【游戏王1110单卡·补】补一下旧卡
最近还是缓不过来,今天周六日有点空
后续的新盒子,应该是直接介绍新的,旧卡慢慢慢得补..很可能大家能看到我一边在说1111的新卡,一边在补1110的卡
补一下旧卡,简单的介绍一下,会比较笼统


DABL-JP051(UR/UTR/SER/PSER)魔界特派員デスキャスター(魔界特派员 死亡主播) 暗 恶魔/连接 1000 2 [←][↓]
效果怪兽2只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。这张卡在连接召唤的回合不能作为连接素材。①:自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只恶魔族怪兽解放。②:以「魔界特派員デスキャスター」以外的自己墓地1只恶魔族怪兽为对象才能发动。选自己1张手卡丢弃,作为对象的怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。
点评:
自肃:和闪灵的2张LINK一样,出来的回合不能成为LINK素材,意味着不能跳跃LINK值。用她的2效果拉完人,不能出LINK3-4.
1效果看着像是魔界LINK们都有的,都有给抗性的效果。

记者是直接,确定要破坏的时候,可以作为代替解放一只恶魔族,她自己也是恶魔,当然是可以解放自己代替。
作为代替不入连锁,不会闪,确定代替的一刻就马上处理,处理结束,是个相当不错的抗性。
2效果: 苏生墓地自己以外的一只恶魔,代价是自己一张任意手牌丢弃。发动效果后,只能特招恶魔族。
苏生是个相当不错的效果,代价是任意一张手牌也不大。只要苏生上来的怪兽强大,这个手牌代价还是值得的(丢弃可以触发暗黑界,K你这个暗示法,哈哈)。虽然发动后有恶魔族自肃(发动后的自肃意味着前面做什么都不会影响),如果苏生上面的恶魔确实非常强大,可以盘活整个COMBO,还是很值得的。
感觉是张还挺好的卡,2个效果,破坏耐性,苏生。也都是相当不错,很实在的效果。
相关卡组(恶魔系)可以投入1张的,不会太亏。
恶魔均很久没看到了,看了下卡池,大怪(主卡内)好像还是不多,投入这张有点不太好说。

DABL-JP046(UR/UTR/SER/PSER)メレオロジック・アグリゲーター(分体论聚合员) 暗 9阶 电子界/XYZ 2600 3000
9星怪兽×2只以上
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡XYZ召唤成功的场合才能发动。从额外卡组把1只怪兽送去墓地。②:以最多有这张卡的XYZ素材数量的自己墓地的怪兽为对象才能发动。对象数量的这张卡的XYZ素材取除,作为对象的怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。③:这张卡被送去墓地的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。
点评:
9阶的超量怪兽。这个等级的出场难度在现在非常的高。
1效果超量成功堆个额外怪,这里应用一下之前月女神的额外收益图。(更新了他自己)


堆下去的卡有各种效果。会有各种收益(炸怪,解场,压场,赚卡,过滤手牌),用得好的话,可以勉强回一下,他的9*2的出场费用。
和2效果配合的话(墓地还有一只怪兽),可以做到把刚刚堆下的额外重新装填到自己身上。如果他是站在了额外位置,可以LINK成重力控制员(出别的LINK怪同理),达成重复把额外怪兽送下墓地的战术。

送下墓地重复刷虹光,旧神。就是记住收益一定要值得。可以成为某种COMBO物。
3效果送墓的时候,可以把场上一张表侧的卡效果直到回合结束无效。送墓的话,月女神这类的卡送下去都有效果。

场上一张卡没要求是怪兽。你可以把放场上的技能抽取给无效了。
相当微妙的一张卡,有带月女神做SIDE的可以当子弹,有玩杂技的老哥可以拿去玩杂技。

DABL-JP054 決戦のゴルゴンダ(决战的戈尔工达) 永续魔法
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」使用。②:1回合1次,自己场上的卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替从额外卡组把以「アルバスの落胤」为融合素材的1只融合怪兽送去墓地。③:自己的场上或者墓地有「アルバスの落胤」存在的场合,自己·对方的结束阶段才能发动。从手卡·卡组把1只「スプリガンズ」怪兽特殊召唤。
点评:
我觉得这是一张相当被低估的卡吧。
1效果是剧情相关。在场上,墓地,当作大沙海,但是确没有卡可以配合,这里仅仅是告诉大家决战地点在大沙海。但是没有办法可以检索(手表系列的猫狗可以找,但是太慢了),只能硬抽。
比较厉害的是2效果。自己场上的卡被战斗,效果破坏的时候可以用额外1只融合素材有阿不思的怪兽代替破坏。

场上的卡破坏用额外的卡代替破坏,可以代替任何卡,就是黑哥哥的保护效果了。
作为代替不入连锁,不会闪,确定代替的一刻就马上处理,并且是处理结束。非常的灵活。
并且作为代价的阿不思融合怪送墓还会有收益,这张卡是少数的,保护卡片,并且还有收益的卡.

这张卡最主要还是,看他要保护的是什么卡,那张卡有什么价值。如果保护的是可以一卡通关敌人的卡,还是非常值得的。

同理,应该就是黑哥哥的效果翻倍,可以重现黑哥哥的一些COMBO。

以此类推,只要是破坏的,这张卡都可以代替。
3效果,场上墓地有阿不思的双方回合结束,可以从卡组,手牌拉一只炮妖。
这里个人首先想到的是,应该有个炮妖要来救场了?(估计是天蝎尾的救兵来了)
回合结束才拉出来会有点小尴尬,虽然说部分炮妖出场就有效果,但是时机不对。
炮妖卡组调动点+1,也不能说完全没用,炮妖的战术就是拉资源类型的,多赚1张卡,就是战术达成了。但是对于炮妖本家来说,到底行不行又是一回事了。加上不能检索,炮妖的投入都是一个问题。
小评:
其实是张挺不错的卡,很多人都低估了。唯一大问题就是不能检索。他保护的卡只要价值合理,就可以组成不错的组合,回合结束还能白界盖,或者检索一张烙印相关的卡也是很赚的。

DABL-JP055 鉄獣の死線(铁兽的死线) 永续魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽特殊召唤的场合,以除外的1只自己的「トライブリゲード(铁兽战线)」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:自己的「トライブリゲード(铁兽战线)」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。那只对方怪兽回到持有者手卡。
点评:
emmm,这张怎么说呢。。铁块的检索卡+1。。
效果对于铁兽来说并没什么太大的用途,估计本家都不会投入吧。
1效果是回收,2效果是解场,但是铁兽需要的并不是这种效果。
更多作为剧情卡吧,告诉大家铁兽还活着。
但是这个全身挂彩绷带的情况,还有凶鸟已经被搀扶着了,情况也不容乐观。
以这里的情况,真的可以挡住敌方阿尔贝(阿鲁博)的一个回合吗?
