输出空间 换句话说 也就是通过较大程度地提高阵上精灵的出手收益来加快究的通灵速度 

其他方面 究黑金后移除了传说技的20%命中率 看似是一个影响较大的削弱 但如果从当前的环境背景来说的话 对他并没有多大影响 要知道对命中的认知一部分会受当前时代毁灭的影响 毕竟命中对毁灭体系的针对性更大一些 而当时天启毁灭并没有多高的闪避阈值 所以只要常规精灵有一个中低命中加成就能够轻易规避其闪避的影响 但启元毁灭的闪避阈值有了很大程度的提升 所以对命中的认知不能仅停留于低命中加成就能抵消闪避影响这一点上 目前只有高命中加成的精灵(技能命中加成至少超过100%且加上星神石头及其他因素能够接近200%闪避阈值的精灵)才能抵消闪避带来的威胁 对于一些中低命中加成的精灵来说 很难实现直接命中 而究本身也属于低命中加成的精灵 不能通过他对毁灭体系的针对能力来判断这一点带来的影响 另外 低命中和中命中的区别在于前者只要打到带有一点闪避阈值的目标时都会出现反常闪避(即在我方不带命中的情况下命中阈值只有10% 这时只要敌方某一个目标的闪避阈值超过20%或者更高就可能会被闪避) 而后者不会 又因为究之前本身带有这20%命中也会经常出现这一情况 所以移除了这个命中加成之后对他来说影响不是很大 还是能够通过外部的命中加成手段来使其尽量避免出现反常闪避的情况

【玩法分析】

由于目前究自身和阵上所有神无极精灵的出手收益都得到了极大程度的提升 所以一通前仅需通过一两个目标即可帮助究完成一通 而究通灵需要9魂 也就是4次克制或神无极出手+1次补魂即可 比如路因的传说技在击杀目标时能吸1魂 而路因有两段出手所以他在1号位出手一次能加5魂 这就已经让究的通灵进度过半了 之后只需要再来2次克制或神无极出手即可帮助究完成通灵 所以2号位可以用究 只要他攻击两次就能加4魂 也就正好能够通灵了 此外 该体系也可以用双生 他进场能够加1魂 白龙出手完之后就能加3魂 联动路因加5魂 之后可以利用秩序追击或其他补魂手段来凑齐最后一点即可帮助究完成一通 这里需要注意 虽然目前神无极出手也能够给究加魂 但其无法像正常克制那样反复压魂 只能依靠本身就具有压魂效果的精灵来实现压制 比如路因传说技、王序大招、元素极大招和元素技等 极在1号位召唤元素极之后也能够直接加5魂 同时还能够限制敌方下一位出手的非神无极精灵无法开大 且其出手之后加魂 是一个非常好的限制手段 极死亡还能够再加2魂 这套体系的收益也是非常大的 但因为速度原因所以需要根据实际情况来进行选择 除此之外 如果无法通过我方前排神无极精灵出手来限制敌方前排核心开大的话 就需要通过其他手段来进行限制 比如视频中的4、6、7三把涉及到蜜蕊可契约奇迹修尔限制敌方秩序 这时他们两个出手无法加魂 但可以通过限制来给我方争取更大的输出空间 在限制之后我方输出能够跟上的话 也能够实现灵活反制 另外 如果一通前遭遇压魂 则需要通过其他克制或补魂手段来将其威胁降至最低

【配置推荐】

启元黑金究星神

究黑金后多了两个星神位 所以在之前的基础上能够让他拥有更加稳定的输出稳定性和扛伤稳定性 之前五星神的时候常驻位为气战命命中 多出来的两个位置可以给一个红暴来提高他的输出上限 还可以给一个防爆来提高他的扛伤稳定性 避免他在某些情况下因受到高额暴击伤害而导致减伤失效或减伤打掉后站场能力过弱的情况 注意他的技能没有任何命中及破击率加成 所以他在这一方面是比较欠缺的 需要在常驻位上留一个位置来带其中的一个以弥补这一缺陷 所以在这方面他本身就比较吃紧 不用再去考虑给他带千杀去拉极限了 如果对其输出稳定性和输出上限有更高要求的话推荐给一个万变红 至于乘胜的问题 本身他的技能就已经有50%的暴击率加成 通常情况下他还是很容易打出暴击的 而且以上提到的星神对他来说也是缺一不可的 所以也没有位置再给他带一个乘胜 石头五物攻

可以直接按照图上配置来给 优先度红气>红战>红暴>红命中(破击)>红防爆>红命

【总结】

究黑金后通过较大程度地提升自身和阵上神无极精灵的出手收益来加快其通灵速度 很好地缓解了之前在搭配及攻击神无极时束手无策的情况

(评分为十分制)

强度:8

操作难度:4

实用性/可玩性:8

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