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【漫画基础】手臂胳膊的绘制技巧方法的范例!

2022-07-20 15:57 作者:漫联教育咨询师  | 我要投稿

长焦/范例①


以手臂下垂状态时的长度为基准,以肩膀为圆心,使手臂沿着圆规的轨迹活动,以此判断出手臂伸到身体前方时的长度。“长焦”效果下,手臂即使伸到画面前景处,手掌的大小也不会明显改变。


判断手臂长度的步骤



以手臂下垂状态时的长度为 半径,手臂旋转至正侧方水平的状态



以肩膀为基点,使手臂从正侧方水平位置横向移动。



手臂向上抬起至手指所指的方向



手指所指方向一 致起来


长焦/范例②


人物处于正侧面的角度时,横向伸出手臂,手臂就出现在了画面的前景位置。


判断手臂长度的步骤



【基础】手臂胳膊的绘制技巧方法的范例!

以手臂下垂状态时的长度为基准,以肩膀为基点将手臂向前方抬起。



将抬起到身体前方的手臂向侧面展开,手臂就移到了画面的前景位置。



关于在远景位置的右臂,首先以右启为甚点,按照图中0的步骤将手臂移动到身体前方,然后沿着圆规的轨迹移动到远景位置。



【基础】手臂胳膊的绘制技巧方法的范例!

向两侧大幅度展开手臂、挺起胸部的一个优美姿态。色处于侧身角度时,手臂分别位干面而的前景和远景位置,这给绘制增加了难度。


手臂的长度确定后,整个姿态也就确定了。


广角/范例①


在广角的情况下,手臂伸到身体前方时透视效果会被突出表现,手掌也会显得很大。


判断手臂长度的步骤



以手臂下垂状态时的长度为基准,以肩部为基点,使手臂向侧方抬起。



以肘部为基点抬起前臂。



【基础】手臂胳膊的绘制技巧方法的范例!

保持屈肘的状态,以肩部为基点使手臂移动到前景位置。注意表现位于前景位置的手掌的透视效果。



将手臂抬到身体前方的姿势,需要强调出手的透视效果,使整个姿态具有纵深感和张力


广角/范例②


强调伸到身体前方的手掌,使整个姿态产生远近透视感和张力。

判断手腕位置的步骤



以下垂状态时手臂的长度为基准,以肩部为基点将手臂向侧方抬起。



【基础】手臂胳膊的绘制技巧方法的范例!

手臂向侧方抬起后,以肩部为基点向前移动。注意广角的情况下,手掌会变大。


手的大小可以任意调节。根据手的大小来判断手腕的粗细,然后将手腕、肘、肩膀这些部位连贯起来。



以肩膀为基点活动手臂时,要确保手腕的中心在圆周的内侧。


即使强调手部,只要手腕的中心始终处于圆周的内侧,就可以保证画面的平衡感。


如果近景位置的这只手腕的中心跑到了圆周外侧,整个画面的平衡感就被破坏了。



手部画得比脸部稍 大一些,能够起到突出手部的作用


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