HExp12-11|Houdini Expression functions全集之Is类:


float isclosed (string surface_node, float prim_num)
如果图元闭合,则返回1。这与iswrapu相同,适用于多边形、NURBS和Bezier曲线和曲面。
float isspline (string surface_node, float prim_num)
如果指定的图元是NURB或Bezier曲线或曲面,则返回1。
float iswrapu (string surface_node, float prim_num)
如果图元沿u方向包裹,则返回1。对于曲线,这与isclosed相同。
float iswrapv (string surface_node, float prim_num)
如果图元沿V方向包裹,则返回1。曲线、圆环等线条总是被认为是只存在于U中的。
float iscollided (string surface_node, float pointnumber)
如果指定的点与某个东西发生碰撞,则返回1。
float isstuck (string surface_node, float pointnumber)
如果指定的点被卡住了,则返回1。警告:此功能可能很慢。
float isvariable (string variable_name)
如果存在指定的Houdini或系统环境变量,则返回1。
float ishvariable (string variable_name)
如果存在指定的Houdini环境变量,则返回1。