灵动葬魂之诗的谜之操作
据说是原作者把游戏卖了,但是游戏官网没有对应公告依据。据我个人推测,之前网站是停运过一款自研游戏的《新圣猫传》,停运之后好像是有补偿,具体是什么补偿我不清楚,因为没玩过这个。这波卖游戏的操作因为葬魂之诗人少圈子本来就小。很明显游戏作者想把这个锅甩出去,以后如果停运,找作者补偿这一说法就不存在了。当然,你找所谓新运营商这一说法也不存在,笑死你根本找不到 现在的《葬魂之诗》一直在走下坡路,拿不到版号是这游戏最大问题或者说悲哀,没办法摆到明面上宣传,bgm不是原创,只能是私服。正是因为这个原因,所以说传的最多的这个换老板的说法我是不信的,因为这个游戏根本没办法放到明面上交易。现在游戏的充值办法只有加客服私下支付宝转账,坐实了私服这个说法。税都不用交了。现在这个游戏的小体量,运营成本只有电费和服务器的维护费了我自己搭的服务器运行一年了也没去维护过,多久维护一次我也不清楚这个成本几乎忽略不计。 数值膨胀是现在游戏最大的问题,身边的朋友都是因为这个原因退游的,前一关和后一关数值跳跃性的增长,直接就导致了花了很多钱的装备不保值。游戏有十几年了吧,其实也就出了卡片和奥义两个实质性的东西,其他的更新都只是在原有基础上把数值改大。卡片和奥义确实一定程度上减缓了前面关卡的数值膨胀。但是现在这么多年了出不来新东西。就只在原有基础上换地图贴图,换怪物贴图,改数值。可以说,根本没有什么工作量可言。最牛的就是至尊限制携带卡片,和免疫属性这种迷之操作,让部分玩家一眼看到头了,还有玩下去的必要吗? 然后就是这游戏根本没有日活可言,就没有日常任务,没有让玩家每天上线的动力,直接就导致了退游,你打不过一个怪,这辈子就是打不过了。我不晓得作者自己玩不玩其他游戏,葬魂之诗的设定就是传统过关打怪,但是这游戏根本没有属性成长这一说,你每天上线都是徒劳的,你后面不充钱就别玩了,就是这个意思,然后让氪佬打单机,最后氪佬也一个个退游了。 我拉一个和这个游戏最像的好了,造梦西游4手机版,不会做游戏就照着这个做吧,葬魂之诗其实前面设定都是很正常的,跟造梦西游是完全一致的,(穿上本关掉的装备可以比较容易的打下一关;本关刷上去的等级+本关掉落的装备可以更容易的通过下一关;提高容错率的办法可以一直刷前面那一关来升级属性极为容易的通过下一关。)这个设定葬魂之诗一开始是有的,不知道哪一个版本开始就彻底没有了,属性开始彻底放飞自我。还有就是每次节日开的活动,敷衍的很,一直在走传统老路,只能在节日开活动,开了还是没什么用的活动,讲真的,你不会做游戏就下载一个造梦西游4手机版的,同样是改贴图拉数值的,看看别人是怎么做游戏的,别人是怎么出活动的,活动只能节日出,这个设定说实话,特搞笑,不管现在是谁在运营,用点心吧,这个游戏已经没办法放明面上宣传了,玩家是走一个少一个的。